遊戲資訊
決勝時刻10:幽靈 Call of Duty: Ghosts
  • 發售: 2013年11月5日
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《決勝時刻10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻。

決勝時刻10:幽靈 生存模式圖文心得 生存模式好玩嗎

決勝時刻10:幽靈 生存模式圖文心得 生存模式好玩嗎

魅影...他們確實存在,而他們將使命必達、視死如歸!

《決勝時刻10:幽靈》終於在上個禮拜正式登場了,這段時間讓我們這些系列愛好者真是吃足了苦頭,這次雖然《決勝時刻10:幽靈》是由Infinity Ward獨挑大樑擔綱演出,不過全世界也是睜大眼睛看著這次的新作能否替系列作品帶來新的面貌。所有的疑惑、所有的猜測與預想,在隨著遊戲發售後終於完整解密,簡單來說這款《決勝時刻10:幽靈》絕對是第一流的作品,但是否有成功超越先前叫好叫座的《決勝時刻:現代戰爭》與《決勝時刻:黑色行動》系列?這點就要看玩家們之後的反應來決定,但身為一位《決勝時刻》系列的老兵,我認為這次《決勝時刻10:幽靈》的確是有不可錯過的精采之處,也讓人不自覺的就一頭栽進了全新的《決勝時刻10:幽靈》時空中。

Keegan:我爐子上的綠豆湯好像忘記關火...

《決勝時刻10》系列在單人體驗的戰役中,一直都保持著超高的品質,這個品質就是用氣勢磅薄的場景、感人肺腑的袍澤之情、穿梭槍林彈雨的驚險場面交織打造的,當然還有遊戲中戰士們為了目標而努力求勝甚至不惜一死的奮戰精神。《決勝時刻:現代戰爭》系列中,我們身處超級強權美國、對抗全球恐怖主義並且企圖避免第三次世界大戰爆發。貼近現實的國際緊張關係與主角之間不惜為戰友、國家、理想與榮譽而死的情境...在射擊遊戲的戰役模式中,應該可說是無人能出其右。這次在《決勝時刻10:幽靈》中,這些讓人感動、想一再回味並且置身其中的元素一應俱全,但相反的我們不再是軍事強權,而是一個努力穩住陣腳而避免國土分崩離析的殘存國度,這也是系列作品中第一次出現的背景設定。

以前都是我們拿槍管對著人...這次則是別人拿衛星飛彈對著我們...

在一開始的劇情就先接入正題,直接告訴玩家傳說中的「幽靈」有怎樣的傳奇事蹟,但接著立刻風雲變色,美國本土在一夕之間遭受到毀滅性的攻擊。直接進入正題是很好,但其中時間點不斷的變化,讓人比較難有將自己的情感代入角色中的狀況(因為什麽都還搞不清楚就被炸了)。不過就在這個想法剛浮現時,時空就轉到了先前說過的分崩離析的國土,這時候玩家就會正式的操作主角 Logan與兄弟Hesh,為了國家存亡進行生死之戰。

人氣超高的萊利狗狗,兇猛迅速且效率超高(而且還超可愛)

既然具備了氣勢磅薄的場景,當然也少不了感人的袍澤情誼了,這次較為特殊的就是主角與其中一名隊友是兄弟關係。而父親Elias則是殘存軍力的指揮官,而兄弟倆也為了理想與生存而加入了軍隊(Hesh在17歲時就加入美軍),雖然說父子手足之間的情誼一樣是很慷慨激昂且動人,但就是少了一點血盟兄弟的感動。在這次的單人劇情中,除了能體驗到美國殘破的窘境與求生的韌性,也能感受到魅影之間為了生存而戰、進而贏得讓敵人聞風喪膽名聲的經過。

光頭幽靈Merrick,幽靈高職長快速打擊的前線戰士

具備了優良的劇情,槍林彈雨的動作場面當然也不可少,先前出現過的慢動作破門攻堅、敵後匿蹤規避敵人之外,還新增了很多讓《決勝時刻》系列愛好者驚奇的元素。先前預告片出現過將戰場拉上了宇宙,但很多人認為只是短短帶過一關之類的。其實不然,這次在宇宙的關卡長度雖然並不長,但對劇情影響舉足輕重。除了宇宙戰場,還加入了直升機駕駛的關卡,進行空中武力掃蕩、掩護地面魅影部隊行動的聯合戰術作戰。操作上都與先前的遊戲一模一樣,所以曾經體驗過的玩家也能很輕鬆的戰地風雲重遊,體驗這讓人熱淚盈眶卻又捨不得放下手把的單人劇情。

系列作品並不是第一次出現太空相關的元素,但卻是第一次我們得在這種環境下作戰!

丟入催淚瓦斯之後數秒破門,慢動作配合身邊隊友的雙槍英姿,真是讓人熱血沸騰

利用空優武力進行掃蕩,在地面與空中部隊切換進行

除了優秀精彩的戰役模式之外,這次還新增與《決勝時刻10:幽靈》系列的殭屍模式類似的持久戰,但我們這次不打殭屍了。在新增的「滅絕模式」中,我們要對抗的是來自外星球的侵略者,守護科技鑽頭、摧毀敵人寄生蟲大軍並且順利撤煺(雖然小弟我還沒有成功玩到撤煺過...)。

猛一看...我還以為是《品質效應》系列的Reaper跑錯棚了!

在滅絕模式中玩家依然可以自訂士兵並且提升等級,但這個等級與小隊跟對戰模式是分開的,依照等級的提升也可以解鎖更多在滅絕模式中的道具與能力。而遊戲中所有秘密成就都是跟滅絕模式息息相關,但由於目前我還沒有成功打到超過第六波...所以並不清楚真正撤煺的內容跟模樣。除了捍衛地球的人類之外,外星怪物也不是省油的燈,目前發現有三種不同類型的敵人:一般小條的外星狗、大條變紅色的狂暴外星狗以及會從尾部射出酸液的蠍子。在滅絕模式中,玩家必須盡可能的將最少的資源做最大的應用才行,打倒敵人會獲得金錢,可以用來購買武器或者彈藥。而場地上有些地方也會有可運用的免費資源,例如瓦斯桶或者是發電機可以拿來架設電網等等,除了考驗玩家的槍法,也考驗四人小隊的作戰能力以及資源管理的應用。

佈署鑽頭之後必須要等作業時間完成,這時候就要小心來犯的外星雜種

玩家在自訂的清單中,可以選擇要配置的裝備,不同裝備將有不同的花費且必須依照等級解鎖

狂暴的外星大紅狗,跟先行者爬行蟲一樣,紅色的大嘴巴就是弱點所在

負傷倒地之後可以被隊友救援,提供掩護來替隊友製造空檔,考驗團隊的整體作戰力

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