霸氣外露的《邊緣禁地2》 讓千萬玩家期待的大作
2010年2K遊戲公司聯合Gearbox軟體公司打造了《邊緣禁地》,在這款FPS-RPG遊戲可供使用的槍械不可估量。而《邊緣禁地》的劇情很簡單,你來到了一顆被稱為“潘多拉”的星球上(跟阿凡達沒半毛錢關係)據說這兒藏著一座寶庫,裡面的寶藏多的超乎你的想想,儲藏的超級武器足以毀滅銀河系好幾次。簡單來說我們需要做的就是成為一個超人。你扮演的就是一個藏寶獵人,而心中的目的只有一個,找到那座傳說中的潘多拉寶庫。
《邊緣禁地》當時驚豔四座,而最近又宣布了《邊緣禁地2》,我盡我所能收集到了關於這個遊戲的所有情報。而在收集過程中我發現我為這款遊戲的一些新特性驚喜連連。接下來我把所有資訊寫下來與在座各位分享。
在遊戲初代中你可以從四個不同的角色中選擇一個進行遊戲,每一個角色都有自己的獨特技能並且能使用不同的武器。這四個角色分別是莫迪凱:獵人,羅蘭:戰士,莉莉斯:女妖以及狂戰士。而《邊緣禁地2》也毫無例外的提供給你四個 新角色進行選擇,他們是薩爾瓦多:狂槍手,瑪雅:女妖,安瑟東:突擊隊員以及零:刺客。每一個都有自己的特殊技能(跟上一代一樣)以及可使用的武器。每個人都有自己的背景故事將在你進行遊戲的途中逐漸展現。
對Pitchford(Gearbox軟體公司的總裁和CEO)的採訪中有一點值得大家注意的是,他提到本作的故事將會比上一坐更為深入。舉例來說這次所有的支線任務都將對遊戲的主線產生影響,所以你在遊戲上所做的一切都有意義。另外《邊緣禁地1》中出現的角色也會出現在本作中,可惜不能操作。
在採訪中被提到的另一個細節便是狂槍手的特殊技能。我敢說你肯定已經看過這個大家夥手持雙槍的影片了,你肯定也認為他可以雙持遊戲中出現的任何武器。但我要告訴你的是只有他才有雙持的能力,而這將會是一個牛逼的技能。
另外還有三個技能樹未被展露,但為了打造更好的《邊緣禁地2》我相信它們肯定被加以了改進。我可以自豪的說本作幾乎所有內容都與原作相近,製作組所作的一切工作都是為了貼近遊戲原作的氣質。而包括土匪在內的所有狠角色的AI系統也經過了改進 。
另外一個經過調整的是暗黑震蕩波系統,它經過更新後更加可靠。同時提供了更多的自定義和更新內容,畫質也有所提升看起來更加明快(依然和原作畫風一致)。所以在加入了新的角色和新的故事之後遊戲的許多部分都有所提升。
我剛是不是說本作內容和原作基本一模一樣?好吧 至少有一個內容是他們做了極大改動,那就是那數不勝數的槍械系統,他們徹底棄用了原作的槍械設計全部換了新槍。據說總數將遠遠超過上一作,而且所有的槍械都會有自己的設計風格,所以現在你只要拿到一把槍就能分辨出這是哪個公司製造的,而不需要再去看產品說明。
前作的多人遊戲設計可謂經典,如果你來了朋友可以選擇分屏進行遊戲,你也可以同時和做多四人一起玩合作模式。另外即時加入遊戲和退出遊戲的設計也讓建立合作模式變得更加方便。就算有人退出你也不用擔心得重頭打一遍。分屏和多人在線遊戲的設定毫無疑問會在《邊緣禁地2》繼續保留,但在拜訪中 Randy Pitchford表示他們正在嘗試使得分屏遊戲和多人在線同時進行。這樣一來你就一邊和身旁的朋友玩分屏,一邊和遠方的好友進行多人在線了。這一特性從未在任何第一人稱射擊遊戲上實現過,或許將引領未來走向。
令人吃驚的是製作組正在將一個能在線儲存所有遊戲數據的系統整合到遊戲之中,聽起來研發者設計的這個雲系統走在了同行的前面。在今年將要推出的第一人稱射擊遊戲中,《邊緣禁地2》既有各家之所長又別具新意。同時在遊戲中會出現一種被稱為“Eridium”的新貨幣。這種貨幣不僅能用於更新你的武器使其更加強力,並且現在可以用於購買物品和武器。就我個人來說我更喜歡上一代的現金系統,但這並不會讓我拒絕做出新的嘗試。因為這或許將是一個更為優秀更為高效的交易系統。
《邊緣禁地2》將於2012年9月18日正式發售,登陸PC,Xbox360和PS3平台,我十分期待那一天的盡快到來並會為之倒數。