遊戲資訊
邊緣禁地2 Borderlands 2
  • 發售: 2012-09-18 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《邊緣禁地2(Borderlands 2)》是由Gearbox Software製作,2K Games發行的一款RPG風格的第一人稱射擊遊戲,是人氣系列《邊緣禁地》的最新續作。遊戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。

《邊緣禁地2》今日放出最新更新包 修複諸多bug

Gearbox為《邊緣禁地2》發布了一個新的更新包。全平台都得到了一定的修複。具體更新內容如下:

PC特有

修複了當把“使用”綁定到特定按鍵時,會造成界面上的“使用”描述文本丟失的問題。

修複了一個BUG,該BUG會導致武器的實際暴擊加成與屬性描述不符,比如莫西小姐的振動槍。

修複了一個BUG,該BUG會導致當幀數被限定為30的時候,會發生貼圖丟失的問題。

修複了一個BUG,該BUG導致《托格先生大屠殺》DLC中,女妖與機械術士無法正常解鎖某些頭部。

修複了一個BUG,該BUG導致啟動時損毀的檔案無法繼續存儲。

修複了一個回復代碼運轉不正常的BUG。

通用修正

改進了存檔機制,來更好的保護Badass Rank和相關檔案。

增加了事件丟失時,偵測和回復Badass Rank的功能。以保證玩家隨遊戲進程獲得相應的獎勵,請讀取你的角色,並按“繼續”進入遊戲,然後“保存並退出”。為每個角色都進行這樣一個步驟。

修複了《斯嘉麗船長》DLC中,殺死Master Gee後偶爾會使遊戲崩潰或鎖死的現象。

在庇護所中打開金色寶箱時增加了確認選項。

修複了玩家在倒地後射擊時,縮放會卡住的問題。

修複了偶爾讀取角色時,天賦會被重置的BUG。

修複了開啟“狂槍手自動切換”選項會使武器不停射擊的BUG。

修複了機械術士的Anarchy技能有時會在多人遊戲中疊加不正常的BUG。

修複了一些敵人被卡住無法行動的情況。

“倒車反轉”選項現在在多人遊戲中可以正常使用了。

修複了一個交易圖示會滯留在螢幕上的問題。

修複了分屏玩家創造新角色有時無法正確的收到起始武器的問題。

修複了一個BUG,該BUG會導致“正在處理車輛更換請求”的消息會滯留在螢幕上。

修複了一個BUG,該BUG導致有時在A玩家剛剛進行過B玩家沒有的DLC任務之後,B玩家無法鏈接到A玩家的遊戲中。

加入了提示資訊,告知玩家在分屏模式下檔案設定無法存儲,請讓系統用戶與主要玩家一致。

任務

修複了一個BUG,該BUG導致敵人和任務被鎖定到了不恰當的等級範圍。

修複了下列人物中的問題,這些任務曾出現過玩家卡死或任務卡死等問題。

Plan B

Wildlife Preservation

Mighty Morphin

Fink’s Slaughterhouse

Animal Rescue: Food

The Man Who Would Be Jack

Get To Know Jack

Where Angels Fear to Tread

Trailer Trashing

Clan War: First Place

Stalker of Stalkers

The Once and Future Slab

Home Movies

Shielded Favors

You Are Cordially Invited: Tea Party

(Captain Scarlett) Freedom of Speech

修複了一個BUG,該BUG導致玩家當前的激活任務在完成DLC區域中的其它任務後,有時會變回主線任務。

修複了一個BUG,該BUG導致任務路徑點在DLC區域中無法顯示。

降低了普通模式下《斯嘉麗船長》和《托格先生大屠殺》DLC中Raid BOSS的等級, 同時這些BOSS在普通模式下也不再掉落天使水晶。

修複了一個Master Gee有時在被殺時不會掉落物品的BUG。

增加了Terramorphous, Willhelm, 和Blue的生命值。

修複了利用Fleshstick無限更新的BUG。

裝備

修複了一個BUG,該BUG導致玩家在普通模式和真寶藏獵人模式之間切換時,會丟失尚未領取的任務獎勵。

修複了一個BUG,該BUG導致在購買“今日物品”之後,該物品有時不會顯示已售出。

修複了一個BUG,該BUG導致非掉落物品欄有時會消失。

修複了背包整理設定運轉不正常的問題,

修複了一個BUG,該BUG導致少數情況下在交易時背包會顯示為空的。

修複了一個BUG,該BUG導致Tediore武器在裝填時,彈夾中殘留的每發子彈都會讓增幅盾獲得傷害加成。

修複了玩家在拾取某個特定的手雷模組之後,會擁有無限手雷的BUG。

修複了外形物品有時會被歸類到彈藥中的BUG。

增幅盾的增幅傷害現在被分攤到單發射擊中的所有子彈中。

平衡了蜜蜂盾:增加了充能延遲,顯著增加了再充能速率,減少了增幅傷害。

多項平衡修改。

挑戰

在挑戰中為玩家還未發現的挑戰增加了一個“未發現”條目。

修複了挑戰中,特定區域挑戰的完成度顯示不正確的問題。

現在當玩家角色所有的非DLC,非特定區域挑戰完成度到達85%之後,可以重置所有挑戰的進度。玩家仍會保留之前通過挑戰所獲得的所有加成和等級,但重置挑戰進度,並重新完成這些挑戰可以讓玩家獲得額外的等級和排名。當玩家達到標準之後,這個選項會在挑戰頁面的底部作為提示出現。

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