《邊緣禁地》亮點多 《命運》將借鑒成功之作
在開發《命運》的時候,Bungie參考了其他的一些開放式射擊遊戲,比如《邊緣禁地》和《極地戰嚎》,思考了這些作品的成功之處,以及Bungie社錯過的那些機會。
在接受《Edge》採訪時,創意總監Joe Staten稱,工作室錯過了很多賺錢的大好機會。
“我們絕對在製作一款開放式遊戲。如果不去思考為什麽這些遊戲,《邊緣禁地》和《極地戰嚎》會這麽成功,顯然是很愚蠢的。我從來沒有玩過比《邊緣禁地》更富有創造力的射擊遊戲。”
“當我們審視這樣的遊戲時,我們都在總結他們的成功之處,並分析他們可能錯過的、而我們可以把握住的機會。”
Bungie透露稱,在《命運》中,玩家可以按照自己的喜好選擇單人或多人遊戲,儘管開發商認為,單人遊戲會降低不少愉快的體驗。
《命運》將會在2014年登陸PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台,敬請期待。