不為人知的《邊緣禁地》二三事
GameInformer登出了《邊緣禁地》開發歷程中的一些趣事:
· 為完成該作,總計有64000次簽到
· 該作創意指導Mikey Neumann(男)負責完成片頭動畫裡的動作捕捉,包括莉莉斯搔首弄姿最後來個飛吻的那一幕
· Crazy Earl、ClapTrap、Scooter及所有敵人與己交火時的語音都是由Gearbox的雇員來完成的
· 莉莉斯這個角色一共設計了七版,至第7版才完全滿意
· ClapTrap是最後一個加進遊戲裡的角色
· 莉莉斯的口音一度被認為“過於妖媚”,但開發部門最後還是放行了
· 為該作寫攻略的Bradygames認為《邊緣禁地》的攻略是他們所寫過的篇幅最長的
· 遊戲程序規定:人物被炸成碎片後會飛出一塊肝髒、一到二塊腎髒組織、一到三片殘肢、幾塊頭骨、許多番茄醬,再隨機產生幾片黏到牆上的肉肉
· 《邊緣禁地》的開發團隊在創作時還不忘勤奮造人,該作開發期間共誕生了23名寶寶,其中某位設計師連續生了三個
鑒於《邊緣禁地》市場表現不俗,開發部門Gearbox和發行代理Take-Two謀求續作的可能性極大。
有人已在美國商標局的主頁上發現,名為“Borderworlds”的短語在07年就被Gearbox注冊:
顯示出該作命運正如Take-Two主席Strauss Zelnick在昨日公司財報解讀會上所說的那樣:
“它將成為一個重量級的,可持續經營的品牌。”
3DM《邊緣禁地》遊戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/734-1.htm