《邊緣禁地2》三周目內容簡介及心得技巧分享
《邊緣禁地2》中三周目是一個分水嶺,大部分玩家認為一周目、二周目是用來熟悉遊戲的,三周目才是遊戲的開始,下邊就給大家帶來邊緣禁地2三周目內容簡介及心得技巧,大家可以來看一看。
邊緣禁地2三周目內容簡介及心得技巧分享
到了三周目乃至OP8這個遊戲就變成“想要能夠愉快的推圖打BOSS刷裝備就必須擁有一套完整的關於裝備和技能的Build”的這種情況。上渣變得異常的重要——三周目敵人血量在基礎計算出的血量上乘以了四,血量變得異常可怕。同時在三周目有時會出現1到2級的敵人對玩家等級壓製,會出現玩家造成的傷害減少,受到的傷害卻增加了情況。到了OP8敵人將會擁有8級的等級壓製,而BOSS則會有著大約10級等級壓製。這時候玩家所能造成的傷害大大降低到原本的一半到三分之一左右,而敵人則擁有4倍於原本的血量和緩慢自動回血的能力。這些情況導致如果不上渣除了個別幾個Build以外,連一開始出生點門口的小怪都打不動的尷尬情況。但是一旦對敵人上了渣,在三周目下敵人一旦染渣就會受到400%的傷害加成且紫渣效果的持續時間相比一二周目也延長了不少,使得玩家能夠對敵人造成有效的傷害。綜上所述,染渣成了提高了玩家的輸出重要突破口。但是三周目最困難的問題也就隨之而來了,怎麽上渣?雖然三周目下玩家切換武器的速度變快了,但是還是很難做到在戰鬥中切出一把非輸出武器來給敵人一個一個上渣,再考慮到三周目和OP8裡敵人的可怕輸出,更是難上加難。也是這個問題一般從兩個角度入手——人物本身和裝備。
幾乎所有人物——當然也有例外,比如瘋子——的技能裡是有可以給敵人上渣的技能的,於是這些技能幾乎成了必點的技能,比如Zer0的中系最終技能——Death Bl0ss0m(死亡綻放),魔女的右系最終技能——Ruin(毀滅)和突擊兵的左系最終技能——Double Up(雙重炮管)都是這樣的技能,而狂槍看似沒有這樣的技能,實際上薩爾瓦多的主動技能就已經解決了上渣的問題——一手紫渣槍一手輸出武器,上渣輸出兩不誤。DLC中的機械術士則沒有非常穩定的上渣手段,只有中系的Interspersed Outburst(沉默爆發)技能能夠上渣,但不在Mod的加成下幾率並不穩定(其實Zer0的Death Bl0ss0m和大兵的雙炮管也並非穩定上渣,只不過幾率比較高),而瘋子這裡則完全沒有上渣的技能,完全依賴於裝備。
而裝備上一般以手雷上渣為主,這裡推薦下DLC4掉落的Maliwan獨特級手雷Magic Missile(魔法飛彈),有藍色和紫色兩個版本,區別在於扔出手雷分裂的個數,上渣能力比較強且續航能力極強。除此之外,Dahl的傳奇彈跳手雷Bouncing Betty(彈跳貝蒂)由於其在爆炸前每次彈跳都會射出子彈的特性,上渣能力極強,也是值得一用的手雷模組,與之相似的而還有Dahl的熾天使級彈跳手雷——Crossfire(交火),只不過彈跳射出的不是子彈而是子手雷。由於三周目玩家血量壓力比較大,所以吸血手雷也是不錯的而選擇,這裡推薦普通的紫色紫渣吸血手雷,鑒於三周目極大地壓力,最好選擇0引信的版本。與之相似的還有Maliwan的熾天使級吸血手雷——O-Negative(O型血),不過由於該手雷沒有0引信的版本所以不是很推薦使用,不過其他數據相比於普通的紫色紫渣吸血手雷而言相當不錯。除了以上兩種手雷外,還有一種手雷也比較適合用來上渣——奇點手雷。奇點手雷有著引爆時將敵人牽引到爆炸點的效果,非常適合用來將敵人聚堆並上渣。但可惜的是紅字裝備裡除了Quasar(類星體)以外沒有其他的奇點手雷,而Quasar固定電擊屬性,所以推薦使用普通的紫色紫渣奇點手雷。
槍械上渣則是一個比較麻煩的問題,這裡推薦使用Pimpernel(繁箋花)的射擊和濺射能量球來在遠處上渣,或者使用Maliwan的獨特級手槍Rubi(魯比)或者同樣是Maliwan的獨特級手槍Grog Nozzle(醉酒噴口)來對近身的敵人上渣並利用這兩者吸血的特性(Rubi為12%的吸血,Grog Nozzle為65%的吸血,但Grog Nozzle的獲得方式非常困難,所以建議常備一把紫渣Rubi)略微回復一定的生命值。除了這些以外,Bandit的傳奇衝鋒槍Slagga(渣渣)也是一把不錯的上渣武器,傷害尚可。