遊戲資訊
邊緣禁地2 Borderlands 2
  • 發售: 2012-09-18 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《邊緣禁地2(Borderlands 2)》是由Gearbox Software製作,2K Games發行的一款RPG風格的第一人稱射擊遊戲,是人氣系列《邊緣禁地》的最新續作。遊戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。

邊緣禁地2 改槍的基礎知識

首先,修改有風險,修改前請備份存檔!

先看下改槍界面

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2012-10-16 10:08 上傳

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第一行,槍的類型及廠商,比如我這把是H廠的SMG

第二行,是槍的稀有度,

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2012-10-16 10:12 上傳

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veryRare即是紫裝,我這把是傳奇槍,注意SMG前面有個legendary,後面是指明是哪種傳奇,我這把是BITCH(漢化翻譯是“失足婦女”,嗯和諧後的);

這次的稀有度和紅字部分是直接結合在一起了,無法單獨修改;所以原本是藍色品質的紅字武器目前是無法改成紫裝或者橙裝的。

第三行,生產商,這次這個不再決定槍的廠商特性,廠商特性是由第一行直接決定,所以這一行基本上毫無意義,僅僅好看而已。

第四行,生產商等級,直接決定了物品等級和使用等級,最後一行的Game Stage似乎沒有任何意義,之前我的推斷是錯誤的。

第五行,槍身,由第二行中的稀有度決定,稀有度決定後,槍身只有一種可選。

第六行,槍護木,影響槍的傷害,具體影響效果這個帖子https://www.3dmgame.com/gl/201212/62997.html有測試,可以去看看。

第七行,槍管,決定槍的傷害,傳奇武器不可更改。

第八行,瞄準鏡,這個只有視覺效果,對屬性沒啥影響,自己看著舒服就好。

第九行,槍托,各廠之間只有視覺效果,對屬性沒影響,也有人說會影響穩定性,有待測試

第十行,槍的附加屬性傷害,None不算,剩下5個分別是腐蝕、火焰、無、電擊、紫渣;這座的爆炸屬性似乎不再算附加屬性,也就是說由武器本身廠商決定(第一行和第二行影響),所以不會有爆炸屬性的狙擊或者SMG出現。Torgue的武器不附加任何元素傷害即為爆炸屬性。

第十一行,武器的附件,剛才連接裡也有詳細寫,這個主要是對武器的修正,比如暴擊傷害、肉搏傷害、單純的增加傷害、彈夾、穩定性、射速等,比較總要的一項。

第十二行,第二附件,現在不可用

第十三行,材質,前作對武器的屬性有重大影響,但是這次這個目前也是有武器類型和稀有度直接決定,一般只有一個選項

第十四、十五行,前綴及命名,無需修改,無任何影響

這次的修改器在改槍方面自由度比較小,無法隨意搭配,一代中的神器估計很難出現。

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