《血跡:夜之儀式》或將引入《惡魔城》變形機制
五十嵐孝司在今年E3上回答了諸多話題,當然,其中最重要的討論,就是他最新的Kickstarter項目,《血跡:夜之儀式》。
因為煉金術是遊戲中的一個主要的故事點,同時開發商Inti Creates也向來有著在自家作品裡用到變形機制的傳統,當五十嵐孝司被問到,除了Miriam承受的詛咒以外,會不會也使用變形機制時,他回答道:
“我們不能100%的肯定,我們將在遊戲中添加變形的內容,特別是在早期的開發階段。但我可以說,所有有關的開發人員都喜歡以變形作為重要概念——畢竟這是是普遍存在於我們之前的很多遊戲裡的——所以,我覺得大家很有可能也在這款遊戲裡看到相似的元素。當然如你所提,除了單純的詛咒。”
在《惡魔城X:月下夜想曲》中,阿魯卡多Alucard用了三種不同的變形姿態:蝙蝠、狼和煙霧,以在遊戲世界中穿行。聽起來,這些變形機制也將在《血跡:夜之儀式》中重現。