遊戲資訊
血咒之城:暗夜儀式 Bloodstained: Ritual of the Night
  • 發售: 2019-06-18 (PC)
  • 發行: 505 Games
  • 開發: ArtPlay
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates製作,505 Games發行的動作角色扮演類遊戲,18世紀後科學技術飛速發展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質性所傾倒,融合了科學與魔法的煉金術師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。 但沒有止步的科學技術讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備製作魔導人類,並且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來,實驗雖然成功了,1年後公會卻突然消失,10年之後在公會的遺址上伴隨著強大的魔力出現了詭異的城堡。

《血咒之城:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補償為新隨機模式

《血咒之城:夜之儀式》自從全面登錄各大平台後發布大多是性能補丁,而遊戲總監五十嵐孝司今日在Kickstarter眾籌界面發表開發者部落格,列舉了遊戲未來的發展方向。最重要的改動莫過於原本眾籌目標中“Roguelike”模式的取消,以及作為補償加入的“隨機”模式。

《血咒之城:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補償為新隨機模式

“《血咒之城》眾籌目標中有一項是Roguelike模式。不幸的是,遊戲開發早期創建的代碼目前與這種類型不兼容,因此我們很遺憾的宣布,不會將Roguelike模式作為眾籌獎勵繼續開發。”

而作為補償的隨機模式(Randomizer)則是故事模式的變種,官方解釋稱在開局可以選擇多達八個參數的設置,比如遊戲目標、道具掉落、任務和敵對生物的刷新等等。玩家還可以將生成的隨機模式地圖分享給其他人。

《血咒之城:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補償為新隨機模式

此外五十嵐孝司還介紹了NS版的更新情報,承諾會繼續對該平台進行優化。NS版的《血咒之城:夜之儀式》通過1.04補丁追上了其他平台的進度,因此開發團隊表示將會以更短的間隔統一更新遊戲內容。

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