《黑神話》角色和敵人設計充滿想象力 與其他魂遊戲大不同
近日外媒Gamerant發文稱,《黑神話:悟空》角色和敵人設計了充滿想象力,與其他魂類遊戲大不同。
Gamerant表示,《黑神話:悟空》引入了前所未見的神話生物,採用了極富想象力的設計,充滿了中國古代神話的文化靈感。
遊戲偏離了典型FromSoftware遊戲中對恐怖和悲劇的描繪,轉而呈現出一個更加陽光,不那麽可怕的世界,充滿了對擬人化動物和巨獸的宏偉描繪。
許多生物即便長著額外的骷髏手臂或昆蟲腿,也是肌肉發達,可謂是威風凜凜。妖王們看起來充滿野性和驕傲,並不是那麽面目猙獰。
《黑神話:悟空》的藝術設計汲取了中國古老神話藝術作品的靈感,尤其是佛教繪畫的靈感,展現了西遊記及其佛教信息對遊戲視覺效果的影響。此外還經常出現比真人更大的怪獸,比如山一樣高的巨龍,頭頂雲層的巨人,可騎乘的巨大昆蟲。這些怪獸體積遠遠超過其他魂類遊戲中的生物,讓人不禁想起《旺達與巨像》中的巨人。
《黑神話:悟空》將於2024年8月20日發售,登陸PS5、XSX|S和PC。