遊戲資訊
黑神話:悟空 Black Myth:Wu Kong
  • 發售: 2024年夏天 (PC)
  • 發行: Game Science
  • 開發: Game Science
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
從不畏懼死亡,只是不忍世道淪喪。 哪怕前途多屍骨,身後無退路—— 這個世界,總有勇敢的生命,再次踏上取經之途。

外媒:覺得《黃金樹幽影》太難 《悟空》可能不適合你

《艾爾登法環:黃金樹幽影》已於上個月正式發售,因為其難度而飽受媒體和玩家的的詬病。但魂遊戲的特色就是不斷地死亡、重複、掙扎,而當你戰勝困難的那一刻起,你會獲的成就感。

外媒:覺得《黃金樹幽影》太難 《悟空》可能不適合你

通過與F社一些專業者相談,筆者發現《艾爾登法環:黃金樹幽影》並不能僅僅使用武力,而是要充分利用遊戲中的一些道具、成長升級系統。也許有些偏執的玩家不想參與RPG系統,他們習慣了不斷的戰鬥,但這些會非常困難。然而想說的是如果你覺得《艾爾登法環:黃金樹幽影》困難,那麽你很可能會不喜歡《黑神話:悟空》。

《艾爾登法環:黃金樹幽影》有許多時候需要不斷的閃避,可能會三次四次甚至五次你才有反擊的機會。筆者試玩了兩個小時的《黑神話:悟空》,並同四位Boss進行了較量,Boss會進行一連串的攻擊,由於沒有格擋系統,只能靠閃避,大多數情況是當Boss進行四五次攻擊而你完美閃避之後才能對Boss進行兩到三次輕攻擊。

筆者發文的目標不是說服玩家放棄《黑神話:悟空》,這是一部很有靈魂的遊戲,但只是建議玩家如果你對魂系戰鬥不熟悉的話,《黑神話:悟空》並不會因此對你友好。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團