《邊緣禁地2》將是首款在360上採用雲技術的遊戲?
Gearbox的老闆Randy Pitchford近日在接受國外媒體採訪的時候,再一次談到了《邊緣禁地2》的相關內容。不過最令人在意的一點是,Randy Pitchford在最後提到將採用雲技術來保存玩家的遊戲存檔,這在PC平台或許不足為奇,但是放到360平台就讓人驚訝了,因為目前360還不支持這種保存遊戲存檔的方式。
難道說《邊緣禁地2》是第一款被允許這麽做的遊戲?微軟前不久也表示,在將來通過雲技術的應用,玩家可以將自己的標簽和一切相關的東西都保存在雲端,並且還說會為玩家提供一定的太空以允許玩家做他們想做的事。
不過說到底微軟的此項策略還只是針對獨立遊戲和小遊戲,並沒有面向大型遊戲開放。而且微軟對此也沒有給出過明確的實行時間,不過《邊緣禁地2》倒是給了我們一個可能的時間,那就是明年4月1日。(小編:很微妙的日子呢。)