遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

跟狗牙告別 《決勝時刻10》改進瞄準準具更趨完美

當你在想象次世代的畫面有多牛掰的時候,《決勝時刻10:幽靈》可能不是第一個想到的遊戲(肯定不是)。但動視的確實現了技術上的進步,但大家可能不容易察覺到。在《決勝時刻10:幽靈》中有一項進步是最明顯但又最不容易發現的……完美的圓形準具。

沒錯,跟狗牙告別吧。這項改進得益於新引擎的一項功能,稱為Sub-D,這項技術可以迅速載入對象的多邊形構造並且構建優化成光滑曲線。

“這項技術多是被用在好萊塢電影裡,但是我們做出了真正的突破,可以在引擎內部實現實時演算”,動視在GameZone的採訪中說道。動視展示了關掉Sub-D的示例,結果畫面邊緣上露出了令人恐懼的鋸齒,因為這才是普通狀態下的多邊形數。而這項功能打開後,普通的多邊形數就會呈指數增加。

“這項技術令人驚奇的是,你離得越近,演算的精細程度會越高,而且基本上不會引起崩潰。”

最終的結果就是:《決勝時刻10:幽靈》有了完美的圓形準具。這就是次世代的力量。

*注意:配圖是《現代戰爭3》——看看那些粗糙的邊緣吧,都是折磨眼睛的鋸齒啊。

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