遊戲資訊
仙劍奇俠傳四 Chinese Paladin 4
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 上海軟星科技
  • 平台: 發售:2007-07-16
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳四(Chinese Paladin:Sword and Fairy 4)》是一款由上海軟星科技製作寰宇之星發行的角色扮演類遊戲,故事的起點始於黃山青鸞峰之巔,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古聖山昆侖仙境。既有繁華熱鬧、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠邊關、絲綢之路上的小小驛站。

[仙劍奇俠傳4]戰鬥和遊戲系統詳細圖解

天是越來越熱咯~眼看已經五月了,大軟的報導已經從劇情、人物轉向了遊戲系統了,來來已經是很近的了,就連上軟的官博也加快了手劄的推出速度了。現在一個人角度來分析下這次的報導哦。

仙劍?軒轅劍?

這期的大軟報導真是足夠讓人一驚的了,不是因為人物、故事什麽的。所讓驚奇的是仙劍四也沿用了很多以前見過的功能。比如說“場外援助”可更換戰鬥部門方式。這個戰鬥方式從前是見過的,比如說軒轅5中。在軒轅5中是1換1的更換方式,就是說戰鬥時有四個人,在戰鬥中有4個人,在場外可選戰鬥部門也有四個。

在仙劍四中我們能很明顯的看到了這個系統,但通過報導看來,它與軒轅5中的也有不同,軒轅5中的是1-1+1,就是說一個換一個的方法。而在仙劍四中我們看到的是3+1,即保持上場人數不變,並在此之上又添加一個戰鬥人員。在文章中還提到“發配出去避風頭”這可能是說戰鬥中不僅能加人而且可以隨意減人,這個功能起碼可以讓你剩下些還魂草什麽的~呵呵。

再有就是所提到的“仙靈”,它可以用來學習五靈仙術,看似這個好象與軒轅4—蒼隻濤中雲狐所使用的木甲更新點很相似,即每次更新時可以獲得一定的更新武器的點數。可以看出在仙劍四中人物每次更新時也會得同樣類似的更新點,來提升五靈仙術。這是不是意味這仙劍四不會象仙劍三中那樣,要想更新仙術的話不必再在戰鬥中反覆使用同一種仙術了?只要給想要更新的仙術注入“仙靈”就可以了呢?

在次我有個有趣的想法,就是獲得的“仙靈”只能用於學習新的仙術,不能用於更新。更新方式和仙三一樣。更新是每一系,每一級的法術都有很多選項,但一個或幾個“仙靈”只能學其中的一個,因為在報導中說道“給予玩家更高的自由度”和“人物自由養成”的說法,所以我覺得這個也是個自由度的體現。可能在未來的仙劍四中每個完家“培養”出的雲天河都各不相同,就連同一系,同一級的仙術都可能不一樣。

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