遊戲資訊
編年史 chronicon
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: subworld
  • 開發: subworld
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
使用名為 Chronicon的魔法裝置進入舊日英雄們的記憶,重現他們的史詩級冒險!蜂擁而來的怪物和閃閃動人的財寶在等待著你!

《像素黑暗史》0.96.0更新日誌一覽

2019-12-24

《像素黑暗史》更新了0.96.0版本,新版本更新了一些內容,調整了洗點的問題和一些符文,很多玩家還不清楚具體的改動有哪些,下邊就給大家帶來像素黑暗史0.96.0更新日誌一覽,大家可以來看一看。

《像素黑暗史》0.96.0更新日誌一覽

0.96.0更新日誌一覽

新功能:

你現在可以移除單個技能點而不是完全重置!

技能和掌握重置現在也是免費的。

你可以通過在Chronicon中與Korem交談或在Tinka的域中與Tinka交談來重置和編輯技能和掌握。

項目、符文和集合:

新項目:

Hammerblade (Templar) Legendary Sword (lvl 30+): 有機會施放錘風暴。錘擊技能造成x%的傷害,攻擊速度提高x%。

Ring of Blades (Templar) Legendary Ring (lvl 40+): 任何活躍的舞劍同伴將模仿聖殿騎士使用的任何劍術,效率為x%。

Dragonring (Berserker) Legendary Ring (lvl 40+): 燃燒效果造成的傷害現在觸發熔脈。觸發的熔脈傷害每損失一個百分比的生命值增加x%。

Hydraloop (All) Legendary Ring (lvl 20+): 有機會召喚5級岩漿九頭蛇。

調整項目:

Demon Claw (Berserker) 現在對惡魔造成+傷害而不是攻擊速度。

Wrathborn Helmet (Berserker) 現在每秒自動產生怒氣,並且使其永不褪色。(? 機翻

Flamebound Armor (Berserker) 現在也通過Embershield給予生命值回復,如果狂暴者在火上,它將增加三倍。

Helm of Might (Berserker) 現在正確地增加了“基於憤怒的被動效果”屬性,而不是它自己的特殊屬性,所以它現在也增加了類似的效果,比如強血統(精通)。

新符文:

Lesser Rune of The Dragon Flame: Embershield, Flame Roll, and Flamewrath deal 造成x%的額外傷害,不再有冷卻時間,但會對Berserker造成燃燒,每秒造成1%的生命值作為火焰傷害,持續7秒。這個效果可以疊加10次。

調整符文:

Lesser Rune of the Living Forest: 現在也提供更多的傷害和背叛荊棘。

調整集:

Master's Command: 設置額外的同伴傷害從x3增加到x5。

機械:

增加了一個實驗性的buff清除,以防止快照濫用和纏繞玻璃加農炮建設和切換到坦克建設/裝備。(機翻)(啥玩意兒)

目標身上顯示的增益/減益現在使用縮短的數字來計算疊加次數。

怪物與同伴:

增加了小鬼和小惡魔的完整音效。

當敵人受到重擊時,他們現在很少咕噥(哼唧?)。

移除同伴身上刺的內部冷卻時間(敵人身上刺的冷卻時間為半秒)。

NPC的:

在Chronicon和Tinka的域中添加了Tinka缺少的正確對話選項(儘管他仍然不願意和你交談)。

薩雷克不再出售靈丹妙藥和靈丹妙藥。

現在,你可以和Korem或Tinka(遊戲結束)交談,免費重置技能和技能。它們還可以讓您編輯出各個點。(是微調的意思嗎)

性能/系統:

改進的自動保存計時-“重要事件”只有在過去15分鐘內沒有保存時才能自動保存。隱藏不再如此頻繁地讀寫。

添加了控制器斷開連接檢測和彈出的重新綁定菜單,因此您可以切換到其他控制器或鍵盤。

現在也可以通過暫停菜單再次在控制器和鍵盤之間進行切換。

添加條目,幫助索引有關同伴被動和使用效果的統計信息。

技能:

添加了一個“法術持續”系統,它應該使所有附加到玩家身上的法術通過入口和加載螢幕跟隨它們。

受影響的法術是:

磁刃(聖堂武士)

磁球(聖堂武士)

磁場(模板)

龍風暴(狂暴者)

龍息(狂暴者,使用噴火器時)

岩漿九頭蛇(狂暴者,當使用相關符文時)

Dragmageddon(狂暴者)

中毒風暴(典獄長)

光環(典獄長)

苦難圈(術士)

火風暴(術士)

盾牌投擲,爆炸盾牌,熔岩盾牌,粉碎盾牌(聖殿騎士)現在列出了他們的投擲範圍,現在他們受到攻擊範圍的影響。

Dragmageddon(狂暴者)現在對每一個落下的火球有一點延遲。

各種各樣的看門人(典獄長)不再執行視線檢查,因為他們的隨機性和他們如何頻繁地在角落和柱子周圍植樹,這意味著他們將更頻繁地被陸地擊中。

倒刺孢子(典獄長掌握)現在隻生長爆炸蘑菇,而不是有毒或幻覺。

世界末日(術士)現在有15/20/25%的幾率重置流星/火風暴/地獄的冷卻時間,從12/16/20%提高。

(懶得改了就這樣吧)

修複:

修正了項目生成中導致意外結果的一些小問題。

修正了石像怪在被詛咒的雕像戰鬥中不產卵的問題。

修正了異常老闆死後留下的敵人。

修正了一些屬性跟蹤應用於多個玩家時不正確的問題。

修正了有時在螢幕上做閃電線的拉動效果(我想)。

修正了一些沒有列出自動施法/處理法術和效果的法術等級的力量描述。

修正強血統(狂暴特長)沒有在相關技能卡上顯示。

固定毒理學(監獄長)不正確刷新DOT傷害值對我們

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團