遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

決勝時刻10:幽靈 低配顯卡設定指南 畫面優化教程

決勝時刻10:幽靈 低配顯卡設定指南 畫面優化教程

經過試驗,發現是決勝時刻10:幽靈對顯存數量的要求比較高,

看到許多是決勝時刻評測帖子,連上千元的當前主流中端卡GTX660和660TI以及760,在全特效1080P遊戲的截圖幀數, 都是在40--110之間,場面一激烈就往往落到60幀以下去

為了達到1080P 並且穩定在60幀,我摸索了大半天,現在基本弄好了

我的顯卡技嘉GTX 650 OC (注意,是650而非660,性能差很多的,650且非650TI,那算是N卡裡標準入門卡,跑分測試據說還不如560SE,隻約等於550ti) ,但我的650有2G顯存

CPU是I5 3470 默認頻率(技嘉Z77X D3H主機板,未拉4倍頻福利來提升U速度),記憶體8G

從以上配置看,我的機器顯卡速度性比較差,但現在通過設定後,絕大多數場景,包括人物特多的大場景,都可以在1080P下穩定在60--90幀,

只有極少的場景,比如熱帶叢林的某個開闊的沒有樹木的草地才降低到40多,但熱帶叢林的樹林裡集群混戰都是60--80之間,若按默認設定,那些場景以前只有20多幀的說

低於4G顯存的顯卡,想要流暢,設定的重點在於3個地方:

1 image quality ,低於4G的顯存的機器,不能設定成EXTRA最高,設定成“高”就可以了,畫面並不差多少的,有些人說不是EXTRA就無法看,這說法我不太同意,等下有一些截圖說明

2 陰影 普通顯卡,這個最好還是關閉,否則大場景人物特別多的情況下,幀數絕對暴降

3 紋理品質 ,這個設定成《手動配置》,分別有3項,設定成高, 高, 普通,即可

以下是我的機器具體設定和部分遊戲截圖,全程通關,基本都是一路穩定在60-85之間,非常流暢,極少的一些複雜場景落到40左右,也完全沒有卡頓,供大家參考

image quality的設定並非EXTRA只是HIGH,但在標準紋理下的高分辨率畫質還是不錯的

開頭的叢林逃生,默認設定下1080P只有30多幀,現在可以基本穩定在65附近,並且截圖這個還沒關閉動態模糊特效

若是比較追求畫質,那就必須設定image quality為EXTRA,但是還想同時追求基本穩定在60幀,就必須降低分辨率了,

我的低端卡2G顯存的650,把分辨率降低到1600 X 900,幀數也還不錯,(陰影,紋理一類的設定,如前面一樣),以下補充一些image quality為EXTRA的截圖

EXTRA下的武器和景物細節的質感確實要更好

場景的感覺也更好

但幀數就相對要低一些

EXTRA下,分辨率1600 X 900的畫質還是很不錯的,幀數也比較穩定,絕大多數場景都是65幀以上,以GTX 650這樣的低端顯卡來說很不錯了

圖片更新完畢,祝機器配置相對較差又想流暢運行的朋友們都玩得愉快

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