《惡魔城:暗影之王2》遊戲細節 加入幽默不再死板
最新一期的OPM UK中包括了首批《惡魔城:暗影之王2》遊戲細節。我們從雜誌搜集了以下資訊。《惡魔城:暗影之王2》的最新截圖將刊載於OPM的最新期刊上。
- ·全新的技能熟練系統
- ·通過經驗值解鎖額外的動作/組合
- ·每次你使用一個解鎖的連擊技,你會獲得該技能的熟練度
- ·一旦掌握了與之對應的技能,虛空之劍,混亂之爪,或血之鞭笞將獲得更新
- ·更新這些武器會使角色更快痊愈,更快突破敵人防禦
- ·如果你常用幾個熟悉的連擊,你會在更高難度時遭遇挑戰
- ·動作跨越了兩個時間線程
- ·大部分遊戲劇情發生在現代,哥特式的惡魔城裡
- ·遊戲其他時間發生在城堡的另一個不同的時間點
- ·遊戲平台已經改善
- ·“在最新的談話中,製作方談到整個可選地區中,隱藏著對忠實玩家提供的大量可選獎勵。當女性角色獲得了迷霧技能後,你不只可以通過它來發現寶箱,也可以發現整個隱藏區域。”
- ·比前作要大得多
- ·qte被縮減
- ·Tiatan之戰“要難的多,它們要求玩家完全控制,而不是定時按下按鈕。”
- ·《惡魔城:暗影之王2》將終結故事
- ·環境無縫銜接
- ·任務總結已經換成電報員的經典形式
- ·Boss已經換了;其中一個比原版大,而且變化更多
- ·不清楚是否存在Boss戰存盤點
- ·自由視角控制
- ·如果不去控制視角,它將不會自動變化
- ·仍然有極端的範圍攻擊,會填滿螢幕
- ·魔法替換為吸血鬼之血
- ·血不會再生
- ·獲得血需要擊殺和熟練的戰鬥
- ·吸血鬼的特殊技巧包括魅惑凡人來控制他們,蒸發成霧,讓他隱形,或者通過格柵進入秘密地區
- ·遊戲有一些幽默成分