《光明記憶:無限》表示已做好更換虛幻5引擎準備
虛幻5引擎於上周正式發布,《光明記憶:無限》開發商飛燕群島工作室今日(5月20日)發文表示,《光明記憶:無限》已做好更換虛幻5引擎準備,並發布了幾張預期的高模對比圖。
官方原文:
Epic Games上周公布了虛幻5引擎,目前了解到虛幻5引擎僅是虛幻4引擎的大迭代版本,並非完全更換了整個引擎的操作方式和各類功能,也就是說虛幻4項目可以移植到虛幻5中,目前排除了可能會產生的問題,例如含有源代碼的項目移植可能會產生大量編譯錯誤,而《光明記憶:無限》目前程序仍然還是純藍圖編寫,初步排除了移植後導致大量的修復工作。
更換虛幻5引擎對於《光明記憶:無限》並不是一個噱頭,大家應該在其他地方有聽到過虛幻5新特性Nanite技術可以在場景中使用超過十億三角面的模型,而《光明記憶:無限》中80%的自然場景模型正好來自於Quixel掃描庫,沒錯它就是虛幻5 DEMO演示的場景模型提供商,也就是說可以很簡單的把遊戲中絕大多數硬表面模型一鍵替換成高模。
為了讓大家感受一下《光明記憶:無限》場景替換為高模後的效果,我這邊做了數張對比圖供大家欣賞,當然這是在虛幻4中的效果,如果配合虛幻5的Lumen特性細節會更好,虛幻4引擎目前也可以存在上千萬面的模型,但沒有Nanite技術去承載而使用傳統三角面計算的情況下僅換了一個模型,14.2TFLOPs浮點性能的GPU使用4K分辨率只能跑35幀。
另外現階段工作已經把80%的精力放到核心戰鬥和關卡設計中了,美術層面目前已經有很多外包和素材庫幫忙,所以大家不必擔心遊戲過多追求畫質而導致只有華麗的外表,在玩法層面上也會好好去設計,雖然正常來說我的策劃能力有限無法做到非常驚豔,但也一定會比第一章的代入感和可玩性高很多,同時這次包括在劇情上會去塑造角色的性格和內心描寫等等。
《光明記憶:無限》將在虛幻5引擎正式可用後加入Nanite/Lumen技術作為遊戲更新內容提供給玩家,所有買了前作的玩家都可以在《光明記憶:無限》發售時免費獲得入庫資格(目前《光明記憶》正在STEAM銷售中)。