遊戲資訊
血咒之城:暗夜儀式 Bloodstained: Ritual of the Night
  • 發售: 2019-06-18 (PC)
  • 發行: 505 Games
  • 開發: ArtPlay
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates製作,505 Games發行的動作角色扮演類遊戲,18世紀後科學技術飛速發展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質性所傾倒,融合了科學與魔法的煉金術師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。 但沒有止步的科學技術讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備製作魔導人類,並且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來,實驗雖然成功了,1年後公會卻突然消失,10年之後在公會的遺址上伴隨著強大的魔力出現了詭異的城堡。

《赤痕:夜之儀式》秘技的熟練度作用介紹

《赤痕:夜之儀式》是一款致敬惡魔城的遊戲,在這款遊戲中有一個秘技熟練度的設定,很多玩家不清楚這一系統的作用。那麽就可以看看“企鵝咚咚”分享的《赤痕:夜之儀式》秘技的熟練度作用介紹。

《赤痕:夜之儀式》秘技的熟練度作用介紹

《赤痕:夜之儀式》秘技的熟練度作用介紹:

這代的武器技能一開始是綁在"固定武器"上的;

但只要熟練度練滿,出現習得秘技的文字後(熟練度那邊會有一顆星);

裝備該類型的武器,不管是哪一把,都能用出技能了 (因為學會了);

舉個例子:

"刺鞭"用波動拳尻法 可打出致命一擊技能 (地上有個小龍卷風);

普通的"鞭子"本來沒帶這個技能,但熟練度練滿後就尻的出來了;

目前武器技能我隻試出功夫鞋和刺鞭,都是波動拳尻法;

體感大約是技能命中敵人1次+1%熟練 (空揮不會加,我在存檔點試過,用技能打燭台則不確定);

每個技能熟練度提升的速度不太一樣,一般來說MP耗比較凶的大約20~30次就能習得了;

技能需命中敵人,打獨台跟空揮不會加。

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