遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

《決勝時刻10:幽靈》製作者探討遊戲的線性劇情

《決勝時刻》單人遊戲部分一直都以線性劇情戰場體驗著稱,自由探索並不是它的賣點,而且短期內也不會有太大改變。《決勝時刻10:幽靈》的執行製作人Mark Rubin表示,線性流程和劇情故事一直都是《決勝時刻》的招牌項目,不會改變。

“我們希望可以引導玩家,讓他們體驗故事劇情,見證故事的發生。我們並不想採用開放世界的方式,讓玩家隨自己喜歡做事,讓故事變得無聊。自由與劇情之間存在著一個平衡。我們想要確保玩家能夠體驗到我們編寫好的劇情,但並不是那種‘按X鍵觀看過場動畫’的感覺,而是將玩家放置於決策者的位置,他們的決策失誤會讓自己卡在某個環節或者直接導致遊戲結束。不然的話玩家就不會感覺自己是故事的一部分。”

《決勝時刻10:幽靈》預計今年11月發售,背景設定在末世,士兵們必須為了生存迎接各種毫無勝算的挑戰。

製作方Infinity Ward希望可以讓玩家親身體會劇情。“首先,玩家第一感覺都是自己是在玩遊戲,‘矮油,這有個馬桶,能衝水嗎?試試,我去,衝水了耶’這種感覺。不過遊戲的操作體驗往往會讓人忽視劇情。因此對我們來講,最重要的就是讓玩家感覺自己是在看電影,而他們就是電影主角。這就是《決勝時刻》帶給玩家的體驗。”

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