遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

決勝時刻10:幽靈 過場動畫卡頓解決方法

決勝時刻10:幽靈 過場動畫卡頓解決方法

路徑為決勝時刻遊戲安裝目錄底下\Call of Duty Ghosts\players2\config.cfg

筆電打開config.cfg裡頭搜尋seta r_elevatedPriority "1"

將 1 改為 0

此為cpu佔用優先權..0為正常

預設 1 為高..

可能原因為cpu佔用率過高造成頓卡? 亦或cpu本身不夠力造成?

遊戲中的話..低配的朋友應該都知道怎麽調了(基本上就是能關的就關了)

但我想稍微寫一點給低配的朋友..

Depth of Field(景深) : 建議關閉 (我想之前有玩過metro 2033就知道這個景深有多損幀數了..)

TerrainDetail (地形細節): 其實這個特效就是鑲崁技術Tessellation(這個一樣在之前的metro 2033是損失幀數的原兇..)

Shadows(陰影): 有人會說不會吧..這個關了是玩個屁蛋呀~ 喔..沒錯..這是提供低配的朋友一個最終解決法

很多人該關的都關了..唯獨覺得陰影要留一下比較好..這就是造成卡頓影響很大的因素..

以上是寫給低配的朋友參考的

決勝時刻10:幽靈 過場動畫卡頓解決方法

點擊進入3DMGAME《決勝時刻10:幽靈》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團