遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

《決勝時刻10:幽靈》是個笑話 系列神話或將終結

國外媒體Digital Times近日發表文章,對《決勝時刻10:幽靈》進行了猛烈的炮轟,以下是文章詳情:

《決勝時刻10:幽靈》是個徹頭徹尾的大笑話,之前筆者已經預購了捆綁《幽靈》的Xbox One,現在看來實在是多此一舉。媒體評測和玩家反映都可以說明問題。而《幽靈》的metacritic評分則更是能夠說明問題。有些人是花錢玩遊戲,而另一些人則是收錢被請去玩遊戲,這兩部分人對於同一款遊戲的評價顯然不一樣。

其中評分最低的就是PC版了,1077個人給出了1.7的平均分。顯然許多玩家都認為《決勝時刻:幽靈》是個天大的笑話,而且業內專業人士也已經開始出來放炮。其中最值得注意的是Avalanche 工作室創始人Christofer Sundberg,他在《幽靈》發售當天曾發表推特:

“我預言,本次《決勝時刻10:幽靈》與《戰地風雲4》的爭鬥標誌著一個時代的結束。我認為《決勝時刻》的路已經走到頭了,而《戰地風雲》則將以純多人遊戲的模式存活下去。”

筆者讚成Sundberg的看法。《神兵泰坦》和《命運》都將登陸次世代主機,顯然《決勝時刻》作為一款FPS已經很難保持競爭力了。除非他們做出一些足夠大的改變,比如說不再回收利用以前作品中的內容。可能有人不知道什麽意思,看著這段影片就知道了。《幽靈》直接回收利用了《現代戰爭2》的場面,還以為玩家們發現不了,哼。

是的,雖然只是一小段,但是以小見大,大家可以看出製作組對這系列作品的態度。是缺錢嗎?還是缺德呢?對得起這麽多熱愛《決勝時刻》的粉絲麽?《決勝時刻》系列是史上利潤最高的系列作品,而《幽靈》還被寄予厚望超越GTA5。就這麽超越啊?

動視沒能吸引到大批玩家入手《幽靈》,所以只能當標題黨,用10億美元這個數字來賺眼球。10億美元的《幽靈》沒有全部賣到玩家手裡,而是有很多都靜靜躺在倉庫中和貨架上,毫無疑問,《決勝時刻》憑借品牌號召力就能大把吸金,保本肯定沒問題。但筆者已經看到該系列的隕落了,因為他們已經喪失了玩家的支持。

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