《血跡:夜之儀式》最新情報 採用3A大作畫面技術
《惡魔城》之父五十嵐孝司打造的《血跡:夜之儀式》或許是許多喜愛橫版動作遊戲的小夥伴非常期待的遊戲,而之前他們也表示本作將在2017年3月發售,然而不久前製作人表示遊戲將跳票,上市時間預計是在2018年上半年,而原因依舊是為了保證遊戲品質。
今日,喜愛自稱“IGA”的製作人五十嵐孝司放出了《血跡:夜之儀式》最新進展情報,包含了一張全新的遊戲截圖和一段視頻,製作人還透露了本作重新打造的畫面效果。
從截圖中我們可以看到,更新之後的遊戲在環境上與先前有了很大不同,每個模型上的紋理材質都有了變化,整個場景不再單調,材質也變得更加精細。
實際上,製作人在畫面的模型和材質中添加了一點變化,讓整個場景變得不再單調,這其實是一項運用在3A級別大作中的特效。此外,製作人還表示將在聖誕節前再爆全新情報,包括全新的畫面特性,展示更多的環境場景等等。
同時,玩家可以觀看一下本作的預告,初步領略一下這款橫板過關遊戲的風采。
最新預告:
《血跡:夜之儀式》通過Kickstarter眾籌募資550萬美元,最近跳票2018年。本作將登陸PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平台,敬請期待。