遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

決勝時刻10:幽靈 狙擊手玩法心得 怎麽玩好狙擊手

決勝時刻10:幽靈 狙擊手玩法心得 怎麽玩好狙擊手

首先,決勝時刻地圖確實很大很適合打狙,不過地圖的層次感很強,大部分地圖都是各種的地道天橋房屋的,所以如果你不了解地圖,通常會各種的迷路或者兜遠路,重點就在此,因為你衝的時候永遠不知道會不會某個地道或者天橋上或者房屋裡就冒出一個人把你爆菊花(好吧,只能承認我比較背,各種衝各種被爆菊)

其次,人更加脆皮了,我感覺比MW系列還要脆,用狙正面衝鋒對槍的存活的概率大概是三分之一,生存率降低許多(不過由於要重新適應狙擊的手感,所以昨晚一直打的不順)

然後就是狙擊的手感問題,可以說這作的狙擊使用難度又降低了許多(不是指QS),當年神級甩槍的命中率又再一次出現,開鏡不晃,射擊後不晃,拉杆狙節奏超好把握,不過如果你要打QS,那麽得重新適應,因為舉槍的節奏變了。這裡要說下,以往的QS,是建立下舉槍出現瞄準鏡十字的一瞬間打出去,而現在舉槍舉到一半就會出瞄準鏡的十字,但正確瞄準到位需要再過一陣子,如果以前你打慣了QS,這次很有可能見到瞄準鏡十字就會提前開槍導致打偏,所以要重新更正自己舉槍瞄準的節奏。

說完被虐一晚的感想,說下心得吧。

技能片就算了,我現在才10級,各種技能用不上,快手竟然要50多級才能開啟,你妹的這不是坑狙擊手嗎?(不過感覺沒快手狙擊抬槍速度也很快,不知道用了會不會有效果)

狙擊槍的話根據綜合分析,第一把狙(傳說中CS的鳥槍)其實是性價比最高的,傷害穩定,射速快,裝填足,個人感覺比L115好,反正因人而異,還有就是,不要擔心這作4把狙會出現傷害有高有低的情況,因為有配件是加傷害的,所以不用擔心。

地圖方面,建議狙擊手多爬高層進行局部的鎮壓,因為大部分地圖都有高樓,玩搶旗的話可以進行很好的防守,等你熟悉了地圖的大體層次結構之後,再考慮打衝鋒狙(估計這需要一定得時間,因為大部分地圖的層次感實在太強),而且其實並不是所以的地圖都適合打狙,因為還是存在一些大地圖,太多的通道小巷拐角了,地圖還是需要一定時間的摸索。

決勝時刻10:幽靈 狙擊手玩法心得 怎麽玩好狙擊手

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