遊戲資訊
部落與彎刀 Sands of Salzaar
  • 發售: 2020-01-03
  • 發行: 漢家松鼠
  • 開發: 漢家松鼠
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《部落與彎刀》是一部帶著奇幻色彩的異域傳說。統治大漠的“舊王朝”已經崩潰,各個部落之間開始了無止境的相互攻伐,在這亂世背後,還潛藏著一個更大、更為黑暗的深淵……在這片幻想的沙漠中,玩家將有機會扮演各種角色,在開放世界中探索。

《部落與彎刀》圖文上手指南 系統詳解教程及玩法技巧

《部落與彎刀》圖文上手指南,系統詳解教程及玩法技巧(含“上手教程”“玩法技巧”“流程解析”)。《部落與彎刀》是一款開放世界動作RPG,遊戲同時也兼顧了策略和發展經營元素,玩家可以將遊戲看成一個ARPG版的騎砍。本作採用了開放世界的設定,整個遊戲世界都在規則演算下不斷變化,每次遊戲都會是不同的體驗。遊戲中還存在著數量眾多的謎題等待玩家去解開,也有非常多的挑戰和BOSS,對應豐厚的獎勵。遊戲擁有多周目設定,玩家可以通過多反覆通關周目來達成更優結局,抑或探索各種隱藏事件和故事。在遊戲中玩家可以招募士兵,培養自己的部隊,在這片大陸上和敵方展開大規模攻防戰。

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最低配置

作業系統:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit

處理器:2.50GHz

記憶體:4 GB RAM

顯卡:HD4400

DirectX 版本:11

存儲空間:需要 6 GB 可用空間

附注事項:1920x1080 螢幕分辨率

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按鍵操作

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前言

本作世界很開放,玩家可以進行的主線、主線、隨機任務和遭遇豐富。

各種人物、場景的互動也很多,可以說是一個充滿未知可以不斷探索的世界。

筆者會以基礎的上手指南開始,逐步揭示遊戲的玩法樂趣。

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一、上手指南

1、劇情背景

這是一部帶著奇幻色彩的異域傳說,統治大漠的“舊王朝”已經崩潰,各個部落之間開始了無止境的相互攻伐。

在這亂世背後,還潛藏著一個更大、更為黑暗的深淵。在這片幻想的沙漠中,玩家將有機會扮演各種角色,在開放世界中探索,尋找世界和自我的救贖。

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二十年前的戰爭帶走了神秘女子的一切。

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日蝕又帶來了更多的災厄。

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大地上魔物橫行,強盜肆虐。

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眾生的輪回似乎隱藏在深深的謎題之中......

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2、開局選擇

職業選擇筆者還是認為官方推薦的心靈巫師最容易上手。

如果你想選其它職業上手,也建議選擇難度低一些並且有專屬劇情的職業。

職業相關介紹筆者會在後續帶來。

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專家模式比較硬核,建議至少通關一周目後再選擇。

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傳承點數是玩家歷次遊戲積累起來的初始獎勵點。

點數並非消耗品,而是代表你可以選擇的初始獎勵上限。

每種可選獎勵都有傳承點數,點數之和不能超過你的傳承點數上限。

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技能、道具、部隊都能夠通過傳承點數獲得。

你就算沒有通關遊戲,依然可以獲得傳承點數。

玩的越多,你就越能花式開局了。

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選擇技能並不是直接可用,仍舊需要消耗技能點來激活。

而道具裡的資源包對初期的發展很有幫助,新手可以選擇。

智慧結晶、秘藥可以提升初期人物強度,讓你戰鬥更輕鬆。

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最後,如果你已經很熟悉遊戲的運作了,還可以在設定中增加開局難度。

增加難度的選項可以讓你獲得額外的可用傳承點數。

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外觀還是很豐富。

筆者就以心靈巫醫的視角開始遊戲。

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巫醫的個人故事就是探索自己死而複生的秘密。

你可以將主線的發展和個人的經歷很好的結合起來。

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3、主界面/資源

A:日期和時間。很多任務和遭遇與時間掛鉤,也與白天和黑暗有關。

B:資源。

C:小地圖,可以放大。

D:各種功能。

E:消息和傳承信息。你可以看到你完成了多少傳承目標,如果此時結束遊戲重開,你就有這麽多的傳承點可用。

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例如完成冰窟副本獲得紅石城事件的秘寶獎勵等等,都可以增加傳承點數。

換句話說,遊戲各種遭遇、事件非常多。

玩家可以在一次次的新冒險中不斷遭遇新的挑戰,從而解鎖更多的傳承點,同時也慢慢了解整個世界的故事。

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烏塔

遊戲中的貨幣,購買、雇傭、升級等等,基本上都要用到錢。

所有資源基本都是在探索、任務和戰鬥中獲得的。

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木材

常用資源,主要用作升級和建造。

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鐵石

也是常用資源,和木材用途相同。

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寶石

高級資源,比較稀有。當然,用途和木材等也差不多,只是使用在更高級的場合。

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食物

重要的補給資源。玩家在冒險活動中會不斷消耗食物,沒有食物的隊伍戰鬥力大幅度下降,也容易損失。食物本身也有保存期限,需要玩家注意。不過好在取得食物的途徑比較多,一般不用太過擔心。

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4、功能功能

背包是角色道具的管理界面。

玩家可以在這裡給隊伍中的成員裝備武器、防具、飾品和坐騎4種道具。

一些道具還可以(例如卷軸)還可以拖放到下方的快捷欄中方便使用。

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隊伍界面可以看到你的角色成員和部隊。

注意成員相當於有強力技能、裝備的英雄,而部隊則是雇傭的各類兵種。

玩家可以隨著遊戲推進解鎖角色和部隊的槽位,以招募更多的幫手。

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隨著經驗累積,角色和部隊都會升級。

角色可以花費升級獲得的技能點來解鎖技能,主角還有天賦可以解鎖。

部隊則可以花費資源進階成更高級或是具有其它功能的兵種。

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注意部隊在作戰中可能會有損耗,利用道具、場景和建築功能可以進行恢復。

而角色技能除開傳承和初始技能,更多的技能需要提升等級解鎖,也能通過技能訓練師習得不同類型的技能。

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角色還可以通過交談獲取信息,送禮和共同戰鬥來提升關係。

關係也會影響到可以互動的內容。

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你在遊戲中的經歷就是依靠各種任務來推動。

主線自然是關係到整個世界和所選職業本身。

此外還有很多支線和隨機任務,讓你可以獲得獎勵、搞好和各部族的關係或者經歷更多的奇妙故事。

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天賦則是主角升級後可以解鎖的內容。

從統領、貿易、互動、生存和探索各個方面增強能力。

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最後的情報功能則是各個地點、部族、人物的信息以及相互關係。

遊戲的一大特點就是錯綜複雜的勢力和人物,你需要在其中抽絲剝繭,選擇自己的道路。

本作的基本功能也就介紹到這裡,相關功能的詳解筆者也會在後續帶來。

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