《蔚藍》速通技巧DemoDash使用心得
《蔚藍》是一款橫版跳躍類的獨立遊戲,自然會有許多神奇的方法來幫助我們迅速通關。DemoDash就是其中一種,這個方法是由國內玩家DemoJameson發現因此得名,下面小編就將帶來《蔚藍》速通技巧DemoDash使用心得,希望對大家有所幫助。
DemoDash簡稱DD,由這名玩家發現,因此得名。
它的功能是使得玩家在衝刺中減少自己的碰撞體積,以穿過那些看似不可能穿過的地方。
為了詳細說明這個機制,我們首先需要打開遊戲的debug模式。開啟debug模式的方法可以在steam社區指南中找到。
打開debug模式後使用鍵盤字母區數字1左方的~鍵即可以看見角色的碰撞箱,紅框是碰撞箱,綠框是傷害箱。傷害箱是包含在碰撞箱裡面的,只是綠色遮住了紅色。這個模式只能使用搖桿操作,如果想使用鍵盤操作,需要一些插件。
當我們蹲下時,可以看到傷害箱被減少到只有4個像素高。蹲下或者斜下衝刺可以保持4像素的傷害箱進行移動,然而這只是地面的情況,空中怎麽辦?奧妙就在於,衝刺時的方向不是衝刺的瞬間決定的,而是衝刺的三四幀後才被決定。因此我們可以在空中先按↓或者↙↘衝刺以壓縮傷害箱,然後在4幀內迅速改變方向(松開方向亦可,因為無方向會默認向前衝),這樣就可以帶著4像素傷害箱往任何方向衝刺。
對於3a的這個區域如何DD,國外有大佬專門做了圖解。這裡稍微翻譯了一下。
為了取得最寬鬆的判定,我們應該分三次按↑2幀、1幀、1幀(沒有順序要求),這樣就得到了1.50像素的高度。
實際上每個人都可以根據自己操作習慣使用不同的方案,比如我就不會非要爬到1.50不可,因為兩個一幀實在是很不好按,我會向上隻按一下,如果發現只動了一像素,那就一定是1.00高度,只要跳到最大高度再進行DD就會成功。
而TGH會選擇選擇2.00高度。
另外再提一點,這個地方光是上跳DD是不夠距離的,需要DD之前在空中往前挪一點點。這裡有一個替代方法,使用↙替代↓,就無需額外挪動。但它有一個缺點,就是↙必須先於衝刺按下,否則還是不夠距離。而先挪動再用↓DD,是可以↓和衝刺同時按下去的。
最後還有一個更狡猾的方法,是使用joytokey一類的軟體單獨設定一個同時是↓和衝刺的鍵。
button2對應搖桿的B鍵,這樣B就額外具備了下方向