《光明記憶:無限》幀率表現90平均幀 開發進度約為40%
在昨晚舉辦的 Xbox Series X 5月內容發布會中,微軟向全世界玩家展示了《光明記憶:無限》最新演示視頻,遊戲將在PC版本開發完畢後移植 Xbox Series X 主機平台。
遊戲開發商飛燕群島工作室也發布文章,介紹了《光明記憶:無限》此次演示視頻的一些相關情況。據介紹,在4K分辨率不開啟光線追蹤的情況下《光明記憶:無限》大多數場面幀率表現90平均幀。《光明記憶:無限》目前開發進度約為40%,預計2020年末開發完畢,Xbox Series X 版將在PC版開發完畢後移植,所有在 STEAM/GOG 平台購買《光明記憶》的玩家都可免費獲得PC續作升級資格。
官方原文:
在我曾經15歲製作的第一款遊戲中,為了讓遊戲顯得亮眼我加入了XBOX的LOGO在遊戲視頻結尾,而現在8年後微軟正式邀請我的遊戲加入合作方,這一切讓我感到高興但又倍感壓力,相信這則視頻公布後會有很多全世界的玩家注意到《光明記憶:無限》。
因海外疫情原因我們暫時還沒有拿到開發機,該演示採用虛幻4.25支持次世代主機的版本而錄製,視頻中畫面嚴格按照主機性能去優化了效果,為了讓玩家更直觀了解運行效率,但又沒有開發機怎麽辦,就暫時在一些和XSX主機性能相當浮點性能的GPU中測試了性能。
在4K分辨率不開啟光線追蹤的情況下《光明記憶:無限》大多數場面幀率表現90平均幀,這還不包括使用主機特有的VRS(可變速率著色)和動態分辨率技術後的結果,如果是在主機上犧牲一些畫面開啟這些選項應該可以更為流暢。
在視頻的結尾有一個彩蛋畫面,是舒雅操控著曲速引擎飛船,為了讓各位玩家更好了解《光明記憶:無限》新的世界觀,我簡單介紹一下,在遊戲中SRO/SAI組織已經掌握了比軍方更高級的科技,而遊戲中的古代士兵是時空旅行而來。
遊戲場景仍然是2036年的近未來,古代建築通俗來說和現在我們所處的城市一樣,如果您去過北京故宮、上海的城隍廟、蘇州園林等應該知道,而遊戲設定並不是賽博朋克中國風,這些建築仍然是現代城市中真實存在的,此外遊戲中的超自然現象參考了相對論去潤色,更多細節各位玩家可以在遊戲中親自體驗。
《光明記憶:無限》目前開發進度約為40%,預計2020年末開發完畢,Xbox Series X版將在PC版開發完畢後移植,所有在 STEAM/GOG 平台購買《光明記憶》的玩家都可免費獲得PC續作升級資格。(官方還特意提供了此次《光明記憶:無限》演示的4K 60幀原視頻下載地址:點我查看,提取碼:utdx)