主線劇情得到強化 《邊緣禁地2》劇情任務為原來3倍
日前,《邊緣禁地2》的設計師 Paul Hellquist在接受外媒採訪時表示,新作的主線劇情將更曲折、更激動人心,流程將會是原來的3倍。
“《邊緣禁地2》的主線劇情流程是1代的3倍,而且情節將更曲折,你的遊戲方式會隨之發生改變,目標也會發生改變,新作的遊戲體驗將是動態的,而不是線性、靜態的。”
另外,Hellquist也提到,工作室在開發遊戲之前,聽取了許多粉絲們對1代的意見和不滿,並且正在討論如何讓遊戲變得更完美。
“很多粉絲和評論員都會遊戲的主線故事很不滿意,所以當我們與編劇坐在一起討論時,我們下定決心,這一次要做得更好。”
“所以從開發進程開始的第一天起,遊戲的故事劇情就成了重中之重。”
據2K透露,遊戲將會在2012年的4月1日愚人節上市。