遊戲資訊
血咒之城:暗夜儀式 Bloodstained: Ritual of the Night
  • 發售: 2019-06-18 (PC)
  • 發行: 505 Games
  • 開發: ArtPlay
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates製作,505 Games發行的動作角色扮演類遊戲,18世紀後科學技術飛速發展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質性所傾倒,融合了科學與魔法的煉金術師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。 但沒有止步的科學技術讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備製作魔導人類,並且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來,實驗雖然成功了,1年後公會卻突然消失,10年之後在公會的遺址上伴隨著強大的魔力出現了詭異的城堡。

外媒評《血咒之城:夜之儀式》最終測試 整體感覺不滿意

在最近進行的PAX EAST上,五十嵐孝司牽頭開發的銀河戰士惡魔城玩法新作《血咒之城:夜之儀式》向玩家提供了試玩版。外媒kotaku表示,從該遊戲的試玩測試來看,遊戲整體效果並不令人滿意。

kotaku表示,此次《血咒之城:夜之儀式》試玩與先前玩家普遍預期的銀河戰士惡魔城玩法,其實有很多地方都不同。準確地說,這一次測試給人一種偏離了原來玩法的感覺。而且從測試整體的情況來看,玩這款遊戲就像是你看到了一款表面上非常華麗的家具,但實際上當你使用它時會發現有許多瑕疵。

外媒評《血咒之城:夜之儀式》最終測試 整體感覺不滿意

在此次試玩版中,kotaku是從惡魔城堡巨大鍾塔的中心位置開始體驗關卡的。他們操控著主角Miriam在城堡中擊殺敵人並對周圍展開進一步的探索。在遊玩過城當中,他們發現主角連同其他角色與遊戲的背景環境顯得有些格格不入。雖然主角Miriam的動作比較流暢,但是她經常給人一種無法在地面站穩的感覺。

外媒評《血咒之城:夜之儀式》最終測試 整體感覺不滿意

其實這種不協調的感覺也出現在戰鬥過程當中,主角Miriam的特殊攻擊似乎不如想象中那麽強力。而且遊戲通常使用數字來表現傷害效果,但在音效和視覺效果上來看卻不那麽出彩。有時候玩家會覺得戰鬥比較乏味,而且與敵人之間的戰鬥效果似乎也僅限於生命值數字的變化。

外媒評《血咒之城:夜之儀式》最終測試 整體感覺不滿意

kotaku表示,這種類似的感覺在Boss戰就更加明顯了。在主角Miriam與雙頭龍的戰鬥中,雙頭龍往往將玩家逼到塔的其中一層,並且兩個頭各自佔據螢幕的一邊,這使得玩家不得不在狹小的空間內躲避boss的撕咬和火球攻擊,反擊的空間也比較小。最要命的是,如果主角想要對boss造成傷害的話,那麽她就會不可避免的承受一定的擊退效果,同時音效和視覺效果仍然不到位。

外媒評《血咒之城:夜之儀式》最終測試 整體感覺不滿意

kotaku最後表示,從整體效果來看《血咒之城:夜之儀式》試玩版不那麽令人滿意,希望遊戲正式發售時能修正這些問題,並給玩家帶來值得期待的遊戲體驗。

外媒評《血咒之城:夜之儀式》最終測試 整體感覺不滿意

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