邊緣禁地2刺客刀流攻略
Killing Bl0w,Backstab,Excute和Many Must Fall這四個技能做主力搭配一些中系技能,忍者大師模組,武器用魯比、醉酒、細劍,護盾用愛之巨人,手雷用連鎖閃電,聖物用減少CD的。
邊緣禁地2刺客刀流攻略
近戰系的主要技能全部都在右系,其中非常重要的有Killing Bl0w,Backstab,Excute和Many Must Fall這四個技能。
Killing Bl0w:對低血量敵人造成額外傷害,每級提高100%的傷害。
Backstab:從背後攻擊敵人時造成額外傷害,每級提高8%的傷害。
Excute:激活主動技能時,對敵人進行近戰攻擊會使得Zer0向敵人衝去,造成額外20%傷害。
Many Must Fall:當激活主動技能時,用近戰擊殺一個敵人可以重新釋放一次技能並延長技能持續時間。
這四個技能便是近戰Zer0的核心技能,配合中系的Ambush,Death Mark和Death Bl0ss0m三個技能便構成了近戰Zer0的主要框架。其中,Ambush提供了在隱形時額外的每級4%傷害;Death Mark則提供了額外的20%傷害,但美中不足在於必須近戰傷害才能對敵人附加Death Mark;Death Bl0ss0m則完美解決了這個問題:Death Bl0ss0m丟出的每一個苦無都會對敵人造成近戰傷害,附加上Death Mark,同時這也是Zer0技能裡唯一一個能夠上渣的技能。
一般近戰Zer0會使用Ninja Mod(忍者模組),一般選擇加成Killing Bl0w和Backstab的模組來使得這兩個技能獲得+5到+6的加成,大大提高近戰的傷害。一般推薦使用藍色的Shadow Ninja Mod或者Lethal Ninja Mod來獲得+6的最大加成,其中+6 Killing Bl0w技能使得對殘血敵人的傷害能夠提高到1100%,而+6 Backstab技能則能夠提高88%的傷害。當然選擇使用Legendary Ninja Class Mod(傳奇忍者模組)也並不是不可行。
裝備方面選擇余地非常的小,近戰Zer0的裝備幾乎是固定的。不論是武器、護盾甚至手雷都只有寥寥的幾個選擇。
武器方面使用Vladof的獨特突擊步槍Rapier(細劍),紅字特性使得這把武器固定帶刀且能夠造成200%的近戰傷害,但這把來自DLC1的武器是一把帶有青字詛咒的武器,會使得持有者收到額外的近戰傷害。所以一般被用來進行最後的收割或發動處決;Maliwan的獨特手槍Rubi(魯比),紅字特性使得武器擁有12%吸血的效果,對於Zer0的生存非常有用。所以SL一把帶刀的Rubi非常重要。最好還是紫渣帶刀Rubi,這樣還方便上渣;同樣的還有Maliwan的獨特手槍Grog Nozzle(醉酒噴口),紅字特性是武器有65%的吸血,但由於是任務道具所以一旦接了任務就不要完成。但是每次進入遊戲武器的部件會有所變化,可能需要SL出帶刀版本。同樣的多人遊戲時若是房主沒有接這個任務或者完成了這個任務,其他玩家就不會擁有這把武器,非常麻煩。
護盾方面使用Bandit的獨特肉搏盾Love Thumper(愛之巨人),有著超長的延遲和極高的近戰加成。非常適合跑圖使用,而且不需要考慮破盾的問題。但唯一的問題是Love Thumper的爆炸新星不分敵我,多人遊戲時可能會把隊友炸趴下;Bandit的獨特肉搏盾Order(秩序),配合Jakobs的獨特手槍Law(法律)能夠近戰回復生命值,不過三周目壓力下使用起來比較困難不太推薦;以及Bandit的傳奇肉搏盾Hide Of Terramophous(巨魔蟲之皮),結合了肉搏盾、尖刺盾和新星盾的特點,有著全遊戲最高的近戰傷害加成。但唯一美中不足的是回盾延遲比較短,需要掌握好時機處決和破盾。
手雷方面則使用Maliwan的傳奇手雷Chain Lightning(連鎖閃電),非常適合用來破盾和配合吸血武器回復生命值,同時其可以回復手雷數的特性也能夠延長Zer0的續航能力;Vladof的傳奇手雷Strom Front(風暴前線),比起可能會把自己炸趴下的Chain Lightning,Strom Front破盾更加的安全,但唯一的缺點是作用範圍比Chain Lightning稍小,但仍值得一用;還有就是Maliwan的紫色紫渣吸血雷,能夠在一定程度下緩解血量壓力。
聖物則隻使用冷卻聖物,最佳選擇Bone of the Ancients(遠古之骸)來加快技能冷卻同時附帶錦上添花的元素傷害加成。
對於近戰Zer0來說,需要做的就是判斷好時機開啟技能和破盾,然後利用Raiper和帶刀的Rubi或Grog Nozzle來進行輸出。在主動技能冷卻時利用吸血武器保證自己生存同時準備下一次處決。這需要一定時間的適應和練習才能夠熟練的掌握。