《邊緣禁地2》視野將改進 眩暈感強烈致玩家流失
Gearbox是《邊緣禁地》系列的開發方,一直把大量幕後內容通過部落格“Inside the Box”發布出來。而部落格最新帖子深入剖析了視野(FOV)問題,以及對玩家的眩暈感或額外的寬屏設定是如何進行調節的。
用戶界面(UI)程式員凱爾皮特曼顯然是《邊緣禁地2》中FOV調節滑塊出現的最大因素,因為《邊緣禁地》70度FOV被大量玩家投訴之後,正是他發起了倡導。
“同樣的FOV,離電視幾英尺遠和直接面對顯示器的感受肯定是不一樣的,“皮特曼寫道。“這種差異是可以引起眩暈或者隧道視野的。”
這也解釋了為什麽有時最令人作嘔的事情,是站在別人身後看他們玩第一人稱遊戲。FOV的角度設定是對那些玩家而言的,而不是為觀眾調節的,因此站在不同角度的觀感,就像是不停地在過山車上轉圈。
皮特曼還討論了當FOV滑塊第一次引入遊戲的時候,面對的各種bug,然後還提到了一些有趣的數字。