遊戲資訊
克蘇魯的呼喚 Call of Cthulhu
  • 發售: 2018-10-30 (PC)
  • 發行: Focus Home Interactive
  • 開發: Cyanide Studio
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《克蘇魯的召喚(Call of Cthulhu)》是由Cyanide製作,Focus Home Interactive發行的一款RPG恐怖調查遊戲,遊戲將採用非線性技能樹、深度複雜的鍛造系統以及由玩家動作決定的戰鬥難度設定,劇情發生在充滿壓迫氣氛的沉浸感世界中。玩家扮演主人公Pierce,去調查波士頓黑水島的離奇死亡事件,隨著調查的深入,玩家會發現越來越嚴重的瘋狂,可以說,瘋狂是指向真相的唯一途徑。

《克蘇魯的呼喚》全怪物特點及應對方法

《克蘇魯的呼喚》是一款以探索解謎為主的遊戲,遊戲當中充斥著各種各樣奇形怪狀的生物,當然這些生物遇到玩家都是會攻擊玩家的,不過作為主角也不必驚慌,對於遊戲當中的一些小型怪物,主角還是有一戰之力的,採用合適的方法還是能夠擊敗他們的。

《克蘇魯的呼喚》全怪物特點及應對方法

全怪物特點及應對方法

寫在開頭:所有的怪物在遊戲當中都是可以通過潛行繞過的,如果不是必要,不建議正面硬剛。這裡列舉的是一些玩家可以打過的怪物。

拜亞基:

護甲2,無特殊防禦面,血量14-15,二動,一次攻擊2D6,亦或是一動特殊攻擊,攻擊命中率較低,敏捷較高,體格2,可以對其戰技

特殊攻擊:撕咬,命中之後從咬住開始(包括剛咬住的一輪)每輪都吸取1d6點力量值直到受害者死亡為止

特點:和哈斯塔有關模組,長毛的有翼生物,天空中的駿馬,智力稍微低於人類

應對方法:無特殊情況,最優為遠程用槍打死,亦或是群毆致死即可

妖鬼:

護甲3,無特殊防禦面,血量20,二動,一次為3D6一次為1D10,攻擊命中較低,敏捷較高,體格3不建議使用戰技,無特殊攻擊

特點:和蛇人有關模組,在底下洞窟中,長得和人類類似但是沒有鼻子等,害怕陽光,智力很低

應對辦法:特別容易對付的一種,難點為其擁有較高的潛行可能會在洞穴中對調查員進行偷襲,在陽光下戰鬥最為容易

深潛者(普通個體):

護甲1,無特殊防禦面,血量 13~14,一動,一次攻擊1D6+1D4,攻擊命中較低,敏捷一般,體格1可以對其戰技

特殊攻擊:丟出漁網可以纏繞住調查員

特點:所有水邊的模組,魚人,伴隨著海鮮的腥味,智力和人類相同

應對辦法:只要不被大部隊圍住一般可以輕鬆對付

炎之精:

護甲無,普通物質攻擊無效,水和大範圍物品的蓋壓可造成傷害。血量4,一動,均為特殊攻擊,攻擊命中極高,敏捷高,不要使用戰技

特殊攻擊:傷害2D6,在造成傷害之前,被攻擊者用體質和本次傷害的點數進行對抗檢定,若成功則隻受到一半傷害(小數點後無條件進位)在同一攻擊中,雙方進行作一次魔力值對抗檢定,如果炎之精成功則可吸取1D10點魔力值,若被攻擊者成功,炎之精失去1點魔力值

特點:克圖格亞相關模組,鬼火人體自燃等非自然火焰,一團有智能的氣體,為數不多的不需要SC的神話生物,智力一般

應對辦法:快速尋找水源,沙土

食屍鬼:

護甲無,火器和投擲武器傷害減半,血量13,三動,一次攻擊1D6+1d4,攻擊命中率較低,敏捷一般,體格1可以對其戰技

特殊攻擊:噬咬攻擊,一旦命中在接下來的每一輪中都持續造成1d4點附加傷害。受害者視同遭到擒抱。只有在力量值對抗檢定中勝出、把食屍鬼推開之後,傷害才會停止。

特點:魔女相關模組,都市的角落,墓地之中遊蕩的狗嘴怪物,聲音像是哭泣一般,可能是人類轉化的,智力和人類相同

應對辦法:需要多人共同解決,雖然對槍械有抗性,但是火器依然是對付其最佳的選擇

空鬼:

護甲3,無特殊防禦面,血量18,二動,一次攻擊1D8+1D6,攻擊命中較低,敏捷一般,體格2可以對其戰技

特殊攻擊:帶往異次元,被抓住後使用太空轉移,被攻擊者直接致死,需要一輪的吟唱

特點:出場神出鬼沒,皮膚有很多褶皺,手段極其殘忍,發光的猿猴,智力低下

應對辦法:在使用太空轉移時無法反擊,在其使用時集火打死即可

米·戈:

護甲無,穿刺武器隻造成最低傷害,同時可能穿戴護甲8的防具,但是不會防護穿刺傷害,血量10-11,一動,為特殊攻擊,亦或是使用電氣槍攻擊,攻擊命中較低,敏捷高,體格0可以對其使用戰技

特殊攻擊:傷害1D6,被擊中後會被帶到高空中摔下,可以通過力量對抗掙脫。電氣槍傷害1D10,被擊中後與傷害相等的輪數內無法行動,之後耐久值與傷害值對抗,失敗則會導致心力衰竭死亡。

特點:昆蟲,邪教徒,黑科技相關模組,雪人傳說,缸中之腦,幻夢境相關,無法被拍照,屍體會溶解,智力較高

應對辦法:體格很低,可以通過戰技輕鬆解決,或者使用木棒等鈍器毆打致死,在穿戴護甲時則使用穿刺武器較好。

夏蓋蟲族:

護甲無,血量2,一動,其具體屬性多由寄生生物決定。

特殊攻擊:命中一般,一次魔力值對抗檢定若夏恩贏得檢定,對方就無法行動直到將此武器關閉為止。夏恩在檢定中失敗,對方也依然會在其後的[24-體質值]個小時內,所有技能的成功率下降20%。神經鞭每輪都可進行新的攻擊。

特點:寄生,行為舉止突然變得和以前不一樣的人,古代神話遺跡如金字塔,黑科技,熱衷於拷問的邪教徒相關,幻夢境中陰險的黑色矮人,為數不多的阿撒托斯信仰者。

應對辦法:多數情況為對付邪教組織,保證己方人數優勢即可

星之精:

護甲4,火器傷害減半,血量20,1D4根鉤爪,一次傷害3D6,體格3不建議使用戰技,攻擊命中一般,敏捷低

特殊攻擊:吸血,一輪吸收1D6的力量

特點:強大的魔法師的仆從,無形的吸血鬼,空氣中傳來的怪聲,攻擊命中後一定會進行吸血,智力一般

應對辦法:在沒有吸血時,被命中幾率只有一半,需要一個“朋友”獻出自己的鮮血可以讓其被擊中幾率恢復正常。

蛇人(普通個體):

護甲1,無特殊防禦面,血量10-11,一動,一次攻擊1d8+毒,攻擊命中較低,敏捷一般,體格0可以使用戰技

特殊攻擊:有的蛇人可能使用槍械,一般撕咬附帶毒素需要體質對抗來決定傷害

特點:黑科技相關,混在人群中的怪異,個體差異極高,特殊個體強度遠高於普通個體,直立行走的蛇,智力高於人類

應對辦法:只要不被大部隊圍住一般可以輕鬆對付,提防其可能擁有的槍械武器即可

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