開發商介紹決勝時刻10幽靈次世代與本世代版本區別
Infinity Ward最近介紹了自家新射擊遊戲《決勝時刻10:幽靈》本世代版本與次世代版本的圖形效果區別。
執行製作人Mark Rubin向Eurogamer表示最有影響的次世代特性在於動態光照和位移貼圖。
“實際上差別還是很明顯的。”Rubin在介紹這兩者的影片效果差別時表示。
“其中最顯著差別之一就是次世代版本有動態光照,而本世代版本沒有。你在次世代主機上玩就會發現效果很棒,而本世代主機無法開啟。”
“最酷的就是——你每次隨便一看,就會感覺很爽,這就是位移貼圖。在本世代版本裡,你走過一堵磚牆,感覺就像是完全平的,上面畢竟只有凹凸貼圖等等。但是在次世代主機版本,你會發現這磚就像是真的在那裡,物理效果出眾。你會看到體會到這種幾何效果,感覺很棒。”
“說白了就是兩點:幾何和光照。這兩者都會在次世代主機上表現的比本世代版本好得多。”
Infinity Ward表示《幽靈》今年將會在PC,PS4,Xbox One,PS3,Xbox360和WiiU上登陸。
根據發行商動視表示,該遊戲將會採用全新的引擎打造,雖然目前還是不清楚究竟有多新。
《決勝時刻》的開發者目前花時間在某些地方犧牲了一些高級圖形效果,為了能夠在全平台達到60幀/秒的效果。