《惡魔城:暗影之王》PC性能分析 佳作優化也好
當Konami宣布《惡魔城:暗影之王》登陸PC平台的時候,我們都挺擔心其會是另一個《黑暗靈魂》。但經過測試後我們發現遊戲的PC版不僅畫面很棒,優化也十分優秀。《惡魔城:暗影之王》的幀率對CPU的要求不是很高,在雙核CPU情況下表現很完美,而且遊戲的鍵盤指示很恰當,簡而言之,就是《惡魔城:暗影之王》的PC版很棒。
這回測試我們使用的是Q9650(4Ghz),4GB的記憶體,GTX690,Windows 7 64位作業系統,最新的N卡驅動,並且Nvidia為該遊戲提供新的SLI。遊戲對顯卡的要求不高,在分辨率為3200×1800下,關閉垂直同步,幀數可以達到很高的一個數值。然後我們使用GTX680顯卡,使用CPU單核模式,令人意外的是在設定最高,分辨率為3200×1800下,幀數可以保持在60fps,1920×1080下可以達到120fps。
如我們之前說的,該作對CPU的要求不高,我們可以從下面看使用的Q9650使用率很低,而且雙核CPU對幀數幾乎沒有影響,所以一些單核CPU的PC玩家完全可以運行該遊戲,低配玩家的福音。奇怪的是,遊戲的主機表現並不盡如人意,而PC版則大相徑庭,表現十分出色。
《惡魔城:暗影之王》的PC版是由MercurySteam 和 Climax Studios合作開發的。開發者們為其加入了一個聰明的銳化過濾器,讓PC版的畫面更鮮亮,細節更加豐富。雖然遊戲中有許多低分辨率材質,但讓人感覺並不需要使用SweetFX。遊戲的人物細節相當的豐富,加上漂亮的風景,遊戲的畫面還是很令人讚歎的。
當然,遊戲還是有缺點的。我們就遇到過許多莫名其妙的隱形強,而且遊戲流程過於線性。不僅如此,一些場景的上層畫面細節要明顯低於第一層,這種不一致性貫穿整個遊戲。雖然遊戲的環境藝術等等都很漂亮,但是跟2013年發售的大作相比還是有差距。
總而言之,《惡魔城:暗影之王》在PC上的表現很棒,尤其是優化工作做的相當的好,大家不用擔心自己的低配電腦玩不了這個遊戲,而且在保持60fps的情況下依然可以開到比較高的設定。