話題作品《凱瑟琳》難度補丁幾近完成
2011-03-07
很多玩家都期待的降低Atlus製作的《凱瑟琳》解密難度的補丁現在就快要完成了。
製作人橘野在其遊戲的官方部落格上稱該補丁已經處在測試階段了。
該補丁將會給容易難度增加一種輔助功能,而容易難度和普通難度都將增加重試次數。
橘野建議受難度困擾的玩家可以將這種新功能和遊戲網站上的提示視頻結合起來使用,通過這種方式來學會如何應付遊戲中的困難場景。
新補丁將會采取強製更新的方式,但是如果玩家喜歡挑戰的話也可以把這種新的降低難度的功能給關掉。
製作人稱該補丁的推出日期將會很快宣布,Atlus已經努力在趕工製作補丁來消除玩家們的不滿。
《凱瑟琳》是PS3和360平台上的一款異類冒險解密遊戲,玩家普遍反映難度偏高,製作公司這才決定製作難度補丁來降低難度。該遊戲將在今年夏天在歐美地區推出歐美版。