《超級機器人大戰30》圖文百科攻略 改造獎勵+王牌獎勵+機體強化+武器+精神+技能+aoe升級詳解
《超級機器人大戰30》圖文百科攻略,改造獎勵+王牌獎勵+機體強化+武器+精神+技能+aoe升級詳解。《超級機器人大戰30》是一款策略戰棋RPG遊戲,是經典高達戰棋遊戲《超級機器人大戰》系列的最新作,也是30周年紀念作。累積30年的歲月——戰鬥吧!為了這顆星球的未來!本作是讓各種動畫作品中登場的機器人超越不同作品的藩籬齊聚一堂,迎戰共同敵人的模擬RPG遊戲。
一、介紹/設置/按鍵/配置需求
遊戲名稱:超級機器人大戰30
英文名稱:Super Robot Wars 30
遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
遊戲製作:B.B.STUDIO CO.,LTD.
遊戲發行:BANDAI NAMCO Entertainment
遊戲平台:PC
發售時間:2021年10月27日
最低配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core 2 Duo E6750 | AMD Athlon 64 X2 6400+
記憶體: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GT 320, 1 GB | AMD Radeon HD 6670, 1 GB
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
推薦配置
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core 2 Quad Q9400 | AMD Phenom II X3 720
記憶體: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce 9800 GTX, 512 MB | AMD Radeon HD 4870, 512 MB
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
開始菜單——
開始
讀取進度
繼續最近遊戲
遊戲資料
遊戲設置
退出遊戲
按鍵設置
系統設置
注意系統設置共有4項,初始可以設置畫面及按鍵。
進入遊戲後可以設置音效等內容。
二、主角選擇
本作男女兩個主角最直觀的差異當然是外觀,其次是性格。
男主有些與世無爭的消極氣息,女主則有些敏感焦慮。
兩個主角的關卡劇情有一定的區別,不過難度差異不大且有大量一致的關卡,所以兩位主角可以自由選擇,喜歡的話繼續二周目。
主角選擇時可以指定生日和血型。
生日和血型決定了主角的初始精神力,也可以說是初始戰鬥技能。
所以,雖然兩位主角都有默認值,不過筆者建議還是自己選擇一下。
以下是生日血型與精神力的對照表。
本作初始精神力裡有魂,不再有熱血,不少精神並不在初始組合中(參考後續全精神列表)。
(表格由3dm楓小痕翻譯製作。)
唯一日期 | |||||||||
Edge 默認生日 (4/20 O) | |||||||||
4/20 O | 直覺 (20) | 不屈 (15, L5) | 氣勢 (30, L15) | 突擊 (25, L25) | 決心 (50, L35) | 魂 (45, L55) | |||
Az 默認生日 (4/20 A) | |||||||||
4/20 A | 直覺 (20) | 氣勢 (30, L10) | 專注 (15, L15) | 突擊(25, L20) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
寺田誕辰 (11/11 B) | |||||||||
11/11 B | 感應 (15) | 預知 (10, L5) | 幸運 (30, L10) | 氣魄 (35, L30) | 決心 (40, L40) | 魂 (40, L50) | |||
標準日期 | |||||||||
白羊座 (3/21 - 4/19) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 氣勢 (35, L10) | 不屈 (15, L15) | 狙擊 (20, L25) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 手下留情 (10, L5) | 乏力 (35, L15) | 狙擊 (25, L30) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 幸運 (35, L10) | 不屈 (15, L20) | 決心 (50, L40) | 希望 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 加速 (20, L10) | 手下留情 (10, L15) | 鐵壁 (25, L25) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
金牛座(4/20 - 5/20) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 氣勢 (30, L10) | 專注 (15, L15) | Charge (25, L20) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 狙擊 (20, L15) | 氣勢 (30, L30) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 專注 (15, L15) | 決心 (50, L35) | 魂 (45, L50) | 羈絆 (60, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 不屈 (15, L5) | 氣勢 (30, L15) | Charge (25, L25) | 決心 (50, L35) | 魂 (45, L55) | |||
雙子座 (5/21 - 6/21) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 加速 (20, L15) | 決心 (50, L35) | Disrupt (50, L50) | 魂 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 加速 (20, L10) | 不屈 (15, L15) | 狙擊 (20, L20) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 加速 (20, L5) | 專注 (15, L15) | 決心 (50, L30) | 魂 (45, L50) | 希望 (50, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 幸運 (35, L10) | 專注 (15, L15) | 不屈 (15, L20) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
巨蟹座 (6/22 - 7/22) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 專注 (15, L5) | 狙擊 (20, L15) | 氣勢 (30, L25) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 氣勢 (30, L10) | 專注 (15, L15) | 狙擊 (25, L25) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 加速 (20, L10) | 鐵壁 (25, L15) | 氣勢 (30, L25) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 專注 (15, L5) | 氣勢 (30, L15) | 乏力 (35, L30) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
獅子座 (7/23 - 8/22) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 鐵壁 (25, L20) | 決心 (50, L35) | 魂 (45, L50) | 期待 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 專注 (15, L5) | 狙擊 (20, L20) | 氣勢 (25, L25) | 決心 (45, L40) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 乏力 (40, L5) | 幸運 (40, L20) | Charge (25, L30) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 努力 (15, L5) | 氣勢 (30, L15) | 狙擊 (20, L20) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
處女座 (8/23 - 9/22) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 手下留情 (10, L15) | 氣魄 (45, L30) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 狙擊 (20, L10) | 乏力 (40, L20) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L50) | 氣魄 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 努力 (20, L10) | 加速 (20, L25) | 乏力 (40, L30) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 手下留情 (10, L10) | 不屈 (15, L15) | 決心 (50, L40) | 氣魄 (45, L50) | 魂 (45, L55) | |||
天秤座 (9/23 - 10/23) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 激勵 (45, L15) | 乏力 (35, L30) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 幸運 (35, L10) | 手下留情 (10, L15) | 鐵壁 (25, L25) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 狙擊 (20, L15) | 加速 (20, L25) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L50) | 羈絆 (50, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 手下留情 (10, L10) | 不屈 (15, L25) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L50) | 氣魄 (45, L55) | |||
天蠍座 (10/24 - 11/22) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 努力 (15, L10) | 不屈 (15, L15) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L50) | 氣魄 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 氣勢 (30, L10) | 狙擊 (20, L15) | 鐵壁 (25, L30) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 幸運 (30, L15) | 分析 (20, L20) | 不屈 (15, L25) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 不屈 (15, L5) | 乏力 (35, L15) | 激勵 (45, L35) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
射手座 (11/23 - 12/21) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 努力 (15, L10) | 不屈 (15, L15) | 氣勢 (30, L25) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 幸運 (35, L10) | 乏力 (40, L20) | 分析 (20, L30) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 努力 (20, L10) | 鐵壁 (25, L25) | 狙擊 (20, L30) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 乏力 (35, L15) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L50) | 期待 (60, L55) | |||
摩羯座 (12/22 - 1/19) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 幸運 (35, L10) | 手下留情 (10, L15) | 氣勢 (30, L25) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 分析 (20, L10) | 不屈 (15, L20) | 氣勢 (30, L25) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 激勵 (45, L15) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L50) | 氣魄 (45, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 鐵壁 (25, L20) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L50) | 期待 (55, L55) | |||
水瓶座 (1/20 - 2/18) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 手下留情 (10, L15) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L45) | 氣魄 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 努力 (20, L10) | 乏力 (35, L20) | 狙擊 (20, L25) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 鐵壁 (25, L20) | 氣勢 (30, L35) | 決心 (50, L45) | 魂 (45, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 分析 (20, L10) | 不屈 (15, L15) | 狙擊 (20, L25) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
雙魚座 (2/19 - 3/20) | |||||||||
A | 直覺 (20) | 手下留情 (10, L10) | 不屈 (15, L15) | 狙擊 (20, L25) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L55) | |||
B | 直覺 (20) | 努力 (20, L10) | 不屈 (15, L15) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L50) | 期待 (55, L55) | |||
AB | 直覺 (20) | 乏力 (35, L5) | 鐵壁 (25, L15) | 氣勢 (25, L25) | 決心 (45, L40) | 魂 (45, L55) | |||
O | 直覺 (20) | 不屈 (15, L10) | 狙擊 (20, L20) | 決心 (50, L40) | 魂 (45, L50) | 羈絆 (50, L55) |
全精神力一覽
以下是全精神力一覽,大家可以對照進行選擇——
感應:我方1機:指定我方一機體使用必中精神
專注:自機:一回合內最終命中閃避率+30%
必中:自機:一回合內命中率100%
直覺:自機:同時使用必中必閃精神
必閃:自機:一次戰鬥內必定回避攻擊
不屈:自機:一次戰鬥內受傷變為1/8
鐵壁:自機:一回合內所受的傷害變為1/4
預知:我方1機:指定我方一機體使用必閃精神
加·速:自機:在移動之前具有移動力+3的效果
熱血:自機:僅限一次戰鬥傷害2倍。與魂同時使用的情況下,魂優先。
魂:自機:僅限一次戰鬥傷害2.2倍。
狙擊:自機:僅限一次戰鬥武器射程+2(地圖、射程1武器無效)
突擊:自機:僅限一次除地圖武器以外全武器可以移動後使用
覺醒:自機:增加一次行動機會,無法重複。
幸運:自機:下次擊墜敵機的時候獲得資金2倍(未擊墜敵機時效果保留)
努力:自機:下次擊墜敵機時獲得的經驗值、PP變為2倍(未擊墜敵機時效果保留)
手下留情:自機:技量值高於對手時,不會擊墜目標,而是保留目標10HP。
愛:自機:同時附上**、必中、必閃、熱血、氣合、努力、幸運
勇氣:自機:同時附上**、必中、不屈、氣合、熱血、突擊
氣勢:自機:自己氣力+10
氣魄:自機:自己氣力+30
祝福:我方1機:指定我方一機附上幸運
應援:我方1機:指定我方一機附上努力
信賴:我方1機:指定我方一機回復HP3000
友情:我方1機:指定我方一機回復HP6000
補給:我方1機:指定我方一機回復所有彈藥EN。
激勵:周圍:臨接我方機體氣力+10
羈絆:我方全體:我方所有機體HP+5000
乏力:敵1機:指定敵人機體氣力-10
攪亂Disrupt :敵全體:一回合內敵人全命中率減半
分析:敵1機:指定敵方一機,在一回合內對其傷害變為1.1倍,從對方打過來的傷害變為0.9倍
毅力:自機:回復自己HP50%
決心:自機:自己ExC+5
期待:我方1機:指定我方一機駕駛員SP+30
三、路線選擇
本作有遠東區和殖民地兩個初始路線。
遠東區可以叫地面路線,殖民地可以叫宇宙路線。
本作沒有合流的問題,無論選哪個路線,都會經歷另一條路線的區域任務。
兩條路線由於設定區域(作品)的不同,會有登場角色的區別,不過主角都是一致的。
此外,有剛之魂dlc的話(或預購特典)則地面線有塞巴斯塔任務,宇宙路線則是SRX。
筆者建議選擇地面線→直布羅陀進行開局(4關過後)。
四、關卡設定
玩家可以通過快鍵進行劇情速度控制。
(估計就算是鐵粉很多時候都是快進甚至跳過劇情了的,笑。)
本作取消了sr過關設定,大多數關卡由勝利、敗北條件來決定是否通過。
只要達成勝利條件即過關,只要任意敗北條件觸發則失敗。
如果勝利條件為藍字,則只要達成該勝利條件即可過關,無需全部達成其它條件。
總體上講雖然潛力機制有所更改導致某些敵人很難纏,但是整體難度是下降不少的,玩家需要燒腦達成的目標條件相對更少更簡單。
各個關卡左上方會顯示敵我機體數及總戰力。
雖然戰力並非絕對標準,但是對新手來說,達到關卡提示中需要的戰力要求後再去挑戰一般都問題不大。
此外,按”0“可以開啟自動模式,這也是本作關卡設置的特色,玩家可以把某些角色直接交給ai控制。
戰鬥界面時可以按左右箭頭(←和→)符號來開關戰鬥動畫。
進入簡易動畫階段還可以回車快進或者esc取消。
在我方機甲都行動後,或者決定輪替到敵方時可以點擊空地調出主菜單。
選擇結束行動階段(也可以按對應快捷鍵)就輪到敵人行動了。
注意遊戲可以中途保存。
過關後,玩家可以在任務界面查看區域和母艦任務。
其中dlc任務一般在母艦中查看。
也可以看到任務的解鎖條件(注意有些任務在滿足某些條件的情況下會消失,優先完成這些任務)。
選擇任務或者移動到任務區域就可以進入新的關卡。
本作任務也分為主支線,按照s、a、b、c的順序定義難度等級。
五、戰鬥
1、指令
移動
玩家可以通過指令條來控制機甲移動。
本作為敵我雙方交替回合,一方結束回合後,另一方開始行動。
移動命令可以讓機甲前往自身移動允許的位置(移動距離、移動方式)。
Ex行動
角色在擊毀敵人機甲和升級時會獲得ex-count計數(紅框量表)。
達成一定數量後就可以使用ex技能。
例如圖中推進衝刺,需要3ex計數,讓角色能夠在一次行動中極大的增強機動性。
ex技能對角色幫助較大,因此需要在戰鬥中注意控制擊毀,讓需要使用ex技能的角色獲得擊毀計數。
能力
能力指令可以看到我方所有機甲、駕駛員的各種能力技能。
對於新手來說,好好研究下這些特性有助於做出決策。運動性、瞄準影響了機甲的閃避和命中,這些屬性也受到人物相關屬性的加強。
例如人物格鬥能力出眾,則格鬥系傷害會更高。
攻擊
只要有敵人在可用武器的攻擊範圍內,就可以選擇攻擊。
有些技能角色可以移動後再用,而有些技能移動後則不能使用。
不少武器技能需要氣力(通過戰鬥就能增加,改造、技能等也可以影響上限和增**度)、彈藥和能量的支持才能使用,注意查看說明。
精神指令
精神指令需要消耗sp發動,例如直覺,消耗20sp,獲得必中和閃身一回合。
sp會每回合自動恢復5點。
也可以通過改裝等途徑獲得更高sp及恢復速度。
後援
這是後援角色的能力,所有我方角色共享這些後援能力。
玩家在戰前可以指定後援角色,這些角色會自帶相應的後援能力,使用後援能力消耗s-sp。
注意我方所有機甲共享後援角色的s-sp,要謹慎規劃使用。
回收/修理
這類互動技能和機甲、駕駛員的特性有關。
例如修理,靠近我方機甲後就能進行,消耗掉自身的行動(可以看到指令條上帶圓點的指令都是使用後消耗掉本回合行動的)。
回收也是類似,母艦在靠近我方機甲後可以選擇將其回收。
著陸/下潛
不同的部門有著不同的地形適配特性,越是適配該地形就越能發揮戰鬥力。
有不少部門可以在陸上、空中和水下活動,使用這些指令就能轉換地形特點,讓自己在更適應的環境中戰鬥。
2、攻防
攻擊對方時,可以變更武器,選擇更適合的武器戰鬥。
如果之前沒有使用精神指令,此時也可以使用。
選擇好武器和指令後就可以點擊進入戰鬥了。
沒有跳過動畫則會進入動畫演示階段。
左右上方可以看到敵我的生命、能量及攻防狀態。
attack:攻擊
counter:反擊
defend:防禦
evade:閃避
我方受到攻擊時,也可以進行行動選擇設定。
反擊:受到攻擊後反擊敵人。根據能力的不同,有些可以先製反擊(敵人攻擊前先反擊)有些可以多次反擊。
防禦:減少受到的傷害。
閃避:選擇閃避,躲過攻擊。不過失敗的話無法減少受到的傷害。
無論攻防,附近有支援防禦/支援攻擊技能的角色時就可以在支援設定中將其納入支援。
角色技能等級越高,每回合可以進行的支援次數就越多。
支援攻擊可以增強傷害(相當於多一次0.5倍傷害攻擊)。
支援防禦則可以減少受到的傷害。
注意攻防中還有地形適應這個要素。
機體地形適應影響閃避和防禦。
武器地形適應影響命中和傷害,注意查看武器和機體的說明。
此外,機體尺寸、技能、氣力值等都會對攻防有一定的影響。
3、氣力
氣力這個屬性比較獨特,單獨拿出來說一下。
氣力上升會增加傷害,減少受到的傷害。
不少武器的使用也有氣力值的要求,機體和駕駛員的特殊能力也有需要氣力要求的。
初始氣力一般為100,上限為150,可以通過技能提升上限。
氣力的增加如圖——
注意地圖炮光是攻擊的話不會加氣力,不過如果擊墜則會加。
自己擊墜敵方部門時,還會增加擊墜數的氣力。
因此需要氣力的部門可以通過擊墜來快速達成目標。
此外,敵方部門的氣力和我方有所不同。
差異主要是強敵,可以非常快的積攢氣力。
六、編組
在戰略行動階段的編組選項裡可以加入後援角色。
一開始最多6名後援,滿足條件最多可以達到8名。
凡是選擇了的後援角色,都可以在戰鬥中使用後援能力。
相關情況請參考本攻略前述戰鬥-後援部分。
七、強化
進入戰略行動階段後,可以使用零件對機體進行強化。
戰鬥中獲得的多餘零件也可以在這裡出售。
零件也可以替換。
每個機體都有不同的強化零件插槽,注意觀察。
點擊後,右側會出現各種已有的零件及其功能。
本作可以通過aos戰艦升級解鎖不少強力芯片,可以反覆購買。
例如訓練室兩項機械臂可以的大幅度強化武器,前期特備有用。
強化零件一覽——
推進器:移動力+1
強化推進器:移動力+2
遠地點發動機:移動力+1,運動性+10
米諾夫斯基驅動器:運動性+20,地形適應變空、宇S,移動力+2,“專用”類型以外取得移動“空”。
誇克**器:移動力+1,武器攻擊+200。地圖兵器及射程1以外的武器射程+1
渦輪穿透機:移動力+3,移動時可忽略EN消耗及地形影響
始祖鳥之翼:移動力+3。命中率70%以上的攻擊變成必中
激情渦輪:出擊時ExC+1,氣力+5
超激情渦輪:出擊時ExC+2,氣力+10
氣旋推進器:移動力+2。裝備使所有攻擊損傷減輕1000的力場。使用力場EN-5
飛行模組:地形適應變空S。“專用”類型以外取得移動“空”
噴射模組:地形適應變宇S
陸地模組:地形適應變陸S。“專用”類型以外取得移動“陸”
水中模組:地形適應變海S。“專用”類型以外取得移動“水”
A-適配器:地形適應全部變A
S-適配器:地形適應全部變S
複合裝甲:HP最大值+500,裝甲值+100
混合式裝甲:HP最大值+1000,裝甲值+150
勇者金屬γ :HP最大值+1000,裝甲值+150。一個地圖可加一次“不屈”
超合金Z :HP最大值+1200,裝甲值+250。我方回合開始時回復EN最大值10%
超合金NZ :HP最大值+1700,裝甲值+350。我方回合開始時回復EN最大值10%
生化裝甲:HP最大值+1500,裝甲值+300,我方回合開始時回復HP、EN最大值10%
G-ER流體 :HP最大值+1500,裝甲值+200,運動性+15,裝備者為槍與劍系列的機體,我方回合開始時回復EN最大值10%。
魔力儲存式裝甲:HP最大值+100,裝甲值+150
磁力覆膜:運動性+10
結晶肌肉:運動性+20
提姆·雷的回路:移動力+2,運動性、瞄準值+5,地圖兵器及射程1以外的武器射程+1
哈囉:移動力+2,運動性、瞄準值+25,地圖兵器及射程1以外的武器射程+1
輔助腦波傳導框體:運動性、瞄準值+15,移動力+1
馬克士威馬達:運動性+20,地圖兵器及射程1以外的武器射程+1。地形適應變A
資料庫鏈結:運動性、瞄準值+20,敵方命中率30%以下的攻擊一定能閃避
副FCS:瞄準值+10
自動FCS:瞄準值+20
全自動FCS:瞄準值+30
十三的狙擊教科書:瞄準值+20。可移動後使用的武器及地圖兵器以外的射擊武器射程+1
拓樸瞄準器:瞄準值+20,暴擊修正+20。地形適應變A
EG裝甲:裝甲值+300,我方回合開始時回復HP最大值30%
時流引擎:EN最大值+200,我方回合開始時回復EN最大值50%
奧秘爐:根據現在的氣力,每點使裝甲值上升100。另外裝甲值最大上升700
Z紋章:HP最大值+1000,EN最大值+100,裝甲值+300,一個地圖一次,使所有我方部門EN回復最大值50%
α勳章:HP最大值+1000,EN最大值+100,武器攻擊力+300,一個地圖一次,使所有我方部門HP回復最大值50%
VXT結晶:HP最大值+1000,EN最大值+100,瞄準值+20,一個地圖一次,一個地圖可加一次“魂”
厄歐斯之櫃:武器攻擊+200,運動性+20,武器消耗EN量變成平常的90%,武器消耗EN量減少的效果無法與其他零件累加
騎操士指南:裝甲值+200。所有地形適應變S
輔助GS驅動器:EN最大值+100,我方回合開始時回復EN最大值10%,裝備者為我王凱牙系列的機體,EN最大值+50,我方回合開始時EN回復量+5%
A機關手冊:運動性、瞄準值+15。擊墜敵人時PP變成1.5倍,獲得PP增加的效果無法與其他零件累加
戰鬥裝甲X:HP最大值+500,裝甲值+100,運動性+10
戰鬥裝甲U:HP最大值+1000,裝甲值+200,同時裝備“戰鬥裝甲X”,氣力150以上每回合施加“不屈”
戰鬥裝甲B: HP最大值+1000,運動性+20,同時裝備“戰鬥裝甲X”,氣力150以上每回合施加“閃身”
法師運算器:運動性、瞄準值+25。獲得的經驗值、CREDIT、PP變成1.25倍,增加的效果無法與其他零件累加
全效覆膜裝甲:HP最大值+1500,裝甲值+300,使特殊攻擊武器的效果(裝甲▼等)失效
動力裝甲:攻擊力+555,HP最大值+555,裝甲值+555,EN最大值+55,出擊時氣力+5
勇者之證:運動性+25,裝甲值+250。一個地圖可加一次“勇氣”
鋼之魂:運動性+25,裝甲值+250。一個地圖可加一次“魂”
高性能雷達:地圖兵器及射程1以外的武器射程+1
艾斯庫多的碎片:根據現在的ExC數,每點使攻擊力上升100。另外攻擊力最大上升500
神經反饋系統:武器攻擊+200,命中修正+25,暴擊修正+25
追加機械臂:將最高的武器攻擊力固定為5500,另外對有攻擊力5500以上的機體與合體攻擊無效
追加機械臂+:武器攻擊+100。將最高的武器攻擊力固定為6000,另外對有攻擊力6000以上的機體與合體攻擊無效
追加機械臂++:武器攻擊+200。將最高的武器攻擊力固定為7000,另外對有攻擊力7000以上的機體與合體攻擊無效
起死回生的一擊:根據HP,使攻擊力上升,HP越低攻擊力越高,另外攻擊力最大可以上升600
近戰輔助器:格鬥武器攻擊+100,移動力+1
槍戰輔助器:射擊武器攻擊+100,地圖兵器及射程1以外的武器射程+1
近戰輔助器S:格鬥武器攻擊+300,移動力+2
槍戰輔助器S:射擊武器攻擊+300,地圖兵器及射程1以外的武器射程+2
螺旋效應器:武器攻擊+300。附加忽略尺寸修正與貫穿力場
射程增幅器:地圖兵器以外的武器射程+2。效果適用射程1的武器
衝擊棍:格鬥武器攻擊+200,移動力+2。暴擊修正效果+20
閃燃之炎:射擊武器攻擊+200,暴擊修正效果+20,地圖兵器以外的射擊武器射程+2
水晶之心:根據現在的氣力每點武器攻擊+100。另外攻擊力最大可以上升500
突擊適配器:武器攻擊+200。地形適應變A
強襲瞄準鏡:武器攻擊+100,命中修正+20,暴擊修正+20
奇跡之證:移動力+2,武器攻擊+200。地圖兵器及射程1以外的武器射程+1,一個地圖可加一次“奇蹟”
勝利回合:一回合內獲得造成損傷1.3倍,受到損傷0.7倍的效果,一個地圖只能用一次
長距離衝擊:對距離自機7格以上的部門,造成損傷變1.1倍。地圖兵器不算
強化機械臂X :格鬥武器攻擊+300,移動力+1。將最高的武器攻擊力固定為8000,另外對有攻擊力8000以上的機體與合體攻擊無效。同時裝備“強化機械臂Ω”,獲得額外效果,格鬥武器攻擊+200。
強化機械臂Ω:射擊武器攻擊+300,地圖兵器及射程1以外的武器射程+1,將最高的武器攻擊力固定為8000。另外對有攻擊力8000以上的機體與合體攻擊無效,同時裝備“強化機械臂X”,獲得額外效果,射擊武器攻擊+200
防護力場:裝備使所有攻擊損傷-1000的力場。使用力場EN-5
奧根雲網:裝備使所有攻擊損傷-2500的力場。使用力場不消耗EN
銀鳳騎士團紋章:出擊時氣力+15
英雄漫畫雜誌:氣力上限+10,出擊時氣力+10。氣力上限效果無法與其他零件累加
秘密光碟:男性駕駛氣力上限+20。我方回合主駕駛氣力+2,氣力上限效果無法與其他零件累加
戀愛指南:女性駕駛氣力上限+20。我方回合主駕駛氣力+2,氣力上限效果無法與其他零件累加
特攝雜誌:出擊時氣力+5
志積達的茶具組:出擊時氣力+10
妖精的守護:SP最大值+20,氣力上限+10,出擊時氣力+10,氣力上限效果無法與其他零件累加
戰士獎章:氣力上限+30。氣力上限效果無法與其他零件累加
洛比特的腦波儀:支援攻擊或支援防禦的對象與自己氣力+2
第30士官學校學生證::SP最大值+20。我方回合主駕駛SP回復10
機器人禦宅族之魂:SP最大值+100
獅子首飾:我方回合開始,主駕駛的氣力+5
歐德沙姆製護目鏡:氣力130以上,我方回合開始施加“必中”
源素供給器:附加“**”“突擊”“狙擊”,一個地圖只能用一次
伊莉絲的翅膀:附加“努力”“幸運”,一個地圖只能用一次
特製熱狗:駕駛SP回復50。一個地圖只能用一次
桂的蛋糕:駕駛SP回復20。一個地圖只能用一次
法雷恩的桃子饅頭:駕駛SP回復100。一個地圖只能用一次
阿強拉面:駕駛SP完全回復。一個地圖只能用一次
辛辣亭的咖哩:駕駛SP回復20,氣力額外上升5。一個地圖只能用一次
德卡特的肖像畫:每移動一格,主駕駛的SP回復1
虞美人花:主駕駛的SP每回合回復10
SP回復器:主駕駛的SP每回合回復15
SP擷取器:擊墜敵人時主駕駛的SP回復10。擊墜數架敵人效果無法累加
西園寺製藥牌胃藥:解除主駕駛的異常狀態,氣力+5。一個地圖只能用一次
補修套件:自機HP回復6000。一個地圖只能用一次
超級補修套件:自機HP、EN、彈藥完全回復。一個地圖只能用一次
增裝燃料槽:自機EN回復250。一個地圖只能用一次
小型星辰面板:我方回合開始時,回復EN最大值20%
源素晶石:EN回復最大值的50%。一個地圖只能用一次
彈藥筒:自機彈藥完全回復。一個地圖只能用一次
矮人之錘:自機EN回復200,彈藥回復至最大值。一個地圖只能用一次
光子力3D印表機:我方回合開始,EN最大值60以上,彈藥回復至最大值
範圍修複系統:相鄰的我方部門與自機HP回復5000,EN回復100,一個地圖只能用一次。
超絕動力爐:我方回合開始時,回復EN至最大值
超絕裝彈機:我方回合開始時,回復彈藥至最大值
黃金遺產:附加“希望”,一個地圖只能用一次
EXP手冊:戰鬥時獲得經驗值變成2倍。效果可與“努力”累加,不可與其他強化零件累加
PP手冊:戰鬥時獲得PP變成2倍。不可與其他強化零件累加
CREDIT手冊:戰鬥時獲得CREDIT變成2倍。效果可與“幸運”累加,不可與其他強化零件累加
艾爾的靈感筆記:擊墜敵人時,獲得PP+10
亞曼銀行匯票:擊墜敵人時,獲得CREDIT+500
氣場轉化器:氣力150以上擊墜敵人時獲得CREDIT、PP1變成2倍,不可與其他強化零件累加
CREDIT資金采集器: :地圖上每移動1格獲得CREDIT+500
PP資金采集器:地圖上每移動1格獲得PP+1
救援組件:裝備修理、補給裝置
指揮總站:附加特殊技能“指揮官”L4效果
全方位防禦系統:使連續目標修正、圍攻效果無效。裝備“防護力場”,附加“精神抗性”效果
活力下降系統:對所有敵人施加“乏力”。一個地圖只能用一次。
ExC增幅:在地圖上ExC+2。一個地圖只能用一次。
ExC強化增幅:在地圖上ExC+5。一個地圖只能用一次。
因果律操作裝置:命中率70%以上的攻擊變成必中,敵方命中率30%以下的攻擊一定能閃避
覺醒觸發器:行動次數+1。不可與其他強化零件累加
JUNK的終端裝置:所有事情的有利發生機率+10%
怪獸模型:我方回合開始時,ExC+1
G石碎片:出擊時氣力+10、裝甲+200,同時裝備“J寶石碎片”所有武器附加貫穿力場的效果
J寶石碎片:出擊時氣力+10、武器攻擊+200,同時裝備“G石碎片”所有武器附加貫穿力場的效果
魔導障壁機構:使異常狀態、特殊攻擊武器的效果(裝甲▼等)失效
試作型能源暫存器:所有消耗EN量-10%。不可與其他強化零件累加
能源暫存器:所有消耗EN量-20%。不可與其他強化零件累加
高級能源暫存器:所有消耗EN量-30%。不可與其他強化零件累加
彈道預測系統:敵方命中率20%以下的攻擊一定能閃避
極致彈道預測系統:敵方命中率40%以下的攻擊一定能閃避
行動預測系統:命中率80%以上的攻擊變成必中
極致行動預測系統:命中率60%以上的攻擊變成必中
勇者警察隊隊員證:一個地圖可施加1次“羈絆”
AOS軍械:根據AOS升級“輸出強化”的強化階段使武器攻擊上升,最高可以上升600
AOS光阻劑:根據AOS升級“推進力強化”的強化階段使裝甲上升,最高可以上升500
AOS防護器:根據AOS升級“耐久力強化”的強化階段使HP上升,最高可以上升3000
AOS分析儀:根據AOS升級“射控系統”的強化階段使瞄準值上升,最高可以上升50
AOS推進器:根據AOS升級“索敵系統”的強化階段使運動性上升,最高可以上升50
MxP轉化器:地圖結束時,可獲得地圖中移動格數x20的MxP
妖精的祝福:一個地圖可對所有我方部門施加1次“祝福”
補修套件Ⅱ:自機HP回復5000。一個地圖只能用2次
增裝燃料槽Ⅱ:自機EN回復200。一個地圖只能用2次
彈藥筒Ⅱ:自機彈藥完全回復。一個地圖只能用2次
妖精的聲援:一個地圖可對所有我方部門施加1次“聲援”
特製雙倍熱狗:駕駛員SP回復30。一個地圖只能用2次
外接式修理裝置:裝備修理裝置
外接式修理裝置S:裝備修理裝置。HP最大值+1000
外接式補給裝置:裝備補給裝置
外接式補給裝置S:裝備補給裝置。EN最大值+100
動力計:行動結束後,EN回復移動格數x10
狙擊鏡:暴擊修正+10
狙擊套件:暴擊修正+20
狙擊套件S:暴擊修正+30
勇者警察徽章:出擊時氣力+10。受其他駕駛員的“指揮官”效果影響造成損傷1.1倍
攜帶式油槽:EN最大值+50。一個地圖可發動一次“技巧攻擊”
粉碎猛擊器:武器攻擊+100。一個地圖可發動一次“粉碎猛擊”
太陽能面板:我方回合開始時,回復EN最大值10%
抗磁性塗層:我方回合開始時,回復EN最大值10%,光束射擊攻擊減輕1000。發動時EN-5
尤克特拉希爾驅動:EN最大值+100,運動性+15
莫可其玩偶:SP最大值+30。一個地圖可同時施加一次“祝福”“聲援”
G農園的橘子: :駕駛員SP回復20,附加“不屈”。一個地圖只能用一次
追加裝甲青繭:HP最大值+500,裝甲值+100,EN最大值+200
絕跡推進器:運動性+30
變焦式瞄準鏡:瞄準值+15。附加“狙擊”。一個地圖只能用3次
拉·基亞斯之風:運動性+20。對所有部門附加“**”。一個地圖只能用一次
超距輔助器:瞄準值+15。射程6以上的武器攻擊+200
超距輔助器Ⅱ: :瞄準值+20。射程6以上的武器攻擊+300
近距離輔助器:運動性+15。射程3以下的武器攻擊+200
近距離輔助器Ⅱ: :運動性+20。射程3以下的武器攻擊+300
大地護符:根據機體的陸地地形適應使裝甲值上升,最大上升300
天空護符:根據機體的空中地形適應使運動性上升,最大上升30
宇宙護符:根據機體的宇宙地形適應使瞄準值上升,最大上升30
海洋護符:根據機體的海洋地形適應使武器攻擊上升,最大上升300
究極補修:自機HP、EN、彈藥與SP完全回復。一個地圖只能用一次
慰勞便當·梅:S-SP回復30。一個地圖只能用一次
慰勞便當·竹:S-SP回復50。一個地圖只能用一次
慰勞便當·松:S-SP回復100。一個地圖只能用一次
ExC套組: ExC獲得量變成2倍
戰鬥代碼:SSSS:地形適應變成S。裝備者為GRIDMAN,武器攻擊+400,裝甲+400,地圖兵器及射程1以外的武器射程+2
能量槽:EN最大值+50
大型能量槽:EN最大值+150
高階駭客工具:附加“攪亂”並對所有敵方部門施加“分析”一個地圖只能用一次
30th記憶體:氣力170以上,我方回合開始施加“熱血”“必中”
八、改造/自定義獎勵
改造是對機體和武器進行升級。
通過消耗資金來提升機體能力與武器威力。
機體與武器都可以進行10階段改造,每提高一個階段,消耗的資金越多。
強化aos相關項後,還會解鎖15階和20階改造。
機體(注意是機體不是武器)在達成5階段改造時會有特殊獎勵,根據每個機體的不同而不同,這個後面會有總結。
機體在10、15、20階段時,還會獲得全改造獎勵,可以從下面8項中任選一項,不可重複——
1、HP+1500,EN+100
2、移動力+1
3、全武器彈藥+1
4、全武器消耗EN減輕10%
5、機體地形適應上升一個階級
6、地圖武器與射程1武器以外的射程+1
7、令敵人的裝甲、運動性、照準、EN下降的特殊能力無效化
8、各類護罩、裝甲特效發動的時候EN消耗0
全機體5階改造獎勵——
孔巴德拉V
高達
全裝甲型高達MK-II
梅塔斯
梅塔斯(MA)
Z高達
乘波者
V高達
拉·凱拉姆
全裝甲百式改
量產型V高達
V Dash高達
V Dash高達Hexa
V2高達突擊殲滅型
鋼普拉斯達
白色方舟
連賀斯Jr.
NT高達 C裝備
菲尼克(獨角獸模式)
銀彈·鎮壓者
艾爾蓋姆
艾爾蓋姆MK-II
努貝爾·迪薩多
阿修羅·聖殿
火焰傑德卡
超級建設猛虎
影丸
我王戰牙/牙王凱號/(終極)我王凱牙
王者傑達
覺醒人V2
進化人·重甲戰騎
月虹影帥
蘭斯洛特siN
紅蓮特式
真蓋塔龍
真龍(真化態)
魔神Z/大魔神
一七式
魔神凱撒
火神雷亞斯
海神瑟雷斯
空神溫達姆
魔神蘭迪斯
NSX
FTO
星期四·神裁
艾爾多拉魂
布朗尼
伯魯凱因改
BLUE ONE
PURPLE TWO
ROSE THREE
GOLD FOUR
RED FIVE
犀牛
BLACK SIX
戈迪尼昂
伊加爾卡
澤多爾格
金獅子
古立特/全能古立特
古立特騎士
德萊斯特雷伽
凶鳥30
九、技能
在強化界面可以通過消耗戰鬥獲得的pp(駕駛員點數)來製造技能程序(也就是學技能)。
有了技能程序,就能讓駕駛員學習對應技能了。
不少技能一開始是無法制造的,只有在戰鬥中擊毀相應的敵人才能獲取。
一旦獲取後就能製造了。
參數類的技能相當於被動技能,直接提升駕駛員的能力。
初期推薦——
鬥爭心:提升氣力
支援攻擊:可以支援臨近友軍,免費傷害誰不愛
一擊脫離:避免受到反擊
十、AOS升級
aos升級是本作的一大亮點,帶來了大量的強化內容。
aos升級需要消耗MxP(任務經驗點)進行。
aos升級可以提升母艦及整個艦隊方方面面的能力。
升級分為艦橋、機艙、引擎、訓練室、營舍、實驗室6個大類。
每個大類下有3個小類,總共18項升級。
各項升級最多強化8個階段,階段越高,強化所需的MxP越多。
1-8級強化所需MxP分別為3000、3500、4000、4500、5000、5500、8000、12000。
當完成某一項全部的8級強化後,繼續投入MxP可以生產出特殊芯片。
這些芯片非常強大,比如訓練室的強化芯片,可以讓機體戰力大幅提升,初期十分有用。
特殊芯片——
8級後,繼續支付20000MxP可以獲得追加強化零件,這些強化零件可以通過反覆支付點數無限獲得。
通信:戰鬥裝甲X——HP+500,裝甲+100,運動性+10,與U、B組合會有追加效果;
火氣管制:戰鬥裝甲U——HP+1000,裝甲+200,與X組合追加氣力150時,我方行動開始時自動附上不屈精神;
索敵:戰鬥裝甲B——HP+1000,運動性+20,與X組合追加氣力150時,我方行動開始時自動附上必閃精神;
機體改造設備:EG裝甲——裝甲+300,我方行動開始時回復HP30%;
武器改造設備:時流引擎——EN+200,我方行動開始時回復EN50%;
補給設備:神秘動力爐——隨氣力提升增加裝甲,最大+700;
出力強化: ——格鬥攻擊+200,移動+2,CRT+20;
推進力強化:火焰裝置——射擊攻擊+200,CRT+20,地圖武器以外的射擊武器射程+2;
耐久力強化:水晶之心——隨氣力提升增加攻擊力,最大+500;
格鬥訓練:附加武裝X——格鬥攻擊+300,移動+1,最高威力的武器攻擊力固定位8000,對擁有8000以上攻擊力、合體武裝無效,同時裝備附加武裝Ω時,格鬥攻擊再+200;
射擊訓練:附加武裝Ω——射擊攻擊+300,移動+1,最高威力的武器攻擊力固定位8000,對擁有8000以上攻擊力、合體武裝無效,同時裝備附加武裝X時,射擊攻擊再+200;
戰術訓練:拉基亞斯之風——運動性+20,限在一次地圖內使用一次全體**精神;
食堂:始祖鳥之翼——移動力+3,裝備此零件的機體命中率70%或以上時,一定命中;
娛樂室:資料庫鏈接——運動、照準+20,
醫務室: ——裝備全屬性傷害減輕2500的護罩;
AOS研究:α勳章——HP+1000,EN+100,攻擊力+300,限在一次地圖內使用一次全體HP回復50%;
資金運用研究:Z紋章——HP+1000,EN+100,裝甲+300,限在一次地圖內使用一次全體EN回復50%;
人才運用研究:VXT結晶——HP+1000,EN+100,運動、性照準+20,HP+1000,限在一次地圖內使用一次魂精神;
AOS升級一覽
艦橋
-通信
1、艦長指揮官技能命中率回避率補正效果提升2%;
2、艦長指揮官技能效果範圍+1;
3、輔助效果出擊格子+1;
4、艦長指揮官技能命中率回避率補正效果提升3%(合計5%);
5、主艦援護攻擊的情況下,攻擊對象在空中、宇宙的時候,不會受到援護攻擊給予傷害降低的懲罰;
6、輔助效果出擊格子+1(合計+2);
7、艦長指揮官技能效果範圍+1(合計+2);
8、艦長指揮官技能效果不會距離減衰;
-火器管制
1、主艦照準值+10;
2、獲得強化芯片,此強化芯片會隨著火器管制升級級別而提升照準值;
3、主艦全武器CRT+10;
4、主艦射程1、地圖炮以外武器射程+1;
5、主艦全武器CRT+10(合計+20);
6、主艦全武器CRT+10(合計+20);
7、主艦全武器附帶護罩貫通效果;
8、主艦射程1、地圖炮以外武器射程+1(合計+2);
-索敵
1、主艦運動性+10;
2、獲得強化芯片,此強化芯片會隨著索敵級別提升而提升運動性;
3、主艦運動性+10(合計+20);
4、處於主艦指揮官技能範圍內的我方機體受傷0.9倍;
5、主艦運動性+10(合計+30);
6、處於主艦指揮官技能範圍內的我方機體受傷0.8倍;
7、主艦武器導彈附加反擊屬性;
8、主艦艦長氣力130以上時,每回合我方行動開始前,自動對處於指揮官範圍內的敵人附上分析效果;
機艙
-機體改造設備
1、機體改造所需金錢降低5%;
2、機體改造所需金錢降低10%;
3、機體改造所需金錢降低15%;
4、機體改造上限+1;
5、機體改造所需金錢降低20%;
6、機體改造上限+2(合計+3);
7、機體改造所需金錢降低30%;
8、機體改造上限+2(合計+5);
-武器改造設備
1、武器改造所需金錢降低5%;
2、武器改造所需金錢降低10%;
3、武器改造所需金錢降低15%;
4、武器改造上限+1;
5、武器改造所需金錢降低20%;
6、武器改造上限+2(合計+3);
7、武器改造所需金錢降低30%;
8、武器改造上限+2(合計+5)
-補給設備
1、戰艦搭載的我方機體每回合回復率由50%變為75%;
2、主艦增加修理裝置;
3、與主艦臨接的我方所有機體每回合開始恢復HP、EN10%;
4、主艦增加補給裝置;
5、戰艦搭載的我方機體每回合回復率變為100%,且不會降低機師氣力;
6、3階段效果更新為:處於主艦指揮官範圍內的我方機體每回合開始恢復HP、EN20%;
7、主艦修理補給範圍+1;
8、全機體強化芯片槽+1;
引擎
-輸出
1、主艦EN+50;
2、獲得強化芯片,此強化芯片會隨著出力級別提升而提升攻擊力;
3、主艦獲得EN回復小的特殊能力;
4、主艦EN+50(合計+100);
5、主艦EN回復小能力改為EN回復中的特殊能力;
6、主艦EN+50(合計+150);
7、主艦EN回復中能力改為獲得EN回復大的特殊能力;
8、主艦強化芯片槽+1;
-推進力
1、主艦移動力+1;
2、獲得強化芯片,此強化芯片會隨著推進力級別提升而提升裝甲;
3、主艦EX指令緊急回收的效果範圍由8格變為12格;
4、主艦EX指令周圍指揮的效果範圍由4格變為5格;
5、主艦EX指令氣力提升效果範圍由4格變為8格;
6、主艦Ex指令的ExC上升效果範圍由4格變為8格;
7、主艦Ex指令的行動恢復效果範圍由5格變為10格;
8、主艦移動力+1(合計+2);
-耐久力強化
1、主艦裝甲值+100;
2、獲得強化芯片,此強化芯片會隨著耐久力級別提升而提升HP;
3、主艦獲得HP回復小特殊能力
4、主艦裝甲值+100(合計+200);
5、主艦HP回復小特殊能力改為HP回復中特殊能力;
6、主艦裝甲值+100(合計+300);
7、主艦HP回復小特殊能力改為HP回復中特殊能力;
8、主艦增加護罩立場的特殊能力;
訓練房
-格鬥訓練
1、我方全機體的格鬥武器命中+10;
2、我方全機體的射擊武器CRT+10;
3、ExC 3和以上的機體移動力+1,該效果在ExC下降後也會在關卡結束前持續;
4、我方全機體的格鬥武器攻擊力+100;
5、關卡結束會獲得技能程序(格鬥提升);
6、我方全機體的格鬥武器CRT+10(合計+20);
7、第三個效果變為,移動力變為+2;
8、我方全機體的格鬥武器攻擊力+100(+200);
-射擊訓練
1、我方全機體的射擊武器命中+10;
2、我方全機體的射擊武器CRT+10;
3、ExC到達5的機體,地圖武器和射程1以外的武器射程+1,該效果在ExC下降後也會在關卡結束前持續;
4、我方全機體的射擊武器攻擊力+100;
5、關卡結束會獲得技能程序(射擊提升);
6、我方全機體射擊武器CRT+10(合計+20);
7、第三個效果變為,ExC到達3的機體即可生效;
8、我方全機體的射擊武器攻擊力+100(合計+200);
-戰術訓練
1、Ex行動**效果的移動力+3;
2、Ex行動的直擊效果將在整個回合內維持;
3、Ex行動**效果消耗ExC-1;
4、Ex行動的直擊消耗ExC-1;
5、Ex行動的技巧攻擊消耗ExC-1;
6、Ex行動的暴擊消耗ExC-1;
7、Ex行動的再動消耗ExC-1;
8、ExC到達3的機體會+3ExC,該效果一次任務隻生效1次;
營舍
-食堂
1、全駕駛員SP最大值+10;
2、出擊時,全我方駕駛員氣力+3;
3、全駕駛員SP最大值+10(合計+20);
4、出擊時,全我方駕駛員氣力+3(合計+6);
5、全駕駛員SP最大值+10(合計+30);
6、出擊時的回合,我方全機體移動力+1;
7、全駕駛員SP最大值+10(合計+40);
8、出擊時的回合,我方全機體移動力+1(合計+2);
-娛樂室
1、出擊時支援SP最大值由50%變為60%;
2、出擊時支援SP最大值由60%變為70%;
3、最大支援SP值+20;
4、出擊時支援SP最大值由70%變為80%;
5、最大支援SP值+20(合計+50);
6、出擊時支援SP最大值由80%變為90%;
7、出擊時我方全駕駛員ExC+1;
8、出擊時支援SP最大值由90%變為100%;
-醫務室
1、我方行動開始時,全我方駕駛員氣力+2;
2、我方行動開始時,回復的SP由5變成8;
3、我方行動開始時,回復的支援SP由5變成8;
4、全駕駛員氣力上限+10;
5、我方行動開始時,回復的SP由8變成10;
6、我方行動開始時,回復的支援SP由8變成10;
7、我方行動開始時,全我方駕駛員氣力+3(合計+5);
8、全駕駛員氣力上限+10(合計+20);
研究室
-AOS研究
1、任務結束時MxP+100;
2、獲得MxP轉換器芯片,裝備這個芯片的機體移動時,會根據移動的格子,在關卡結束時追加MxP;
3、解鎖AOS升級的第六段;
4、任務結束時MxP+100(合計+200);
5、解鎖AOS升級的第七段;
6、任務結束時MxP+100(合計+300);
7、解鎖AOS升級的第八段;
8、任務結束時MxP+100(合計+400);
-資金運用研究
1、擊墜敵人獲得的資金變為1.1倍;
2、關卡結束時,資金+10000;
3、獲得強化芯片,裝備此芯片的機體擊墜敵人時獲得的資金變為2倍;
4、擊墜敵人獲得的資金變為1.2倍;
5、關卡結束時,資金+10000(合計+20000);
6、獲得強化芯片,裝備此芯片可以在1個關卡內僅限1次對我方所有機體使用祝福精神;
7、擊墜敵人獲得的資金變為1.3倍;
8、主艦艦長氣力到達150時,僅限一次會對我方所有機體使用幸運精神;
-人才運用研究
1、駕駛員戰鬥經驗值變為1.1倍;
2、擊墜敵人獲得pp變為1.1倍;
3、獲得強化芯片,裝備此芯片的機體擊墜敵人時獲得的經驗變為2倍;
4、駕駛員戰鬥經驗值變為1.2倍;
5、擊墜敵人獲得pp變為1.2倍;
6、獲得強化芯片,裝備此芯片可以在1個關卡內僅限1次對我方所有機體使用應援精神;
7、擊墜敵人獲得pp變為1.3倍;
8、主艦艦長氣力到達150時,僅限一次會對我方所有機體使用努力精神。
十一、全員王牌獎勵
駕駛員在達成50擊墜後會獲得一個王牌獎勵,加成巨大。
選擇優勢加成駕駛員進行培養,更有利於形成戰鬥力。
以下是全員王牌(ACE)獎勵,沒有羅列的角色代表沒有王牌獎勵。
葵豹馬
卡繆·維丹
克瓦特羅·巴吉納
花·園麗
阿姆羅·雷
布萊特·諾亞
胡索·艾文
奧德羅·亨利克
托馬修·瑪薩裡克
瑪貝特·菲因格哈特
奧利弗·伊諾艾
純子·簡可
科妮·弗朗西斯
尤加·麥拉斯
羅伯特·戈麥斯
喬納·巴修塔
巴納吉·林克斯
達巴·麥羅德
梵內利亞·阿姆
加烏·哈·蕾茜
加布雷特·加布雷
火焰傑德卡
超級建設猛虎
忍者刑警影丸
獅子王凱
露妮·卡迪芙·獅子王
天海護
戒道幾巳
蒼斧螢汰
彩火乃紀
索爾達特J
拉彌亞
魯路修
樞木朱雀
紅月卡蓮
流龍馬
號
兜甲兒
劍鐵也
兜士郎
獅堂光
龍咲海
鳳凰寺風
蘭迪斯
伊格爾·彼喬
喬·梅特洛
梵
布裡希洛
尼洛
雷·朗格蘭
日立出
淺木俊一
釘宮桂
入江環
駿河中
黑木安樹
蘭迪·麥斯威爾
鈴風凜
艾爾涅斯帝·埃切貝裡亞
亞黛爾楚·歐塔
阿奇德·歐塔
埃姆裡思·耶爾·弗雷梅維拉
古立特
全能古立特
古立特騎士
雅茲·聖克勞斯
三葉·格雷弗雷
十二、全後援角色技能
後援角色可以帶來主動和被動技能,輔助戰鬥。
以下是全後援角色技能。
(顯示不完整的均是不會降到1以下。)
傑君
梅比
阿斯特納吉
米謝兒
珍
摩可拿
洛佩特
紗孔羅
莎蒂
傑雷米亞&阿尼亞
華&阿爾標記
蕾吉娜
勇太
克雷夫&錫菲羅的夥伴們
老大&阿呆&蠻乾
莉莎
奇奧
艾莉夏&馬爾奇納
洛伊德
扇&玉城
溫蒂&卡爾曼&雪子
約書亞
麗華
緹歐莉亞
丹&出川&真由
達維&巴特森
馬蒂娜&伊莎朵拉&埃莉諾
阿諾希拉斯
茜
內海&六花
諾拉
十三、全機體解鎖
1、初始機體
-地面路線:主人公/凶鳥30、甲兒/一七式、三葉/德萊斯特雷加、豹馬/孔巴德拉V、傑德卡、古利特
-宇宙路線:主人公/凶鳥30、三葉/德萊斯特雷加、胡索/Vdash高達、瑪貝特/Vdash高達HEXA、純子/鋼普拉斯達、科妮/鋼普拉斯達、淺木/Blue One、桂/Purple Two、環/Rose Three、駿河/Gold Four、出/Red Five
2、匯流解鎖
-共同主線:吉爾庫斯坦的黑暗:梵/星期四·神裁、卡蓮/紅蓮特式、朱雀/蘭斯洛特·阿爾比昂零式(隱藏機體,見隱藏要素攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3838473.html)
-匯流:完成宇宙和地面路線的後續3個主線,雙方初始機體會進行匯合。
3、分支任務
-互相信賴的夥伴:影丸、建設猛虎
-偉大的勇者:士郎/一七式、鐵也/大魔神
-始DEAI:護、戒道/牙王凱號
-蓋塔射線的挑戰:龍馬/真蓋塔龍
-Hello!New World!!(Hero & Enemy):艾爾/伊加爾卡、奇德、亞蒂/澤多爾格
-異世界的救世主/來自外界的人:光/火神雷亞斯、海/海神瑟雷斯、風/空神溫達姆
-七名刑警(完成艦內任務:傑德卡、建設猛虎、古利特合計擊墜80):超級建設猛虎
-復活的鋼鐵之城(完成艦內任務:甲兒擊墜數超30):魔神Z
-神聖軍事同盟的戰士們/宇宙中的相遇(地面路線完成主線任務「前往戰亂的宇宙」後):胡索/Vdash 高達、瑪貝特/Vdash 高達HEXA、純子/鋼普拉斯達、科妮/鋼普拉斯達
-新的故事:喬納/NT高達 A裝備B裝備、布萊特/拉·凱拉姆
-回歸:克瓦特羅/全裝甲百式改
-白色流星的軌跡/被稱為新人類的男人(完成 回歸 後):阿姆羅/高達
-鼓動/追憶奧古斯塔:卡繆/全裝甲型高達MKII、花/梅塔斯
-獨自前往荒野(完成艦內任務 阿姆羅擊墜數60):量產型ν高達
-遺憾與失望:蘭迪/犀牛、DLC:鋼之魂(DLC)、隆聖/SRX、DLC:魔裝機神(DLC)、正樹/賽巴斯塔
4、主線任務
(分歧路線最終匯合,此後各線路的任務以及加入機體會一致。)
-接觸彭塔科納:達巴/艾爾蓋姆
-谷神星大戰:鈴風/戈第尼昂(主艦)
-門jupiter:凱/我王戰牙
-ZERO再臨:朱雀/蘭斯洛特Sin、魯路修/月影虹帥
-覺mezame:覺醒人V2
-AHSMB的影子:鈴風/戈第尼昂(主艦)
-決戰錫菲羅:愛姆利斯
-在宇宙疾馳的閃光:奧利弗/V高達(V2高達)
-勇者之魂:火焰迪高
-潛入讚斯卡爾:ν(牛)高達、Z高達
-響徹戰場的鈴音:V2高達AB
-被淨化的大地:樊強化
-禽phoenix:凱/我王凱牙、J/巨神王
-已注定的命運/在應走之路的前方:凶鳥30th
-炎之合體:火焰傑德卡、全裝古立特
-魔神之命:鐵也/偉大魔神
-動蕩的世界:飛鳥公主/巨大三陽(隱藏)、雷/沃爾凱因改
-調停者:蘭迪斯/魔神蘭迪斯、傑歐/NSX、伊格爾/FTO
-邁向神話的彼端:喬納/NT高達C裝備、菲尼克、巴納吉/銀彈·鎮壓者
對VERSUS:終極我王凱牙
5、支線任務
-陽炎再臨:影狼
-孤高的王牌:安樹/Black SIX
-交叉點:艾爾蓋姆MKII、雷茜/努貝爾·迪薩多
-懷念的故鄉:布朗尼/普莉希拉、涅羅/埃爾多拉魂
-憤怒的魔神:魔神皇帝
-母親的覺醒:古利特騎士
-My love(隱藏):加布雷/阿修羅宮殿、奈伊/奧津
-復仇循環(隱藏):米海爾/星期日·鄉愁、法撒麗娜/星期三·大麗花