遊戲資訊
邊緣禁地2 Borderlands 2
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: 發售:2012-09-18
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《邊緣禁地2(Borderlands 2)》是由Gearbox Software製作,2K Games發行的一款RPG風格的第一人稱射擊遊戲,是人氣系列《邊緣禁地》的最新續作。遊戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

狂搶手是《邊緣禁地2》中一位非常強大的角色,該職業的大招是能夠雙持所有武器,無論兩把槍的種類是否相同,並且通過加點能夠獲得一系列的增益效果,包括但不限於回血、增傷。那麽狂搶手(矮子)到底要怎麽玩才能發揮出最大的實力呐?一起來看看吧。

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

Salvador The Gunzerker

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

槍狂(玩家喜歡稱之為矮子==沒辦法,這貨真的是設定身高矮,官方資料5英尺4英寸換算過來也就是大約一米63),當之無愧的親兒子,一個Bug般的存在!!!

槍狂的技能世人皆知,就是雙持武器進行輸出,正是這個技能本身就奠定了這個人物Bug般的強大,雙持的意義並不僅僅是雙倍的輸出,更大的意義在於兩把槍的特殊效果一起疊加。比方說一把回血槍一把輸出槍,輸出槍本身的輸出又可以作為回血槍回血的保證,一把紫渣槍一把輸出槍又可以達到最佳輸出效果等等。可以說如果矮子的設定放在一代,那他估計是個悲劇角色,但是在二代,就是各種逆天!

既然矮子Bug在雙持,那基本也就奠定了該人物單持能力的薄弱,因此矮子日常跑圖首要思路,就是盡可能保持雙持技能狀態。在此思路上,首推Berserker Mod

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

對於Last Longer 和Yippee-Ki-Yay技能均有加成,再配合中系其他技能,幾乎可以做到全程雙持,武器選擇方面,帶一把紫渣屬性rubi,又能回血又能紫渣敵人保證輸出,輸出武器幾乎是隨意的,在子彈不耗盡的前提下基本三周目也是一路衝到關底的。

但在這裡重點講解另一種跑圖方案,大家都知道,矮子技能能回子彈,但是不能回火箭筒的彈藥。那麽是不是意味著矮子不能火箭筒跑圖了呢?答案是否定的,在適當的裝備技能搭配下,矮子也能實現恢復火箭筒。為了達成這個效果,你需要如下裝備技能搭配:

Vladof火箭筒

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

Vladof火箭筒擁有高射速,幾率減少彈藥消耗的特性,這裡推薦ET版本,相比其他版本V筒子擁有更高的傷害和更大的濺傷範圍。

關鍵技能:

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

Inconceivable技能,幾率節省子彈,血量護盾越低幾率越高,最高幾率每升一級提高10%

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

5 Shots of 6技能,onkill技能,殺敵後幾率將扣除子彈轉換為添加子彈,每升一級加5%幾率。該技能繼續受Hoarder Mod加成最高加到11點就是55%的添加子彈幾率。結合V筒子幾率省子彈和Inconveivable技能最高50%幾率省子彈,在onkill技能期間完全可以做到子彈越打越多,且該特性對於火箭筒也有效!根據這個思路,做一個跑圖實戰影片,地點The Fridge,個人很喜歡的地圖,地圖中一共三個小boss,三個大號Dahl寶箱,日常跑圖刷裝備十分推薦的點。

接下來討論矮子的極限輸出能力

節操矮子兩大神技之Money Shot

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

MoneyShot:彈夾最後一發子彈擁有極高的傷害加成,每升一級增加80%傷害,在Raider Mod的進一步加成下最高加到11點也就是880%的傷害加成堪稱恐怖!!!配合Inconceivable技能有時候可以連續的Moneyshot,因此輸出上,盡量挑選彈夾量小的武器,結合矮子自身對於手槍的傷害加成技能,首選Torgue傳奇版手槍Unkempt Harold,再帶把紫渣rubi,保證自身血量的同時輸出上還可以受雙持同類型武器傷害的進一步加成。對於無敵boss隻管左右鍵長按不放站擼就看到Boss血條啪啪啪的往下掉,別人玩的是技術,矮子玩的是節操。

節操矮子兩大神技之No Kill Like Overkill

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

No Kill Like Overkill:超量殺戮,矮子左系技能樹的終極技能,殺敵後一小段時間內可以將之前殺敵的溢出傷害,疊加到之後的槍械傷害上。嚴格來說這不是一個Onkill技能,卻展示出了最恐怖的Onkill效果。由於圖示本身就是類似大炮打蚊子的場景,因此很容易讓人聯想起來用高威力火箭筒殺小怪,然後利用過量傷害傳遞到高射速多彈片武器上對boss進行輸出的戰術。觸發武器一般選擇Torgue火箭筒,例如Nukem,Tunguska等。而觸發超量後實際進行輸出自然就是Bee+SandHawk,再搭配Raider Mod結合Money Shot,無敵boss也是你好再見的節奏。

瞬間覺得像在作弊有木有!!!

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

下面先進行科普部分,關於超量殺戮一些基礎知識。然後會有更“Bug”的東西,而且是真。Bug,因此我把相關部分內容寫在爭議內容裡。

科普部分:

關於超量殺戮技能基礎知識

1.超量的溢出傷害,有上限,即對手上武器最多buff到五倍傷害

2.超量技能持續期間如果殺敵,會重新計算溢出傷害

3.一般情況下,對於一個敵人的致命一擊的傷害數值,會隨著敵人剩餘血量的變化而變化。但超量技能無視該規律。

4.Torgue和Maliwan武器以及火箭筒的濺射範圍傷害同樣納入溢出傷害計算。

爭議內容:雙持Bug

超量殺戮已經讓矮子的輸出顯得格外不和諧,然後這裡要講的是真的該和諧掉的東西,因為這是一個Bug,一個在世界範圍內卻在廣泛使用甚至獲得廣泛認可的Bug,中國玩家一般稱之為矮子的雙持Bug。

之前已經論述過,矮子雙持武器可以獲得雙份的槍械特殊效果,實際上遠遠不止這麽點效果,現在版本中一把武器的特殊效果是可以傳遞到另一把槍上的。這點在一般玩家使用回血槍跑圖上看不出來,因為回血槍本身就是不僅僅依賴於回血槍本身的輸出來回血的。舉個例子,左手滲透者,右手其他輸出槍,在滲透者不開槍的情況下,用右手武器對敵人進行輸出,你會發現,敵人隻掉血不掉盾,而這正是滲透者本身所具有的特殊效果。這就是所謂的“槍械特性傳染”Bug。事實上,即使換作其他人物,在單持武器的情況下,通過按鍵1,2,3,4的來回切槍,也能實現類似的效果,著名的邪惡克星Bug就是這樣一個典型的切槍Bug。

邪惡克星(Evil Smasher),Marcus支線任務The Chosen One的任務獎勵,Torgue步槍,藍色品質,特殊效果為換彈時會幾率觸發特殊聲效,下一彈夾將獲得更大的彈夾更高的射速更高的傷害等特性。如果你在觸發特殊音效的時候快速切換槍械那麽換過來的槍械將會穩定獲得邪惡克星所該獲得特效。而且這樣反覆切槍可以疊好幾層,從而創造出修改器級別的傷害。1.5.0版本已修複邪惡克星Bug,但這只是治標不治本,槍械特性傳染本質沒有被消除!GBX之所以要修複邪惡克星,恐怕只是因為這個Bug過於誇張,所謂樹大招風。

回到剛才的話題,雙持由於可以穩定將左手槍特性傳染到右手槍上,因此同樣可以借用這個原理製造出毀遊戲級別的傷害。最誇張的例子就是左手4號槍管版本Fibber(關於Fibber的詳細介紹,請看機械蘿莉篇),右手持海盜DLC火焰Jakob左輪手槍,4管Fibber擁有16倍暴擊傷害的特性,該特性傳染到右手槍上,再帶上Bee盾,火元素聖物,敵人紫渣狀態,Money Shot,暴擊,一發傷害如下圖所示:

《邊緣禁地2》狂搶手玩法思路詳解

玩過三周目的人都清楚這個傷害數字意味著什麽,一槍整整3億的傷害,要知道單人模式下63級無敵Boss大多也就是十億級別的血量,要是再提前觸發一下超量殺戮,傷害數值將會直接爆表顯示為999999K,一顆子彈即可滅掉無敵魔蟲,無敵海佬等無敵Boss!!!然而讓我非常不能理解的是,GBX官方論壇中的玩家,卻對這個“Bug”持認可態度,認為這是一個正常“設定”,並將相關的擊殺方法影片羅列在他們的無敵Boss速殺貼中作為排名。對此,我還能說什麽呢?

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