遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

決勝時刻10:幽靈 通關玩法心得匯總 遊戲好玩嗎

決勝時刻10:幽靈 通關玩法心得匯總 遊戲好玩嗎

決勝時刻10:幽靈 通關玩法心得匯總 遊戲好玩嗎

戰役

把戰役打完用了差不多整一天了吧,這次的關卡數量居然達到了18關之多,讓我很是吃驚。

收集

收集品是筆電電腦,每關一個,我在沒看攻略的情況下找到了14個,剩下的是看youtube的影片找的,總體來講不算難找,只是不看攻略每個角落都要去看一眼,嚴重影響一周目的遊戲體驗和節奏……

難度

老兵難度與上一代BO2基本持平,可能是歷代裡第二簡單,如果是一路過來都有打老兵難度的話,就直接一周目老兵吧,我好像只有一兩個點卡了大約五六次,其他地方不在地面上打的那幾關有些難,具體是在哪打為了避免劇透就不說了,反正大家玩到就知道了,其實預告片裡也都有,這算官方劇透嗎……主要還是移動上不如在平地打舒服,進掩體異常慢。

劇情

劇情背景設定在近未來,武器什麽的也不是現代的名稱和樣子,雖然能看出原形槍,但是感覺明顯不如MW那樣的現代來得討好。(話說當時不是有協定讓iw獨佔現代背景的COD嗎?所以T組才只能搞完冷戰搞未來,怎麽現在iw自己也不搞現代背景的了……)其實劇情說實話,我沒看懂……這個沒看懂主要說的是我到通關也沒看懂到底是哪個勢力在和哪個勢力打,莫名其妙的就打上了,怎麽就打得這麽熱鬧了也不知道……相比於從4代開始的COD劇情,我覺得這代的巨集觀劇情可以排在5代和8代後位列系列倒數第三爛……但是續作妥妥的有了,希望IW能在拜託了MW系列的束縛後,做出自己想要表達的遊戲吧。

人物

人物塑造上,除了記住了大反派是個“鐵血真漢子“外,主角這邊讓人能記住臉和名字的估計只有哥哥和父親了,其他人則比較醬油。哥哥和父親也沒有表現出鮮明的性格特點,和MW系列的Price、Soap、Ghost還有BO系列的Reznov、Mason比要遜色很多……

成就

這次的成就列表我要誇一下iw,順序做的非常的人性,就是按照”關卡過關“+”本關技巧性成就“的順序的,獎杯方面不是很清楚,但是看置頂的獎杯列表,是和成就列表的一樣順序的。所以大家解起來可以先看一下這關的技巧性成就是什麽,每關必有一個或兩個技巧性成就,然後打得時候留意就行了。一周目老兵難度我最後也只剩下了3關(4個)技巧性成就沒拿到,所以大家也不用糾結要去通兩遍關,一周目就盡量拿了吧,稍加留意其實並不難。

(另外吐槽一下置頂的獎杯翻譯有數個不夠準確或錯誤,不過也難怪,沒拿到遊戲誰也說不準到底是啥……)

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團