《邊緣禁地2》試玩體驗 這遊戲絕對讓你愛不釋手!
在下半年將會有一些偉大的遊戲發布,而《邊緣禁地2》是否也算其中之一?不知道。這就是在我昨天花去90分鐘的遊戲時間並和一些曾參與過2009年《邊緣禁地》製作的人員談論過後而做出的回答。
直到上手試玩《邊緣禁地2》到30分鐘的時候,我才注意到了Gearbox對這款令人上癮高度合作的射擊RPG遊戲所做的最具有意義的擴充和改變。或許是因為我太專注於朝那些包圍我和我同伴的重型裝甲的機器人扔手榴彈。又或許是因為那些不停地躲過我的強大獵槍子彈的土匪和skags。幾乎每次我們遭遇到敵人都會是一場惡戰,敵人經常嘗試從側面攻擊我們,甚至有時候趁我們不備跳到我們的背後偷襲。
AI的智能有所提高,但並不意味著遊戲難度也隨之增大。Gearbox通過等級系統給角色提供了多種的更新。我在遊戲中使用的角色是“槍狂”薩爾瓦多。更新後我獲得了雙持武器無線彈藥以及血量提高的能力。這在面對小BOSS或成群的敵人時尤其有用。只需要輕按鍵盤我就能夠進入狂暴狀態,對更遠距離的敵人發射出上百發的子彈。因此,在《邊緣禁地2》的敵人變得更加智能的同時,Gearbox也保證你能夠應付任何的情況。
我們以20級的角色在野生禁區開始遊戲,並在完成試玩版的第一部分前達到了21級。遊戲中還有一些因為節奏太快而容易被忽視的改變。野生禁區這幅地圖十分廣闊且複雜多樣。遊戲的圖形表現經過了翻修但任然保持了卡通畫的風格。地圖不僅僅是典型的乾旱沙漠。我們從小型機械倉庫開始,逃到一個小洞窟並最終在室內尋找上一代中Mordecai的寵物Bloodwing。在我最初的遊戲過程中有一些任務物品被關注於動作的我給忽視掉了,但學聰明了的Gearbox正嘗試讓這個續篇更加故事驅動化。正如我們經過某些區域,任務自動更新出來。
《邊緣禁地》的粉絲們會很高興的發現HUD中在螢幕右上角增加了小地圖顯示。包括這個在內的新遊戲體驗都是為了方便玩家更快地投身任務當中。自動拾取彈藥和醫療包的設定能在讓你在激烈的戰鬥高職注對敵而不是傻乎乎的滿地搜刮彈藥補給。同時,Gearbox將改變一代中令人掃興的載具機制,而且,他們還將重做技能樹,使玩家能夠早早獲得關鍵更新。除此之外他們還加入了大量後期任務給予的獎勵。
雖然一個半小時的遊戲時間不足以完全評判這款遊戲,但是本作絕對對得起《邊緣禁地》的粉絲們的期待。雖然Gearbox並不想在原作的基礎上改動過大,但這並不一定是個壞消息,因為就我而言已經迫不及待想回到潘多拉的戰場上。儘管合作模式依然是邊緣禁地的王道,但我很想試試單人任務,看看它和合作遊玩時的樂趣會不會差太多。