中國少將張召忠談遊戲:紅警裡我最愛蘇聯核武器
“局座”張召忠,這位共和國前海軍少將,由於常在電視節目上語出驚人(以及預言壞事常常成真),被網友詼諧稱為“戰略忽悠局”局長和“因果律武器”。退休後,張召忠繼續發揮自己在軍事上所學,為某國產軍事網遊擔當軍事顧問。
可能在你眼中,上年紀的人一般不會太多接觸遊戲,更別提還是一位將軍。但張召忠卻說,早在十幾年前,他就思考過利用遊戲為大眾講解軍事知識,至今仍對《紅色警戒》印象深刻。
張召忠出席《最後一炮》發布會,暢談軍事遊戲
曾想把紅警搬上電視節目
張召忠很早就接觸了紅警,不過他的目的並不是為了娛樂,而是希望用遊戲在電視節目中為觀眾傳遞軍事知識。
“十多年前,我要做一個節目,在上網查資料時發現了這個遊戲。當時我就覺得如果找一批人,在螢幕上打軍事對抗,我在大螢幕前講解軍事知識,這個主意非常好,至少肯定年輕人願意看。”張召忠說。
可惜這個創意並沒有實現,電視台以“方式偏激,是教導孩子玩遊戲”為由拒絕了。但紅警的“兵器超前,大場面好看”給張召忠留下了深刻的印象,至今他還記得遊戲裡的不少細節。
紅警裡讓張召忠至今難忘的核武器
最愛蘇聯核武器 光棱塔最可能出現在現實
海軍出身的張召忠曾長期在潛艇上服役,對紅警裡的潛艇也有非常深的感情,但讓他留下最深印象的卻是蘇聯的核彈“嘭的一下,毀了一大片地方”。
核武器在二戰中起到了決定性作用,但紅警裡還有眾多“未來科技”,比如精神控制,能量護盾,光棱塔(雷射炮塔)等等,在軍事專家眼中,哪個最有可能在未來出現?
張召忠選擇了光棱塔,他認為,目前我國在物理學科方面還是比較先進的,結合全球的軍事裝備發展現狀,雷射將最有可能在實戰中運用。不過雖然光梭塔對局部防禦有利,但在他看來,也存在“可能敵我不分的情況”。武器的進步,是一把雙刃劍。
張召忠認為光棱塔最可能出現在未來戰爭中
遊戲要尊重歷史 不要變成“手撕鬼子”
退休後,張召忠的生活日常變成了寫書和偶爾做做節目,這次出馬為某遊戲擔當軍事顧問,讓他一身的軍事知識又有用武之地。他為遊戲提出了不少建議,比如在玩法上,建議遊戲中加入兩棲登陸作戰“像萊特灣登陸和諾曼底登陸那樣。”
除了現代戰爭,以抗戰為背景的遊戲現在也並不少見,但不少都誇張成了“手撕鬼子”,並沒有真實還原先輩們英雄戰鬥的歷史。張召忠建議如果真要做這類遊戲,請創作者先去軍營裡體驗一番。
“抗戰的話,歷史氣息非常重,這個不能胡來,我們要尊重歷史,畢竟今天的和平來之不易,不是那麽輕鬆的,不是只靠雙手就能戰勝的。”張召忠說,他還建議如果要做的話,可以考慮做成軍事模擬遊戲,類是平型關大捷那樣的伏擊戰,又精彩又能讓玩家了解歷史。
希望開發成熟軍事模擬軟體 士兵玩不好就不及格
隨著科技的發展,遊戲已經越來越逼真,一些西方國家已經開始采取用遊戲來為士兵進行軍事訓練,張召忠對此持讚成態度。
“遊戲化擬真訓練,這是一條發展方向,畢竟現實裡的真實裝備動不動百萬千萬的,用遊戲來做性價比高,也省錢。”
不過目前我國在這方面還處於起步階段,張召忠一直希望能做一款成熟的軍事模擬軟體,讓國防大學的學院可以用來了解裝備並用於訓練,玩不好的就會不及格。“以現在的技術,我覺得現在能夠實現了,希望中國軍遊能完成我以前沒有完成的事情。”張召忠說。