遊戲資訊
邊緣禁地2 Borderlands 2
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: 發售:2012-09-18
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《邊緣禁地2(Borderlands 2)》是由Gearbox Software製作,2K Games發行的一款RPG風格的第一人稱射擊遊戲,是人氣系列《邊緣禁地》的最新續作。遊戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。

邊緣禁地2 三周目對職業的看法和打法的感受

 首先感謝一下3DM破解組和漢化組。。(編者:喂喂!不是應該先感謝國家嗎?)

下完補丁,我抱著激動的心情開始了三周目,同時也拾起了很久沒玩的大兵,因為會多出11個技能點,所以一開始感覺雙紫渣炮塔或者雙核彈炮塔會給力不少。但是在剛開始拔猴子毛的任務中,我不僅知道了怪物不和諧的回血量,也知道了大兵核彈炮塔的局限性。傷害100-200K,還不如一狙爆頭傷害高,雖然是群體傷害,但感覺本來應該擔當Tank的炮塔在三周目不和諧的怪物手下就是渣渣。。。幾下摸死有木有,大兵號玩到53級,主線做到飆血部落救羅蘭的時候實在有點力不從心。。51級的The Bee配合高射速的突擊步槍確實不錯。但是炮塔可以說是瞬破。輸出太空不足。就算現在切槍的速度快,但是打一下紫渣再換一下別的槍雖然效果拔群,卻玩的很煩躁。怪多的時候會用手雷吸一下,由於大兵的號裡沒有NB的筒子。只有個Babymaker可以扔。但彈容有限。幾下就沒彈藥,這是個嚴峻的問題。在各種憋屈的情況下,將士兵暫時放了起來,嘗試槍狂。

因為本人槍狂有個50級紫渣噴子,配合爆炸噴子,暴走的時候相當唬人。前面幾乎沒有壓力,但是進了怪群,尤其是有很多Badass的面具瘋子的包圍下,倒地起身並不是像2周目那樣easy,我只能在怪多的時候暫時收起心愛的雙噴,拿起好幾年沒用的狙。不試不知道,一試嚇一跳。在“最後努力”和“超量殺戮”兩個技能的支持下。瞄準時連續發射的狙竟然如此的“效果拔群”

有幾張圖可以說明。。

我用的是49級的可謂是垃圾的腐蝕連狙X(N]UJS][_]T9ANPQ$)0}{P.jpg但在槍狂的技能下,卻打出了這樣的傷害

面是4600K也就是460W的傷害(有個4W+的蜂盾,無紫渣),有人說這樣的傷害隨便能打出來,但是這是如此容易入手的武器打出的,大大降低了遊戲難度。。。

我覺著槍狂用狙雖然有點對不起雙槍暴走這個主動技能。。。。但是傷害在全職業裡應該是數一數二的了。救羅蘭的任務不到二十分鐘就過了,比大兵簡便太多了。而且最最重要的一點小技巧。。就是在你的狙擊槍子彈快沒得時候,別猶豫了,開啟雙槍暴走,回子彈吧。當然喜歡更血腥一點的朋友可以切成噴子近身顏射。這些就是初玩三周目的一點經驗體會。另外三個職業個人感覺魔女滿級之後挺不錯。蘿莉自己沒號。朋友有,據說機器人不太給力。刺客嘛。。。我感覺還得是狙擊加靈巧。近身什麽的太危險了。

最後說一下。在三周目裡,千萬,千萬千萬別直接衝進人群,即使你玩的是有倒地起身小王子之稱的槍狂,也別那麽血腥,除非你的裝備和等級壓製。要不你會被敵人無情而血腥的按到地上狂艸的。。。

最後祝大家玩的愉快,打小怪爆橙色青色的裝備。

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