《哆啦A夢:大雄的牧場物語》6月更新 調整種田平衡性
2019-06-23
雖然《哆啦A夢:大雄的牧場物語》基本沒大規模推廣告也沒狂刷存在感,但依然在上周首發的時候奪取銷量冠軍。製作人Shinichi Kameoka表示,本作將在月內發布更新補丁,修複一些問題,調整種地的平衡性。
玩家普遍對本作的畫面、風格和整體氣氛十分滿意,不過也發現了一些較嚴重的漏洞,比如物品道具永遠消失不見。本次的6月份更新就將優先修複這些嚴重問題。
另外玩家還發現了一個平衡性問題,那就是遊戲中種地的收益很低,再加上許多任務都要求提交礦石,這就導致許多玩家把采礦作為日常主要活動,甚至有人表示本作的真正遊戲標題應該是“哆啦A夢:大雄的礦洞物語”。
有玩家在推特中指出,雖然本作和前作一樣需要購買肥料提升農作物品質,但本作中的肥料價格翻倍,而且效果也不好。即便用了肥料以後,收下來的作物賣掉以後的利潤率也很低,所以種地基本無利可圖。
但通過下一次更新,種地的收益率平衡性將被調整到合理水準,降低肥料價格,消除其他影響體驗的問題。目前玩家對這次更新很期待,玩家們也普遍表示,在牧場經營類型作品中出現平衡性問題並不奇怪,現在這麽快就得到解決還是說明製作組很上心的。
《哆啦A夢:大雄的牧場物語》現已登陸Switch。