《黑神話:悟空》主創自承還有很多不足 將繼續蟄伏努力
昨日由遊戲科學打造的《黑神話:悟空》橫空出世,發布了一段驚豔至極的13分鐘實機關卡體驗視頻,受到了廣泛的關注和讚譽。而面對這些讚譽之聲,遊戲科學的創始人兼CEO、曾經《鬥戰神》的製作人、如今《黑神話:悟空》的主創之一馮驥在自己的個人微博發布了一首打油詩,傳達了自己如今的心聲。
馮驥個人微博:
馮驥表示儘管“被捧成行業救星”之後,“團隊開心到爆炸,但沒飄飄然到忘乎所以”。同時他也指出了《黑神話:悟空》本次放出的演示還存在諸多的不足之處:
· 遊戲演示有著不少拚湊的痕跡
· 遊戲的各項數值還有些混亂,角色落地略顯生硬
· 小體型角色體操,大體型角色乏力
· 金蟬有穿模現象,水體沒有反饋
· 技能等判定有些粗糙,聲音不同步
· 十萬天兵片段掉幀嚴重
· 猴子的毫毛沒有玩家誇獎的那麽纖毫畢現
馮驥再次表示這次演示只是為了“擴圈多招幾個人”,在這次演示之後他們會再度蟄伏,繼續努力,完善《黑神話:悟空》。