遊戲資訊
邊緣禁地2 Borderlands 2
  • 發售: 2012-09-18 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《邊緣禁地2(Borderlands 2)》是由Gearbox Software製作,2K Games發行的一款RPG風格的第一人稱射擊遊戲,是人氣系列《邊緣禁地》的最新續作。遊戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。

IGN《邊緣禁地2》詳細前瞻 更大更壞更扯淡

憑借讓人滿意的射擊手感和《暗黑》式的戰利品系統,Gearbox的《邊緣禁地》已經成為了一部經典。雖然並不是一款完美的遊戲,但遊戲帶來的爽快感很容易地就讓玩家忘記了那些讓他們不怎麽愉快的bug和問題。隨著玩家在荒野的探索,整個潘多拉被玩家搞成了一個血腥的競技場,而且玩家自己也已經變成了一名不折不扣的超級殺手。而現在,將會在明年發售的《邊緣禁地2》會不會在修複問題的同時,帶來更進一步的遊戲體驗呢?Gearbox的回答是肯定的。

《邊緣禁地》一直都是一部有點那麽黑色幽默的遊戲。絕大部分原因應該是那些無處不在的跳舞機器人和這個星球上的那些生物。但遊戲的主線劇情確實相當精彩,不亞於任何一部科幻電影。遊戲發售之後的那些DLC主要靠的是幽默來推動故事發展,最好的例子就是《奈德博士的僵屍島》和《克諾斯將軍的秘密軍械庫》,當然,最後那隻大龍蝦一點也不幽默。

為了讓玩家能更清楚地了解到《邊緣禁地2》有哪些元素會得到改善,概念設計師Scott Kester為我們回答了一些問題。他已經注意到了一些對於1代遊戲的負面評價,比如單調的遊戲環境,所以Gearbox已經在著手製造一個更豐富的世界。

“石頭實在太多了,”Kester說到。在《邊緣禁地2》中,玩家會穿越致命的凍原,蘇格蘭式的高地和更多傳統的巨石荒原和沙漠。“這一次有更多的變化,不僅僅是遊戲環境,還有居住在此的生物。”這就暗示著遊戲中的怪物種類會比1代更多,而且戰鬥方式也會發生很大的改變。

儘管是一部第一人稱遊戲,但真正驅使著玩家一遍又一遍通關的是更多的戰利品。在《邊緣禁地》中,更多的戰利品就是更多的槍。現在,Gearbox正在進一步擴充遊戲中的武器總量,讓每一家武器製造商變得更獨特。“核心玩家都知道Jakobs和Tediore生產的武器有何區別,”Kester說到,但並不是所有的玩家都知道,所以在《邊緣禁地2》中,每個廠家不僅有獨一無二的商標,還會有獨特的使用方式。

就拿Tediore做個例子,與之前重新裝填不同,這一次,玩家會看見人物角色像玩電動玩具一樣,把槍一甩,而彈夾就神奇地換上去了。不要說這有多扯淡,玩《邊緣禁地》,認真你就輸了。“遊戲的另一個有趣的地方就是可以扔出彈夾,彈夾裡剩餘子彈的多少決定了傷害的大小。”

《邊緣禁地》的戰利品太多太多了,而在續作中,整個武器系統會被重新設計。“當我們重新審視1代中的武器系統時,我們覺得應該重新進行設計。我們並不只是重新設計武器的外觀,我們的目標是讓每一把槍都能變得與眾不同。”

“新的系統和舊系統有點類似,但我們現在加入了更多的組件。比如加入了多種不同的組件。有些組件完全是讓武器變得更帥氣,但大多數的組件是加強武器的肉搏傷害。我們盡力讓這些組件不僅僅是擺設,而是有真正的實戰價值。”

開發團隊另一個計劃就是設計更多有獨特屬性的武器,最典型的例子就是1代中的TK's Wave,這把霰彈槍射出的不是傳統的子彈,而是一波一波的藍色波浪。“我們在開發續作的過程中,意識到儘管1代有很多武器,但真正做到獨一無二的卻很少很少。有時候這些所謂的獨特武器還不如普通武器來的更有效率。所以在續作中,這些稀有武器會更名符其實。”

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