遊戲資訊
編年史 chronicon
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: subworld
  • 開發: subworld
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
使用名為 Chronicon的魔法裝置進入舊日英雄們的記憶,重現他們的史詩級冒險!蜂擁而來的怪物和閃閃動人的財寶在等待著你!

chronicon全技能效果一覽 chronicon人物技能大全

2017-01-03

warden(守望者)

一、wind(風)物理

1級技能:

主動技能rapid shot(快速射擊)——守望者以雙倍攻速快速射出箭矢,每隻箭造成55%的物理傷害。學會quick draw(快速瞄準)後,此技能可作為左鍵替代技。消耗4魔法。

主動技能tumble(翻滾)——守望者向後翻滾8米,躲開他的敵人。4秒冷卻。

5級技能:

主動技能multi shot(多重射擊)——守望者通過一次靈巧的動作一次性射出2支箭矢,每隻箭造成85%的物理傷害。消耗6魔法。3秒冷卻。

被動技能quick draw(快速瞄準)——使用rapid shot(快速射擊)提高守望者3%攻速2秒。並且減少quick draw(快速瞄準)20%消耗。

被動技能razor point(鋒利箭頭)——增加2%物理傷害。

10級技能:

主動技能gale(狂風)——召喚3個旋風環繞在守望者周圍,向外旋轉。旋風造成145%物理傷害並擊退3米範圍內的敵人2.1米。消耗6魔法。10秒冷卻。

光環技能sharp shooter(鋒銳射手)——提升3%暴擊傷害。

20級技能:

召喚技能treant(樹精)——激活時召喚一個樹精護衛幫助守望者戰鬥。樹精擁有守望者的33%物理輸出以及135%的生命,並且可能纏繞附近敵人。

被動技能overdraw(透支)——守望者的弓箭有14%的幾率射穿敵人,可能擊中一排敵人。

30級技能:

主動技能arrow hail(箭雨)——守望者向空中射出一陣弓箭,擊中目標區域4.2米半徑處的所有敵人,每支箭造成140%物理傷害。消耗22魔法。30秒冷卻。

被動技能splinter(分裂)——物理以及元素傷害都將附帶木頭裂片,在擊中敵人時都有3%幾率在敵人身上分裂,對其周圍1.6米範圍內的敵人造成35%同屬性傷害。

終極技能:

Whirl wind(旋風):狂風圍繞著守望者,賜予其急速,提升她25%移動速度以及50%攻速和冷卻縮減。持續20秒。消耗44魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個

二、nature(自然)毒

1級技能:

主動技能poison arrow(劇毒箭矢)——守望者射出一支劇毒的箭矢,在目標範圍2米範圍內造成105%的毒素傷害並使其中毒3秒。學會potent poison(強力毒劑)後,此技能可作為左鍵替代技。消耗5魔法。

主動技能root(根須纏繞)——守望者召喚根須並快速抓住範圍3.5米內的所有敵人3秒,阻止其移動。消耗10魔法。5秒冷卻。

被動技能agility(敏捷)——增加2%移動速度。

5級技能:

主動技能poison vial(毒瓶)——守望者向目標位置扔出一個毒瓶。毒瓶在衝擊下破裂並在地面上留下劇毒的液體,對2.1米範圍內所有敵人造成每秒142%的毒素傷害。液體持續4秒。敵人將中毒3秒。消耗8魔法。3秒冷卻。

被動技能potent poison(強力毒劑)——使用poison arrow(劇毒箭矢)提高守望者2%毒傷2秒。並且減少poison arrow(劇毒箭矢)20%消耗。

被動技能toxins(毒素)——增加2%毒素傷害。

10級技能:

主動技能vine shot(藤蔓射擊)——守望者射出一支被藤蔓滲透的箭矢,藤蔓會在箭矢在擊中敵人時生長,長出後會纏住目標周圍2名敵人,並反覆拉拽他們,對所有被纏住的敵人造成127%毒素傷害並中毒3秒。消耗8魔法。冷卻10秒。

光環技能antivenom(抗毒)——激活時,守望者及其盟軍免疫中毒效果,並獲得15%毒素傷害抗性。

20級技能:

被動技能barkskin(樹皮)——守望者被樹皮加強,提升其全抗7%。

被動技能spores(孢子)——守望者的弓箭附帶孢子並且有6%幾率使得目標的中毒效果傷害到其附近2.6米範圍內的敵人。

30級技能:

主動技能acid rain(酸雨)——守望者召喚一陣危險的酸雨,對目標範圍4.1米範圍內的敵人造成315%毒素傷害。敵人中毒3秒。消耗17魔法。30秒冷卻。

召喚技能spiderlings(幼蛛)——激活時召喚2隻幼蛛幫助守望者戰鬥。每隻幼蛛具有守望者24%的毒傷和24%的生命。幼蛛造成毒素傷害並且可能在敵人身上觸發守望者相同等級的spores(孢子)技能。消耗5魔法。

被動技能bloom(成長)——spores(孢子)變得可以成長,有20%幾率成長並將對目標傷害的2%轉換為對守望者及其盟友的治療(回復的是生命或者魔法中百分比更少的那個)。

40技能:

終極技能overgrowth(過度生長):守望者的皮膚得到強化並且她的呼吸附帶劇毒孢子。提升50%物理抗性以及毒素傷害。在守望者6米範圍內的所有敵人在3秒內受到150%毒素傷害。持續20秒。消耗44魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

被動技能:gift of gaia(蓋亞的禮物)——bloom(成長)被觸發時有幾率掉落血藍。

三、thunder(雷)電

1級技能:

主動技能charged arrow(充電箭矢)——守望者射出一支充電的箭矢,在目標範圍2米範圍內造成125%的閃電傷害。學會force ofnature(自然之力)後,此技能可作為左鍵替代技。消耗5魔法。

被動技能clairvoyant(千里眼)——增加守望者及其盟友3%物品掉落。

5級技能:

主動技能chain lightning(閃電鏈)——守望者在指尖射出一道閃電,射向附近一個隨機敵人,並彈射最多5個額外敵人。每個敵人受到186%閃電傷害。消耗6魔法。3秒冷卻。

被動技能force of nature(自然之力)——使用charged arrow(充電箭矢)提高守望者2%電傷2秒。並且減少charged arrow(充電箭矢)20%消耗。

被動技能stormcaller(風暴召喚者)——增加2%閃電傷害。

10級技能:

主動技能ball lightning(閃電球)——守望者召喚2個電球向前快速移動,對觸碰到的敵人造成160%閃電傷害。消耗16魔法。10秒冷卻。

被動技能paralyze(麻痹)——被守望者的閃電技能擊中的敵人有5%幾率被麻痹,在3秒內無法攻擊和移動。

20級技能:

被動技能energize(充能)——守望者的暴擊有16%幾率回復3%最大魔法量的藍。

召喚技能pixie(小精靈)——激活時召喚兩隻小精靈為守望者作戰。每隻小精靈擁有守望者11%的閃電傷害和18%的生命,並且通過射出閃電鏈造成閃電傷害。消耗5魔法。

光環技能empowerment(授權)——激活時,提升守望者及其盟友5%全部傷害。

30級技能:

被動技能eye of thestorm(風暴之眼)——站在thunderstorm(雷暴)區域內時,守望者及其盟友獲得2%閃電傷害加成,並且不斷射出閃電鏈,對最多2個附近敵人造成閃電傷害。

主動技能thunderstorm(雷暴)——召喚一團持續5秒的雷暴,對目標範圍5米內對敵人不斷降下閃電打擊,每次電擊造成135%閃電傷害。

40級技能:

終極技能thunder sibyl(雷暴女巫):守望者被灌輸雷電的力量,提升其50%閃電傷害,並且在持續期間召喚一團thunderstorm(雷暴)跟隨。持續20秒。消耗44魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

四、winter(寒冬)冰

1級技能:

主動技能frost arrow(寒霜箭矢)——守望者射出一支被寒冬浸透的箭矢,在目標範圍2米範圍內造成125%的冰寒傷害。學會winter`skiss(冬天之吻)後,此技能可作為左鍵替代技。消耗5魔法。

被動技能guide(指導)——增加寵物5%傷害和血量。

5級技能:

主動技能winter storm(冬暴)——守望者召喚一團旋風搜尋周圍敵人,對範圍2.1米內的敵人造成每秒130%冰寒傷害,持續3.2秒。消耗8魔法。5秒冷卻。

被動技能winter`s kiss(冬天之吻)——使用frost arrow(寒霜箭矢)提高守望者2%冰傷2秒。並且減少frost arrow(寒霜箭矢)20%消耗。

被動技能cold winds(寒風)——增加2%冰寒傷害。

10級技能:

主動技能frost bomb(寒冰炸彈)——守望者向敵人扔出兩個寒冰炸彈,每個炸彈對2米範圍內的敵人造成113%的冰寒傷害。消11魔法。冷卻5秒。

被動技能winter`s chill(冬之呼吸)——被冰寒技能擊中的敵人將被減速,減少15%移動速度3秒。

20級技能:

光環技能biting cold(寒冰之咬)——守望者及其盟友提升5%暴擊幾率。

召喚技能alpha wolf(雪狼)——激活時召喚一頭雪狼為守望者而戰。雪狼具有守望者49%的傷害和85%的血量。雪狼造成冰寒傷害並且有可能恐懼周圍敵人促進守望者及其盟友的輸出。消耗5魔法。

30級技能:

被動技能hail(冰雹)——用冰寒技能打擊敵人時4%幾率帶出冰雹,造成80%額外傷害。

主動技能hailstorm(冰雹風暴)——守望者召喚一陣短暫但致命的冰雹風暴,對目標範圍4.1米範圍內的敵人每秒造成135%冰寒傷害。消耗17魔法。冷卻30秒。

40級技能:

終極技能storm queen(冰暴女王)——守望者被灌輸冰暴的力量,提升50%冰寒傷害並且召喚三個冰寒集束旋轉在身周,不斷向周圍敵人射出冰球造成100% 冰寒傷害。持續20秒。消耗44魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

被動技能:torrent(奔流)——當hail(冰雹)被觸發時,hailstorm(冰雹風暴)的CD減少0.3秒。

Warlock(術士)

一、corruption(腐蝕系-毒)

1級技能:

主動技能poison bolt(毒彈)——術士射出一枚劇毒子彈,對所有受到傷害的敵人造成95%毒素傷害並且中毒3秒。能夠射穿敵人。當學會tainted blood(汙染之血),這個技能將是一個很好的左鍵技能。消耗5點魔法。(升級+5%傷害,部分等級+消耗)

被動技能Rapid infection(快速傳染)——提升攻速2%(升級+2%)

5級技能:

主動技能poison skull(劇毒頭骨)——術士召喚一個劇毒的頭骨並以圓弧狀投射向目標。骷髏爆炸後再目標區域造成衝擊,對爆炸半徑3.1米範圍內的敵人造成160%毒素傷害並中毒3秒。消耗10魔法。3秒冷卻。(升級+10%傷害和0.1米半徑)

被動技能tainted blood(汙染之血)——釋放poison bolt(毒彈)會提升術士20%魔法恢復速度,並且poison bolt(毒彈)的消耗降低20%(升級+20%恢復速度和20%消耗,滿級後poison bolt(毒彈)無消耗)

被動技能corruption(腐蝕)——增加2%毒傷(升級+2%毒傷)

10級技能:

主動技能poison nova(劇毒新星)——術士釋放一個包括16枚毒彈的新星,每一枚對目標造成160%毒素傷害並中毒3秒,能穿透目標。消耗17點魔法,冷卻8秒。

光環技能poison breath(死亡呼吸)——啟動時對周圍3.2米範圍內的敵人造成每3秒90%毒素傷害。

被動技能alchemist(煉金術)——提升8%藥水效果

20級技能:

召喚技能plague bearer(瘟疫傳染者)——激活時召喚一隻瘟疫傳染者為術士戰鬥,瘟疫傳染者擁有41%術士的最大生命,32%術士的毒素傷害,並造成毒素傷害。

被動技能pestilence(瘟疫)——術士的造成的中毒效果有&%幾率擴散到3.1米範圍內的周圍敵人並且當對其造成傷害時重置中毒時間為3秒。被傳染的中毒效果無法再次傳染。

30級技能:

被動技能outbreak(毒素爆發)——被術士的中毒效果影響的敵人再死亡時有6%幾率爆炸,對中衛敵人造成其最大生命5-12%的毒素傷害,爆炸範圍3.2米。這個技能對於pestilence(瘟疫)傳染的目標同樣生效。

40級技能:

終極技能:plague lord(瘟疫領主):提升50%毒傷並且使得所有中毒效果持續事件提升至10秒。並且在術士走過的地方留下一條腐蝕路徑,對路過的敵人造成120%毒素傷害。持續20秒。消耗54魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

二、death(死亡系-冰)

1級技能:

主動技能frost spear(冰槍)——術士召喚一杆冰槍射向目標,對所有擊中的敵人造成125%冰寒傷害,有38%幾率穿透敵人。當學會serrated spear(鋸齒之槍), 這個技能將是一個很好的左鍵技能。消耗6點魔法。

被動技能deep pool(深水池)——提升術士的7%的最大魔法值0

主動技能warp(偏移)——術士試著傳送至安全地帶,最大位移8米,消耗4魔法。

5級技能:

主動技能frost nova(冰霜新星)——術士放出一個包含17個冰槍的冰霜新星,每個冰槍造成96%冰霜傷害,有38%幾率穿透敵人。消耗14魔法,冷卻4秒。

被動技能serrated spear(鋸齒之槍)——釋放frost spear(冰槍)會將爆炸範圍3.2米內的敵人往爆炸中心拉扯,並且frost spear(冰槍)的消耗降低20%。

被動技能bone chill(刺骨寒意)——增加2%冰寒傷害。

10級技能:

主動技能blizzard(暴風雪)——術士召喚一簇冰球向前快速移動並向四周射出冰槍,造成138%冰寒傷害,有38%幾率穿透目標。消耗17魔法,8秒冷卻。

被動技能piercing ice(穿刺之冰)——提升5%暴擊傷害。

被動技能perforation(貫穿)——提升frost spear(冰槍)13%穿透幾率,並且當冰槍穿透目標,有16%幾率造成半徑2.1米的35%寒冰傷害。

20級技能:

光環技能rime(結霜)——激活時周期性對半徑2.1米內的敵人造成25%寒冰傷害,並且造成cold death(死亡寒意)效果。

被動技能cold death(死亡寒意)——術士的冰寒技能都能對敵人造成減速,減少敵人37%移速3秒。

30級技能:

主動技能comet(隕石)——術士召喚一顆巨大的隕石砸向地面,對範圍5.2米內的敵人造成330%寒冰傷害並擊飛2.1米。19藍耗,30冷卻。

被動技能frozen core(冰核)——減少術士7%技能冷卻。

40級技能:

終極技能:frozen death(凍死你丫):提升50%冰寒傷害,15%暴擊幾率,術士的寒冰技能有30%幾率凍結敵人,在3秒內阻止其移動。持續20秒。消耗54魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

三、 destruction(毀滅系-火)

1級技能:

主動技能fire bomb(火焰炸彈)——術士召喚一顆火焰炸彈,對目標半徑2.1範圍內的敵人造成125%火焰傷害。當學會empowerment(授權),這個技能將是一個很好的左鍵技能。消耗6點魔法。

被動技能critical mass(暴擊體)——提升術士2%暴擊幾率。

5級技能:

主動技能detonation(爆炸)——術士在周圍引發一陣巨大的爆炸,對3米範圍內的敵人造成127%火焰傷害冰擊飛2.2米。消耗14魔法,冷卻3秒。

被動技能empowerment(授權)——釋放fire bomb(火焰炸彈)會提升術士2%火焰傷害,並且fire bomb(火焰炸彈)的消耗降低20%。

被動技能molten core(熔火核心)——增加2%火焰傷害。

10級技能:

主動技能hellfire(地獄之火)——術士射出10發火球,每一發擊中敵人造成半徑2.1米的104%火焰傷害。消耗17魔法,冷卻6.66秒。

被動技能flame hells(火之煉獄)——術士的火焰技能會點燃目標,在3秒內造成技能自身傷害35%的火焰傷害。

光環技能inner power(內力)——激活時,提升術士及其盟友30%魔法恢復速度。

20級技能:

被動技能combustion(引燃)——所有被術士火焰技能點燃的敵人都有12%幾率引發爆炸,對周圍3米範圍內的敵人造成35%火焰傷害。

30級技能:

主動技能inferno(煉獄)——術士召喚一陣爆裂的煉獄,旋轉並拉扯4.2米範圍內的敵人,對3.1米範圍內的敵人造成每秒170%火焰傷害,持續3.2秒。耗藍19,冷卻30秒。

被動技能eruption(爆發)——提升combustion(引燃)8%暴擊幾率和15%觸發幾率。

召喚技能imp(小惡魔)——術士召喚兩隻小惡魔為其作戰,每隻小惡魔擁有術士31%生命和21%火焰傷害,通過射出火球攻擊敵人。

40級技能:

終極技能:infernal demon(煉獄惡魔):術士一隻暴走的煉獄惡魔屠殺他的敵人,煉獄惡魔擁有術士230%的生命和130%的火焰傷害,並且掌握一大串火焰技能。持續20秒。消耗54魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

四、 agony(苦痛系-暗影)

1級技能:

主動技能death blast(死亡爆炸)——術士召喚一個巨大的骷髏頭骨向前移動並在衝擊後爆炸,造成126%暗影傷害。當學會death`s pull(死亡之握),這個技能將是一個很好的左鍵技能。消耗6點魔法。

被動技能summoner(召喚師)——提升術士的召喚物5%的傷害和血量。

5級技能:

主動技能reaper(收割)——對術士周圍5.1米半徑內的敵人造成148%暗影傷害。每個被擊中的敵人可以恢復術士相當於其最大生命值1%的血量。消耗14魔法,冷卻3秒。

被動技能death`s pull(死亡之握)——釋放death`s pull(死亡之握)會將爆炸範圍3.2米內的敵人往爆炸中心拉扯,並且death`s pull(死亡之握)的消耗降低20%。

被動技能gloom(黑暗)——增加2%暗影傷害。

10級技能:

被動技能vampirism(吸血渴望)——術士每次攻擊吸血5點(隨人物等級提升)。

被動技能occult ritual(神秘儀式)——減少所有技能25%磨耗,釋放技能時34%魔法消耗用生命替代,術士不會死於這個技能。

召喚技能wraith(幽靈)——激活時召喚1個幽靈為術士而戰。每個幽靈擁有術士32%的暗影傷害和生命。幽靈射出造成暗影傷害的血彈。

20級技能:

光環技能bone armor(骨甲)——激活時提升術士及其盟友13%的物理抗性。

主動技能bone storm(骸骨風暴)——術士召喚一陣骸骨風暴,迅速對目標半徑4.1米範圍內的所有敵人造成5次76%暗影傷害。消耗22魔法,冷卻15秒。

30級技能:

被動技能unholy flesh(邪惡肉體)——術士受到的非物理傷害有7%幾率使其回藍,數值相當於受到傷害的13%。

被動技能terror(恐懼)——術士的暗影技能有15%使得敵人在恐懼中凍結,使其在3秒內無法行動。

主動技能tendrils of death(死亡觸須)——術士召喚兩條觸須對其周圍敵人造成物理和暗影傷害。觸須擁有術士115%的暗影傷害以及175%生命。持續5.5秒,耗費19藍,冷卻30秒。

40級技能:

終極技能:wraithlord(幽靈領主):術士轉換化為幽靈領主形態,提升50%暗影傷害,50%回藍,50%生命擊中回復。持續20秒。消耗54魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

berserker(野蠻人)

一、 fury(狂怒)物理

1級技能:

主動技能fists of fury(狂怒之拳)——野蠻人以雙倍攻速快速打擊面前的敵人,每次打擊造成55%的物理傷害。學會rapid strikes(快速打擊)後,此技能可作為左鍵替代技。消耗6魔法。

被動技能hardened(強化)——提高2%抗性。

5級技能:

主動技能jawbreaker(上勾拳)——野蠻人向前方敵人發起猛烈的一拳,造成180%物理傷害並擊退1.2米。消耗6魔法。3秒冷卻。

被動技能rapid strikes(快速打擊)——使用fists of fury(狂怒之拳)能夠提升7%攻擊速度,並且減少fists offury(狂怒之拳)20%魔法消耗。

被動技能 brute(殘忍)——提升2%物理傷害。

10級技能:

主動技能leap(跳躍)——野蠻人向目標跳躍,最多6.3米距離,並對落點2.1米範圍內的敵人造成195%物理傷害。消耗11魔法。5秒冷卻。

被動技能fracture(撕裂)——任何技能暴擊時都會觸發流血效果,3秒內造成相當於該技能15%傷害的物理傷害。

20級技能:

被動技能pummel(連擊)——所有技能都有3%幾率打斷敵人攻擊。

光環技能furious anger(狂怒)——激活時提高野蠻人及其盟友8%攻速和物理傷害。

被動技能bloodlust(嗜血)——每當野蠻人周圍死去一名敵人,觸發嗜血狀態,野蠻人在10秒內提升2%攻速。

30級技能:

召喚技能rabid hyenas(狂暴土狼)——激活時召喚一頭狂暴土狼陪伴野蠻人,土狼擁有野蠻人44%物理傷害和100%生命。

被動技能frenzy(暴走)——bloodlust(嗜血)會提升14魔法恢復速度。

40級技能:

終極技能:tremor(震顫):野蠻人的移動引起大地震顫,對周圍4米範圍內的敵人造成350%物理傷害(必須保持移動才有效),提升野蠻人50%物理傷害。消耗44魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個

二、rage(狂暴)電

1級技能:

主動技能lightning jab(閃電猛擊)——野蠻人快速打擊面前的敵人兩次,造成146%的閃電傷害。學會shockingrage(震蕩狂暴)後,此技能可作為左鍵替代技。消耗6魔法。

被動技能statictraining(基礎訓練)——提高2%攻速。

主動技能dodge roll(閃避翻滾)——野蠻人快速翻越他的敵人,最多6米,2秒冷卻。

5級技能:

主動技能arc punch(電弧衝擊)——野蠻人對面前的敵人造成125%的閃電傷害。每個被擊中的目標提供一條閃電鏈,打擊在3.3米範圍內最多2個額外目標125%閃電傷害。消耗12魔法。3秒冷卻。

被動技能shocking rage(震蕩狂暴)——使用lightning jab(閃電猛擊)能夠提升2%閃電傷害,並且減少lightningjab(閃電猛擊)20%魔法消耗。

被動技能 ragingthunder(狂雷)——提升2%閃電傷害。

10級技能:

主動技能Thunder punch(迅雷打擊)——野蠻人發出一記強力衝擊將他向前推進7.2米,打擊並擊退2.1米範圍內偶目標,並造成180%閃電傷害。消耗17魔法。5秒冷卻。

光環技能electricmotion(電流移動)——激活時增加野蠻人和他的盟友8%冷卻縮減。

被動技能recharge(重新充能)——使用電系技能將為野蠻人充能,增加10%魔力恢復。

20級技能:

被動技能mobility(機動性)——增加3%移動速度。

被動技能supercharged(超級充能)——暴擊將提升野蠻人7%攻速5.2秒。

30級技能:

主動技能thunderstomp(雷霆踐踏)——野蠻人踐踏地面,對他周圍半徑3.2米內的敵人造成375%閃電傷害。消耗19魔法。30冷卻。

被動技能magnetism(磁性)——所有被閃電技能擊中的敵人都有5%幾率變為帶磁體,牽引4米範圍內的敵人向其快速移動,持續3.4秒,被牽引的敵人將難以移動。

40級技能:

終極技能:Overcharge(超載):野蠻人將進入超載模式,提升50%攻速,並且他的攻擊有15%對目標造成150%閃電傷害。持續20秒。消耗48魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個

三、wrath(暴怒)火

1級技能:

主動技能blazing fists(燃燒之拳)——野蠻人快速打擊面前的敵人兩次,造成146%的火焰傷害。學會burning wrath(燃燒暴怒)後,此技能可作為左鍵替代技。消耗6魔法。

被動技能hot blooded(熱血)——提高1點每秒的生命回復速度,隨著等級提升。

5級技能:

主動技能slam(猛擊)——野蠻人猛擊地面,爆出一系列圓錐體打擊前方敵人,每一發造成140%火焰傷害。消耗5魔法。3秒冷卻。

被動技能burning wrath(燃燒暴怒)——使用blazing fists(燃燒之拳)能夠提升2%火焰傷害2秒,並且減少blazing fists(燃燒之拳)20%魔法消耗。

被動技能 wrath of fire(火怒)——提升2%火焰傷害。

10級技能:

主動技能war cry(戰吼)——野蠻人發出一記強力戰吼,在11秒內提升野蠻人及其盟軍5%所有元素傷害。消耗15魔法。30秒冷卻。

主動技能ember shield(灰燼之盾)——野蠻人將他的怒火封入燃燒的盾牌中,火盾圍繞著野蠻人並對周圍敵人周期性造成80%火焰傷害,並且有4%阻擋投射物,持續11秒。耗藍16,冷卻30秒。

20級技能:

主動技能explosivepunch(爆炸衝擊)——野蠻人以巨大的力量推動自身向前,用熔火之拳打擊第一個遇到的敵人,並對範圍3.1米內的所有敵人造成180%火焰傷害。耗藍16,冷卻5秒。

光環技能heat(加熱)——激活時,提升野蠻人及其盟友40%回血和回藍速度。

30級技能:

被動技能explosivemanoeuver(爆炸策略)——野蠻人的火焰技能有30%幾率在野蠻人周圍引發1-3次爆炸,每次爆炸造成30%火焰傷害。

主動技能flamewrath(怒焰)——野蠻人發出一聲震耳欲聾的咆哮,從身體裡發射出一陣火焰衝擊波,對4.2米內的所有敵人造成320%火焰傷害並將他們引燃,在3秒內繼續造成其35%的火焰傷害。耗藍17,冷卻30秒。

40級技能:

終極技能:dragonkin(龍族):野蠻人接受龍族先祖的力量,提升20%攻速和移速,提升50%火焰傷害。持續20秒。消耗44魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

被動技能destructivemanoeuver(毀滅策略)——explosivemanoeuver(爆炸策略)同時有17%幾率射出一枚火球,對2米範圍內敵人造成80%火焰傷害。

四、determination(決心)冰

1級技能:

主動技能frozen fists(冰凍之拳)——野蠻人快速打擊面前的敵人兩次,造成146%的冰寒傷害。學會arctic fists(北極拳)後,此技能可作為左鍵替代技。消耗6魔法。

被動技能razor ice(銳利之冰)——提高2%暴擊傷害。

5級技能:

主動技能icicles(冰錐)——野蠻人用力跳向地面,在附近的地面產生冰錐,對3.2米範圍內的所有敵人造成130%冰寒傷害。消耗10魔法。3秒冷卻。

被動技能arctic fists(北極拳)——使用frozen fists(冰凍之拳)能夠提升2%冰寒傷害,並且減少frozenfists(冰凍之拳)20%魔法消耗。

被動技能 frozendetermination(寒冰決意)——提升2%冰寒傷害。

10級技能:

主動技能glacial roll(冰川翻滾)——野蠻人迅速向前滾出10米,在身後留下冰錐打擊敵人,每個冰錐對2.1米範圍敵人造成150%冰寒傷害。消耗16魔法。5秒冷卻。

被動技能frostbite(寒霜之咬)——所有冰寒技能對敵人造成持續傷害,每秒造成技能本身20%的冰寒傷害,持續3秒。

20級技能:

被動技能shatter(粉碎)——提高5%暴擊傷害。

光環技能arctic armor(極寒護甲)——提升野蠻人及其盟友7%全抗。

30級技能:

被動技能prolongedfrostbite(延長寒霜之咬)——frostbite(寒霜之咬)的持續時間提高3秒。

主動技能shattered blow(碎裂打擊)——野蠻人用力揮擊,對打擊目標範圍3.1內的敵人造成270%冰寒傷害。每個觸發frostbite(寒霜之咬)的敵人會釋放一個寒冰結晶,造成碎裂打擊23%的傷害。耗藍22,冷卻30秒。

被動技能biting winds(刺骨寒風)——野蠻人的冰寒技能有14%幾率引發寒風,並迅速產生和釋放出小旋風,隨機在周圍移動2秒,對遇到的敵人造成60%冰寒傷害。

40級技能:

終極技能:frostborn(霜之血脈):野蠻人獲得霜之血脈的力量,提升50%冰寒傷害,並且對3米範圍內的敵人造成100%冰寒傷害及減速。持續20秒。消耗44魔法。冷卻100秒。終極技能只能裝備一個

Templar騎士

一、justice(公正-物理系)

1級技能:

主動技能shield slam(盾擊)——聖殿騎士用盾牌擊打面前的敵人,造成135%物理傷害。學習bulwark(堡壘)後可作為左鍵技能使用,耗藍5點。

被動技能tank(坦克)——增加聖殿騎士4%最大生命。

主動技能shield dance(盾舞)——激活時提升聖殿騎士50%物理抗性,持續5秒,冷卻10秒。

5級技能:

主動技能charge(衝鋒)——聖殿騎士迅速向前衝鋒,對敵人造成160%物理傷害並擊退2.1米,耗藍16,冷卻5秒。

被動技能bulwark(堡壘)——使用shield slam(盾擊)提升7%物理抗性2秒,並且減少shield slam(盾擊)20%魔法消耗。

被動技能might(力量)——提升聖殿騎士2%物理傷害。

10級技能:

主動技能shield throw(盾牌投擲)——聖殿騎士扔出她的盾牌,對擊中的敵人造成135%物理傷害並可彈跳3次,如果在彈射範圍內只能一個敵人,盾牌會對其立即額外造成剩下所有彈射傷害的50%。耗藍10,冷卻5秒。

被動技能armorer(全副武裝)——提升聖殿騎士4%物理抗性。

被動技能sharpened blade(鋒銳劍刃)——聖殿騎士的物理攻擊有15%幾率造成目標流血,在3秒內造成該物理攻擊10%的傷害。

20級技能:

被動技能shield maiden(持盾少女)——提升聖殿騎士所有非物理抗性7%。

光環技能reprisal(報復)——激活時,提升聖殿騎士及其盟友7點荊棘傷害(隨人物等級提升)。

30級技能:

主動技能sword dance(劍舞)——聖殿騎士召喚一把巨劍在周圍旋轉,對3.2米範圍內的敵人造成330%物理傷害。耗藍21,冷卻30秒。

光環技能celerity(迅捷)——所有技能在擊中時都有7%幾率減少sword dance(劍舞)1秒冷卻時間。

40級技能:

終動技能titan(泰坦)——增加聖殿騎士50%全抗和雙倍荊棘傷害並對聖殿騎士3米範圍內的敵人持續造成荊棘傷害,持續20秒,消耗44魔法,冷卻100秒。終極技能只能裝備一個

二、vengeance(復仇-電系)

1級技能:

被動技能critical charge(臨界電荷)——提升聖殿騎士2%暴擊幾率。

主動技能spark strike(電光打擊)——聖殿騎士將武器充電,對附近的敵人造成135%閃電傷害。學會jolt(震蕩)技能後可作為左鍵技能使用,耗藍5。

主動技能repulse(擊退)——擊退聖殿騎士及其盟友附近的敵人4米,並造成100%閃電傷害,耗藍6,冷卻5秒。

5級技能:

主動技能thunder strike(閃電打擊)——聖殿騎士向武器注入閃電並插向地面,對附近2.1米範圍內的敵人造成153%閃電傷害,耗藍15,冷卻5秒。

被動技能thundering vengeance(閃電復仇)——提升聖殿騎士2%閃電傷害。

被動技能jolt(震蕩)——使用spark strike(電光打擊)提升聖殿騎士2%攻速2秒,減少spark strike(電光打擊)20%魔法消耗。

10級技能:

主動技能discharge(放電)——聖殿騎士迅速打出手勢釋放出電能,生成3個電球向外擴散,對穿過的敵人造成100%閃電傷害。耗藍11,冷卻3秒。

光環技能haste(急速)——提升聖殿騎士及其盟友7%攻速和移速。

20級技能:

被動技能static overload(靜電過載)——聖殿騎士的閃電技能有5%幾率在敵人身上產生閃電球,對目標及其周圍隨機敵人造成深入傷害,閃電球的傷害值為其觸發技能傷害的35%。

被動技能rapid strike(快速打擊)——提升聖殿騎士7%攻速。

30級技能:

主動技能magnetic orbs(電磁球)——聖殿騎士在身邊召喚3個電磁球,每個電磁球可射出閃電鏈對3名敵人造成95%閃電傷害,電磁球持續5.5秒,攻擊距離3.2米。耗藍22,冷卻35秒。

被動技能magnetic overload(磁性過載)——static overload(靜電過載)釋放的閃電球現在生成時會牽引2米範圍內的敵人到身邊。

40級技能:

終動技能soul replication(靈魂複製)——聖殿騎士複製出三個自己的靈魂複製體,每個複製體擁有和自身一樣的技能(不包括光環技能、召喚技能和終極技能)持續20秒,消耗44魔法,冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

三、conviction(定罪-火系)

1級技能:

主動技能sear(燒焦)——聖殿騎士用火焰加熱武器,對小範圍內的敵人造成135%火焰傷害,學會overheat(過熱)後可作為左鍵技能使用,耗藍5。

被動技能warmth(溫暖)——提升聖殿騎士37%回血回藍速度。

主動技能taunt(嘲諷)——嘲諷聖殿騎士周圍7米內的敵人,使其在5秒內強製攻擊聖殿騎士,嘲諷會使敵人被拉向聖殿騎士更近的距離。耗藍11,冷卻5秒。

5級技能:

主動技能holy fire(神聖之火)——聖殿騎士在周圍召喚神聖之火,對周圍3.2米範圍內的敵人造成140%火焰傷害,耗藍15,冷卻5秒。

被動技能overheat(過熱)——使用sear(燒焦)提升聖殿騎士2%火焰傷害2秒,減少sear(燒焦)20%魔法消耗。

10級技能:

被動技能cleansing fire(淨化之火)——提升聖殿騎士2%火焰傷害。

被動技能retribution(報應)——提升聖殿騎士相當於其最大生命28%的荊棘傷害。

20級技能:

主動技能molten shield(熔火之盾)——聖殿騎士擲出熔火之盾在擊中時造成爆炸,對2.1米範圍內的敵人造成115%火焰傷害,並點燃地面,在5秒內造成相同傷害。耗藍17,冷卻10秒。

被動技能burning conviction(火焰定罪)——聖殿騎士的火焰技能有20%幾率點燃目標,在5秒內對敵人造成其觸發技能30%的傷害。

光環技能salvation(拯救)——激活時,聖殿騎士及其盟友在擊殺敵人時有14%回復3%血和藍

30級技能:

被動技能condemnation(譴責)——死亡時處於burning conviction(火焰定罪)下的敵人會產生爆炸,對2.5米範圍內的敵人造成30%火焰傷害。

主動技能star fall(星落)——聖殿騎士在大範圍內引發星落,每科星落對2米範圍內的敵人造成205%火焰傷害,星落範圍4.3米,耗藍22,冷卻30秒。

40級技能:

終動技能avatar of caine(凱恩的化身)——聖殿騎士提升為凱恩的化身,增加50%火焰傷害和15%暴擊幾率,並且暴擊時會產生爆炸,對目標範圍2米內的敵人造成80%火焰傷害,消耗44魔法,冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

四、redemption(贖罪-神聖系)

1級技能:

主動技能smite(重擊)——聖殿騎士祝福自己的武器,對小範圍內的敵人造成135%神聖傷害,學會zeal(熱情)後可作為左鍵技能使用,耗藍5。

被動技能faith`s reach(忠誠之觸)——提升聖殿騎30%拾取半徑。

5級技能:

主動技能holy hammer(神聖之錘)——聖殿騎士扔出一把神聖之錘,擊中後對2米範圍內的敵人造成135%神聖傷害,耗藍15,冷卻5秒。

被動技能zeal(熱情)——使用smite(重擊)提升聖殿騎士45%回血速度2秒,減少smite(重擊)20%魔法消耗。

被動技能holy warrior(神聖戰士)——提升聖殿騎士2%神聖傷害。

10級技能:

主動技能barrier(屏障)——聖殿騎士在自身及盟友身旁召喚出保護屏障,提升10%全抗10秒,耗藍10,冷卻30秒。

被動技能expulsion(驅逐)——在聖殿騎士3米內死亡的敵人有7%幾率釋放神聖新星,對其周圍2米範圍內的敵人造成25%神聖傷害。

光環技能prayer(祈禱者)——激活時提升聖殿騎士及其盟友,20%增益技能持續時間以及神殿增益時間。

20級技能:

被動技能consecration(奉獻)——釋放blessing(次服用)技能時,對聖殿騎士及其盟友周圍的敵人造成其治療效果60%的神聖傷害。

主動技能blessing(賜福)——聖殿騎士及其盟友獲得生命之神的賜福,獲得相當於聖殿騎士47%神聖傷害的治療效果。耗藍11,冷卻6秒。

主動技能divine blade(聖劍)——聖劍從天而降插向聖殿騎士的敵人,對3.2米範圍內的敵人造成230%神聖傷害,耗藍11,冷卻10秒。

30級技能:

光環技能exorcism(驅魔)——激活時,神聖技能有5%幾率引起附近的不死生物、幽靈、惡魔在恐懼中逃跑。

主動技能holy light(聖光)——聖殿騎士召喚一道強大的聖光,困住其中的敵人並不斷射出聖光彈,每顆聖光彈隨機對範圍內的敵人造成135%神聖傷害,聖光持續3秒。耗藍22,冷卻30秒。

40級技能:

終動技能avatar of ayeela(阿伊拉的化身)——聖殿騎士提升為阿伊拉的化身,增加50%神聖傷害並且神聖技能有35%幾率觸發blessing(賜福)的治療效果,並且減少聖殿騎士50%耗藍,消耗44魔法,冷卻100秒。終極技能只能裝備一個。

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