邊緣禁地2 改槍的基礎知識
首先,修改有風險,修改前請備份存檔!
先看下改槍界面
2012-10-16 10:08 上傳
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第一行,槍的類型及廠商,比如我這把是H廠的SMG
第二行,是槍的稀有度,
2012-10-16 10:12 上傳
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veryRare即是紫裝,我這把是傳奇槍,注意SMG前面有個legendary,後面是指明是哪種傳奇,我這把是BITCH(漢化翻譯是“失足婦女”,嗯和諧後的);
這次的稀有度和紅字部分是直接結合在一起了,無法單獨修改;所以原本是藍色品質的紅字武器目前是無法改成紫裝或者橙裝的。
第三行,生產商,這次這個不再決定槍的廠商特性,廠商特性是由第一行直接決定,所以這一行基本上毫無意義,僅僅好看而已。
第四行,生產商等級,直接決定了物品等級和使用等級,最後一行的Game Stage似乎沒有任何意義,之前我的推斷是錯誤的。
第五行,槍身,由第二行中的稀有度決定,稀有度決定後,槍身只有一種可選。
第六行,槍護木,影響槍的傷害,具體影響效果這個帖子https://www.3dmgame.com/gl/201212/62997.html有測試,可以去看看。
第七行,槍管,決定槍的傷害,傳奇武器不可更改。
第八行,瞄準鏡,這個只有視覺效果,對屬性沒啥影響,自己看著舒服就好。
第九行,槍托,各廠之間只有視覺效果,對屬性沒影響,也有人說會影響穩定性,有待測試
第十行,槍的附加屬性傷害,None不算,剩下5個分別是腐蝕、火焰、無、電擊、紫渣;這座的爆炸屬性似乎不再算附加屬性,也就是說由武器本身廠商決定(第一行和第二行影響),所以不會有爆炸屬性的狙擊或者SMG出現。Torgue的武器不附加任何元素傷害即為爆炸屬性。
第十一行,武器的附件,剛才連接裡也有詳細寫,這個主要是對武器的修正,比如暴擊傷害、肉搏傷害、單純的增加傷害、彈夾、穩定性、射速等,比較總要的一項。
第十二行,第二附件,現在不可用
第十三行,材質,前作對武器的屬性有重大影響,但是這次這個目前也是有武器類型和稀有度直接決定,一般只有一個選項
第十四、十五行,前綴及命名,無需修改,無任何影響
這次的修改器在改槍方面自由度比較小,無法隨意搭配,一代中的神器估計很難出現。