《邊緣禁地2》技能樹詳解和加點明細規則
邊緣禁地2的技能樹的技能點要比邊緣禁地1的技能點多了很多,有的地方確實不一樣了,但是加點規律基本上沒變化,其次,邊緣禁地2的4個人物技能樹的技能分配是不一樣的:老薩最多是33個,其次是突擊兵32個,0號和瑪雅的技能點最少是30個,我也不太明白為何老薩技能點最多,而不是像無主1代的4人物都是21個技能,很對齊---------第1,2,3層都是 2個技能,最後一層一個終極技能。還有無主1中每個技能都是可以更新5次,此後還可以靠MOD往上堆,但是無主2不一樣了,除了多數是每個技能可以更新5次,但是終極技能和聯接技能都是僅有一次。下面是具體分布:
薩爾瓦多:一共33個輔助技能,1次更新技能8個,5次更新技能25個,全部更新滿共需133個,加上主技能共134點。
阿克斯通:一共32個輔助技能,1次更新技能7個,5次更新技能25個,全部更新滿共需132個,加上主技能共133點。
瑪雅:一共30個輔助技能,1次更新技能6個,5次更新技能24個,全部更新滿共需126個,加上主技能共127點。
0號:一共30個技能,1次更新技能6個,5次更新技能24個,全部更新滿共需126個,加上主技能共127點。
下面說一下加點規則:每個角色都有一個主技能和3個系的技能樹,同邊緣禁地1時代一樣,角色到了5級才可以解鎖主技能,一個技能點,此後一直更新到50級,每一級給一個,也就是總共46個技能點(遊戲中是否有另額外獎勵的不算),除卻主技能是必須加的,其余輔助技能自己隨意加,而且3各系的技能互不影響其他系技能,只在本系內生效,下面是加點規律,記為:
主
這個就是技能的 大致數字分布圖了,其中H技能一項有的角色沒有,不過無所謂,計算時候不影響。邊緣禁地的加點既不是完全現行的,但是也不是絕對自由式的,其規律是: A和B系列的技能樹只要是主技能點開即可,隨即點取。 C和D系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到5點即可激活,也就是上面兩種技能可以是左5右0、左0 右5、左4右1、左1右4、左3右2或者左2右3等各種組合,只要加點點數達到5點即可解鎖。 E、F和G系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到10點即可激活,仿造上面所說方法,上面4種技能可以有各種組合,只要是更新點數達到10點,皆可解鎖。 H和I系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到15點即可激活,仿造上面所說方法,上面7種技能可以有各種組合,只要是更新點數合到一起達到15點,皆可解鎖。 J系列的技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到20點即可激活,仿造上面所說方法,上面8-9種技能可以有各種組合,只要是更新點數合到一起達到20點,皆可解鎖。 K系列的技能是終極技能,只要技能樹需要上面技能的已經激活點數加在一起達到25點即可激活,仿造上面所說方法,上面9-10種技能可以有各種組合,只要是更新點數合到一起達到25點,皆可解鎖。