遊戲資訊
邊緣禁地2 Borderlands 2
  • 發售: 2012-09-18 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《邊緣禁地2(Borderlands 2)》是由Gearbox Software製作,2K Games發行的一款RPG風格的第一人稱射擊遊戲,是人氣系列《邊緣禁地》的最新續作。遊戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。

《邊緣禁地2》刺客技能的個人看法

刺客在官方的說法是用狙擊和拳頭,可是我覺得就他的技能來說真真的用法卻應該是類似一代中的魔女,為什麽呢 :

第一欄的1-1技能提升暴擊傷害20%所有搶都適用,用5個點。

1-4精準射擊+25%,用5點,看起來是給狙擊用的,可是狙擊本身就是高精準的,你97%的精準用個技能也就是97X1.25=121.5%,百發百中也就是100%而已,所以實際就是加3%的準確,但是如果用在其他武器上就不同了,比如200彈藥78%準確的重機槍,78X1.25=97.5%,這就太劃算了。所以這個技能是這麽用的。

1-6的打孔機,100%子彈穿透敵人,如果再擊中人加100%的附加傷害,花費1個點,這是給誰用的,我說絕對不是給狙擊用的,因為你狙擊,那就表示敵人是初始的分布,不會扎堆的,只有中近距離的戰鬥才有可能把人聚集起來,配合走位,發揮效果,所以這也是給機槍準備的。

1-7 極速槍手,5個點,能提升射擊頻率100%,暴擊傷害15%,攻擊力10%,誰都能用,但是中近距離的更有用,不信你去看狂槍的技能很多都是加射擊頻率的,但是沒這個省點數。

以上用16點

第二欄的2-1 熟能生巧,武器填裝速度+25%,換武器速度50%,用5個點,如果真是用狙擊,換武器的速度就浪費了,一般是4機槍,2輕2重。

2-3隱蔽突擊,5點 敵人沒有攻擊你之前,你的攻擊力+20% ,這是可以配合隱身突擊用的。

2-6 死亡標記,一個點,被你肉搏過的人,對所有的傷害加重20%,包括槍。

2-7 出其不意,5個點,從隱身退出時引發5級爆炸。 這樣是一個先隱身 之後肉搏一下,之後近距離狂掃,當發生大爆炸時就撤退,的究極爆發力的攻擊方式。

2-8 全神貫注:5個點,隱身時加速35%,回血4%/秒,加攻擊10%,這是打機動戰用的。

2-9好事成雙:5個點,發射一發子彈變成2發,40%概率。

2欄用 26  點,共42點 能加完哦,

這樣用機槍,選個威力大準確差,子彈多的,一次突襲如果武器本身可以造成10000的傷害(200發*50傷害),那麽加技能後是多少:單純的攻擊力加60%,攻擊頻率2倍,再多打40%的彈藥,=(200*2*1.4)*(50*1.6)=560*80=44800,實際可多4倍的攻擊效果,這還沒有計算5級的爆炸和穿透敵人的子彈附加傷害,而且從進入隱身到大爆炸的這個時間是絕對安全的,爆炸的衝擊可以給自己留條後路,只要不死,在下次的突擊中可以回血,並且不論打小兵還是BOSS都好用,不需要什麽殺死一個人之後才怎樣怎樣的。或者自己費血後才怎樣怎樣的。

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