遊戲資訊
仙劍奇俠傳四 Chinese Paladin 4
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 上海軟星科技
  • 平台: 發售:2007-07-16
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳四(Chinese Paladin:Sword and Fairy 4)》是一款由上海軟星科技製作寰宇之星發行的角色扮演類遊戲,故事的起點始於黃山青鸞峰之巔,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古聖山昆侖仙境。既有繁華熱鬧、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠邊關、絲綢之路上的小小驛站。

[仙劍奇俠傳4]心得感想

一、關於安裝和激活驗證等

我現在英國,仙4是31號返回英國的男朋友在海龍六層買的坐了14個小時的飛機背回來的,可謂歷經了千山萬水。因為我做事情比較仔細,所以很早就關注各大論壇,看到出現的一些問題以後,就開始提早準備我的電腦。

1、

刪了卡卡和DT還有APP並用超級兔子清理了注冊表

2、

安裝了WindowsInstaller3.1

因為這麽老遠背來的盤得來不容易,我更不希望自己會出現很多問題,所以更珍惜得來的仙4,觀察了各位出現的問題以後,就按照大家的建議做好了各種準備工作。

3、

拿到了以後,斷網,關閉瑞星監控和防火牆,然後開始安裝全部的安裝時間為12分半。

4、

然後連網打開防火牆和瑞星監控,開始驗證,大概的時間是北京時間1號晚上十點半左右,一次成功。接著安裝SF重起機器,然後第一次進入遊戲說序列號錯誤,從新進入一次,順利進入,雖然等待了十幾秒但是能順利的進入覺得很開心。因為如果因為盤或者驗證進入的問題如果不行的話,我在英國,是沒有辦法更換盤或者聯繫客服等。

二、關於遊戲的音樂劇情畫面和戰鬥

我並不是什麽高手,而且只是一個玩遊戲的普通女生,所以不會從專業或技術的眼光來看待問題,只是從一個用戶的角度來說:

1、

音樂,這是一個值得稱讚的進步,音樂非常的好聽,無論是劇情時還是戰鬥時,因為隻玩了開頭,印象深刻的是天河遇到紗紗時說到:“有殺氣,變臉比翻書還快”時,音樂立刻變化,變的緊張而符合當時的環境起來。這中感覺讓我覺得遊戲還是認真的去做了,戰鬥的音樂也非常的適合,至少在音樂的方面我會打90分

2、

劇情,從我玩到的部分來看,劇情很吸引人,比如,天河遇到紗的搞笑對話,比如泛黃的回憶裡天河與父親的對話,說到母親不讓立排位什麽的,雖然我沒有玩到後面也沒看過劇透,但我感覺這些細節都是有安排的,為什麽不讓立拍位,一定不簡單,讓人有種探究的想法。再者遇到第一個BOSS魁招,為什麽突然出來,究竟主人是誰,打之前完全的不知道,很好奇,打之後因為劍又立刻覺得天河是主人?那麽這個劍究竟什麽來頭呢?更讓人好奇,進入密室又會發生什麽呢?總之是環環相扣,我不會說行話什麽代入感很強,只是覺得讓我有繼續玩下去的衝動。劇情方面,由於沒玩到後面暫時我給打分85。

3、

畫面,玩過了仙劍一系列,客觀的說畫面還是很有進步的。人物和景色都變漂亮了不少,清晰度也非常的好,再次重申,我不懂任何技術方面的東西,只是單純的感覺漂亮了細膩了,清晰了,而且特別讚的是對話是用透明的方式,後面的東西都能看到,感覺畫面的整體性一下子有了層次和真實。人物頭像不用說了,讓我印象深刻的是人變大了,感覺非常舒服,不再是小人蹦來蹦去的。當然畫面方面也有很多不足,比如在出屋的時候,樹啊草啊特別多,經常走一走被遮住,而這時室外的小地圖路徑也不是很明顯,經常不知道哪裡能走哪裡不能走,不過這種情況在迷宮裡就好的多,小地圖的路徑變的更加清晰。另外一點,關於行走的操作,剛開始特別的不適應,因為只能向螢幕的上方走,人不動,地圖動,轉向不方便等,確實懊惱了5分鐘,不過5分鐘後就發現了,你可以一直按住左鍵在前進同時按住右鍵控制方向,這樣一來真的方便了不少,速度也加快了。朋友們可以試一試。畫面80分吧

4、

戰鬥,首先,很多朋友說了這次的戰鬥還是很華麗漂亮的,我也同意,很利索。比較的流暢和舒服。另外一些朋友反映了說戰鬥變難了,我也很讚同,因為剛進去就被小怪給滅了,很是鬱悶。然後又被第一個BOSS滅了,這是我遊戲生涯裡所沒有過的。但是,再來一次的時候就發現其實動腦筋再加上補血勤是很有意思的,比如再打第一個BOSS的時候,開始學習仙術,會發現在仙4裡五靈相刻表現的非常明顯,天河學的雷,雷與風相刻,一下就一百多,紗紗就不行,打一下才20,所以要動腦筋,一步步計算安排,怎麽最有利。這樣的戰鬥系統我很喜歡,因為不是一味的很強大,經常秒殺怪,沒一種怪要有相應的對付方法很有意思,不像仙3只要早期練功勤一點,後面只要放全體法數基本全部秒殺,時間久了就沒有意思了。戰鬥我給90分

5、

迷宮,因為走的少,總的來說還不錯,沒有3外那麽變態。

三、關於重要的卡的問題

不撒慌的說,我也卡,遇怪大概3秒,進目錄大概3秒,戰鬥結束2秒,場景轉化 5秒。但是我歷來都是玩遊戲很細致,不緊不慢的人,再加上看了論壇裡很多人關於卡的貼子有了心理準備,所以並不覺得有多麽的困難。像場景轉化那樣的地方有些停頓是正常的,現在如果大軟能出補丁解決遇怪和戰鬥結束卡的問題,我就會很滿意,不是什麽槍手,是因為我覺得有的玩就很開心,而且本人特別喜歡古韻的東西,所以能有這樣一個有味道的遊戲,稍微克服一些東西我也認了。

四、總的看法和觀點

總的來說,我覺得仙4並沒有很多玩家叫囂那樣有多麽的不好,可能是我安裝驗證什麽沒有遇到困難才這樣覺得的。那是因為我前期的準備工作做的比較好。現在既然問題存在,大家在盲目的去實驗的同時,不如多看看論壇的經驗貼,提前的未雨綢繆,可能是女生,我喜歡做任何事情都是有備而戰,所以當你提前準備充足的時候,就發現很多難的事情並沒有那麽的可怕了。而且客觀的說一句,這些由SF帶來的問題,並不要把全部的責任都推給大軟,的確採用SF是他們的決定,可是客觀的說,除了SF,遊戲本身還是很不錯的,用心去做了的。(說實話,還希望情緒激動的朋友不要罵我,我是很不情願的從遊戲裡退出來寫這篇感想的,因為遊戲真的挺好玩挺吸引我的,可能是我的要求比較低,哈哈。但是,不希望論壇裡到處都充滿了不滿的貼子,我覺得自己應該說幾句,就算被罵也好,這真的是一個普通玩家的客觀感覺)

最後,希望官方早日出補丁解決卡的問題,這樣對誰都好。然後要向仍然在奮戰安裝和驗證問題的朋友們說一聲加油,心平氣和,也不要放棄,祝願大家都早日進入遊戲並且用心去感受細節的細膩。

PS:我真的很不懂技術,所以很多地方也許我看的很滿意,可是懂技術的大家就會覺得不足,但是其實有很多玩家和我一樣的,比較容易滿足。呵呵,哪些地方說的不對還請大家不要介意。

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