《黑神話:悟空》遊戲時長超15小時 敵人類型超百種
引爆了國內外遊戲圈的國產遊戲《黑神話:悟空》近日接受了IGN中國的採訪,據開發商遊戲科學透露,這款遊戲已經開發了兩年,有望在未來三年內推出。
對於新手,遊戲科學的目標是提供超過15小時的遊玩時長。目前預測這款遊戲到底有多長還為時尚早,但聽起來,這家工作室想要避免不必要的充數內容。
內容方面,遊戲科學計劃加入超過100種敵人類型(包括各種boss)。遊戲靈感部分來自於《西遊記》,將有一個黑暗、粗礦的基調。之前的視頻展示了三隻猴子,但玩家只有遊玩遊戲才能知道哪一個是真的悟空。
視頻中展示的地區黑風山,花了6個月的時間開發,在普通難度下提供30-60分鐘的遊玩時長。這是一個功能完整的Demo,允許玩家按照自己的風格遊玩。
IGN透露目前大約有30名開發者在開發,遊戲科學的聯合創始人之前曾在騰訊任職,目前計劃招募更多的人手。
遊戲科學想讓《黑神話》變成一個系列,而《悟空》將是首個作品。每個《黑神話》遊戲都會從不同的中國故事傳說中吸取靈感。