遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

《決勝時刻10:幽靈》全新角色成萬眾矚目的新星

《決勝時刻10:幽靈》全新角色成了萬眾矚目的新星,這個角色的名字是“萊利(Riley)”。

與遊戲中它的隊友不同,它不會狙擊敵人或者駕駛無人機,它甚至不能拿槍。

但是儘管《決勝時刻10:幽靈》要在11月才上市,萊利已經因為遊戲而成為了一個冉冉升起的新星。它甚至有了自己的推特帳號。

是的,萊利就是首個在主流遊戲中出現的犬類動作英雄角色。

在年初關於遊戲中將有軍犬出現的的新聞首次被披露之後,整個網絡都沸騰了。戰犬角色的加入讓很多玩家製作了相關的畫作,為自己的狗狗Cosplay,還有一個有28000名粉絲的非官方推特帳號。

遊戲的製作人Mark Rubin在最近一次發言中透露,在遊戲中加入犬類角色的主意是在一次集思廣益的活動中有人寫在一張卡片上的。開發團隊對戰犬根本一無所知,只是覺得在系列中加入軍犬是一個非常棒的注意。

上個月的一個預告片中,萊利飛躍上一架直升機,咬住了飛行員,直升機隨後旋轉著墜落地面。這個預告片發布以後,很多玩家都對萊利垂涎欲滴。Rubin說,就在萊利的人氣激增後,團隊認為應該把注意力集中在遊戲開發中。

“當時我們把萊利放到一些他本不應出現的場景。慶幸的是,這種熱情隻持續了幾個星期,大家後來都把注意力集中在開發遊戲上。萊利這麽受歡迎是好事,但是我們需要集中注意力開發遊戲。我們要讓萊利更合理的出現,而不是讓他飛入太空或者穿上潛水服等等。”

儘管犬類同伴在很多遊戲中都出現過,比如《神鬼寓言》和《俠盜獵車手5》,但是《決勝時刻10:幽靈》的開發者想的更加深遠。他們想創造一個英雄角色,一個不但能幫助玩家,還可以同時出現在單人和多人模式的軍犬。

在遊戲中,萊利會同現實世界中的原型一樣配有幾個不同的裝置。對於玩家來說,他們可以通過一個架設在萊利身上的攝影頭來觀察戰場,萊利還可以接受指令,比如分散敵人注意力或者製服敵人等,玩家可以:遠程下達這些指令。

為了讓萊利更逼真,遊戲製作團隊首先與一個退伍的海豹突擊隊隊員和他的軍犬進行了會面,來學習士兵如何同軍犬協同合作。隨後,他們選擇了一隻名為Ruger的德國牧羊犬和一隻名為Rico的比利時黑毛牧羊犬來進行了動態捕捉。

首席動畫師Zach Volker表示如果玩家仔細觀察,會發現兩隻扮演萊利的軍犬的不同,他說:“我們進行了幾次動態捕捉,其中一些不成功的嘗試只能作為經驗的積累了。當我們後來了解如何同軍犬合作的時候,我們就都變得更有效率了。”

Ruger和Rico的動態捕捉服是由為有皮膚病的犬類設計的緊身衣改製的。Neversoft的動態捕捉總監Kristina Adelmeyer表示他們本來在爪子上都裝有特殊的靴子,讓大量的攝影頭可以捕捉他們的動作,但是這些軍犬對鞋子不是很感冒。

她說:“我們最終用了動態捕捉系統可以識別的膠帶。”

Rico為撕咬和撲擊提供了動態捕捉,而Ruger則負責了移動的捕捉。Ruger的訓練師Chris Connell在本月初為Neversoft做技能展示的時候,對於這隻獲得過Schutzhund狗賽冠軍的軍犬最大的挑戰莫過於表演了。

Connell說:“在展示的環境中,沒有樹木或者草地。當時我對Ruger說:‘Ruger,假裝我們在一個沙漠裡那樣表演。’而Ruger就像是在說:‘哥們,我們在工作室裡呢,地上都是健身房裡面那種墊子,你讓我怎演。’ 當時讓他模擬真實的環境是最困難的事情了。”

在這個暴力的遊戲中加入犬類角色,讓我們都懷疑是否遊戲會出現像經典電影《老黃狗》中最後要親手殺死自己愛犬的場景出現。

Rubin說:“所有人都覺得我們會在遊戲中殺死軍犬。也許我們會認為這是大家的預期所以這樣設計劇情,也許我們不會這麽做?到時候就知道了。工作室裡的人都不知道,他們當時都覺得最好不要讓軍犬死掉。團隊裡對於軍犬的喜愛程度同玩家的一樣強烈。”

決勝時刻10:幽靈

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